Pelit pöydässä korteilla. Pöytäviihdettä pienelle aikuisryhmälle

Jokainen vieras puhuu syntymäpäivän tapaamisesta vain kolmella sanalla, esimerkiksi syyskuu, stadion, viime vuosisadalla tai talvi, kauppa, kahvi ja niin edelleen. Synttäripojan on kuultuaan vieraita arvattava, mistä vieraat puhuivat tapaaessaan hänet. Jos hän arvaa, kaikki osallistujat saavat palkinnot, ja jos ei, syntymäpäiväpoika täyttää yleisön toiveet.

Vettä tai vodkaa

Jokaiselle osallistujalle tuodaan kaksi lasia tarjottimella tietyn matkan päähän: toisessa vettä, toisessa vodkaa. Vieraan on intuitiivisesti arvattava missä lasi on ja juotava lasillinen vodkaa syntymäpäiväpojan terveydeksi. Jos vieras juo lasillisen vettä, vieras saa sakon - hän täyttää syntymäpäiväpojan toiveen.

Näin minä sen näen

Jokainen vieras saa paperiarkin ja kynän sekä tehtävän: piirtää syntymäpäivän henkilö sellaisena kuin hän hänet näkee. Se voi olla karikatyyri tai sarjakuva, muotokuva tai jopa maalaus Van Goghin tyyliin. Kaikille vieraille annetaan noin 5-7 minuuttia aikaa luoda. Ja sitten paras kuva valitaan äänestämällä, ja sen tekijä palkitaan. Ja vieraat ilmaisevat mielellään itseään lomalla, ja syntymäpäiväpoika itse saa mielellään vierailta ainutlaatuisia maalauksia muistoksi.

Pino? Kyllä, ainakin kymmenen

Jokaisen osallistujan (osallistuja noin 3-5 henkilöä) edessä on 10 shottilasia (muovi), joissa on sama määrä nestettä (9 shottilasia vettä ja yksi keskellä vodkaa). "Start"-komennolla osallistujat alkavat juoda lasien sisältöä. Tajuttuaan, että laseissa on vettä, osallistujat juovat rohkeasti yksi toisensa jälkeen, ja sitten "sinulla on" lasillinen vodkaa. Ja luottamus on jo hukassa. Kumpi osallistuja juo kaikki lasinsa nopeimmin, on voittaja.

Aikuisten saalis

Jokainen vieraista lausuu vuorotellen runon ilmeikkäästi, intonaatiolla, yleensä kaikin tavoin. Kun kaikki on sanottu, juontaja sanoo, että on aika selvittää voittaja. Ja voittaja on henkilö, jolla on suurin jalkakoko. Ja mielenkiintoista, hauskaa ja odottamatonta.

Ansaitse rahaa syntymäpäivälahjaksi

Kuvitellaan, että rahat ovat lopussa, etkä tule syntymäpäivällesi tyhjin käsin. Rahaa pitää ansaita. Ja kuten tiedät, tarvitset tietyn ammatin ansaitaksesi rahaa. Joten jokainen vieraista vetää vuorotellen takavarikkoa, joka osoittaa minkä tahansa ammatin, esimerkiksi uutisankkuri, strippari, siivooja, tiedemies, kassa ja niin edelleen. Jokaisen osallistujan tulee vuorostaan ​​mennä huoneen keskelle, esitellä itsensä (sanoa nimensä ja ammattinsa) ja näyttää itsensä toiminnassa, kuten he sanovat. Jos esimerkiksi strippari näyttää striptiisitanssin, siivooja näyttää siivousprosessin. Tärkeintä tässä on näyttää taiteellisuutta ja innostusta, sillä parhaat näyttelijät palkitaan.

Tapaa elefantti

Kaikki osallistuvat vieraat seisovat ympyrässä. Jokainen nimeää vuorotellen yhden eläimen - mielenkiintoisimman ja epätavallisimman heidän mielestään. Esimerkiksi norsu on suuri, pitkä runko ja ystävälliset silmät. Kun kaikki vieraat nimeävät eläimensä, isäntä ilmoittaa, että on aika esitellä naapurisi ja sanoa muutama sana hänestä. Esitys etenee myötäpäivään. Toisin sanoen ensimmäinen vieras, osoittaa toista, sanoo, tapaa, tämä on Yura (hän ​​ei nimeä eläintä, vaan kuvailee sitä vain sanoilla, joilla hän kuvaili norsua), Yura on iso, pitkä runko ja ystävälliset silmät ja niin edelleen. Siitä tulee erittäin hauska ja mielenkiintoinen.

Unelmalaukut

Johtajalla on kaksi laukkua. Yksi niistä on täynnä muistiinpanoja, jotka kaikki vieraat kirjoittivat juhlien alussa. Muistit osoittavat, mitä he haluaisivat antaa syntymäpäiväpojalle, jos voisivat. Jokainen muistiinpano on allekirjoitettu. Toinen pussi sisältää rahakkeita erilaisilla tehtävillä - järjestäjästä riippuen. Esittäjä tuo ensimmäisen laukun syntymäpäiväpojalle, joka viettää pitkään lehtiä lajittelemalla ja lopulta ottaa yhden niistä esiin ja lukee. Toastmaster sanoo arvovaltaisesti: "Tämä asia tulee varmasti haltuunne vuoden sisällä, jos muistiinpanon kirjoittaja suorittaa tehtävän." Ja hän kehottaa kirjoittajaa ottamaan merkin pois toisesta pussista ja osoittamaan sitten, kuinka vilpitön toive oli.

Kuka laulaa

Kaikki vieraat jaetaan noin 5 hengen ryhmiin, ja syntymäpäiväpojan silmät sidotaan, jotta hän ei näe joukkueiden kokoonpanoa. Jokainen joukkue valitsee minkä tahansa hauskan kappaleen, jonka osallistujat laulavat syntymäpäivähenkilölle. Joten jokainen joukkue esiintyy vuorotellen ja laulaa yhden säkeen laulustaan. Esityksen jälkeen syntymäpäiväpoika silmät kiinni täytyy arvata joukkueen kokoonpano, kuka lauloi kappaleen hänelle? Jos arvaat oikein kaikki joukkueen jäsenet, joukkue saa palkinnon.

Kenenkään ei pitäisi olla tylsää häissä. JA Isännän tehtävänä on miettiä hääpäivän skenaario niin, että niin nuoret kuin iäkkäätkin vieraat viihtyvät. Tätä varten hauskat, iloiset sanat on tarkoitettu. Tarjolla on aktiivista viihdettä, mutta on myös "istumis"kilpailuja, joihin osallistuakseen ei tarvitse edes nousta pöydästä.

Pöytähääkilpailujen päätehtävä on viihdyttää läsnä olevia ja estää juhlaa muuttumasta banaaliksi juomajuhlaksi. Siksi kilpailujen tulee olla hauskoja ja humoristisia: häissä ei ole sijaa surulle ja tylsyydelle. Karua ei kuitenkaan pidä sietää.

Pöytähääkilpailut voidaan jakaa useisiin suuriin ryhmiin:

  1. huutopelit;
  2. onnittelupelit;
  3. tietokilpailut;
  4. arpajaiset;
  5. sarjakuvapelit;
  6. musiikki- ja luomiskilpailut.

Tärkeä! Avioparien kanssa on tarpeen keskustella, mitä kilpailuja ja palkintoja kannattaa käyttää ja mitä ei. Kaikki eivät ole iloisia arvontaan, jossa voittaja on wc-paperirulla tai hammasharja. Jos et tiedä minkä palkinnon valitset, käytä makeisia (makeisia tai pieniä suklaita) - ne sopivat melkein kaikille vieraille.

Tutustumisen vuoksi

Seremoniallisen rekisteröinnin jännityksen jälkeen kävele suosikkikaupunkisi paikoissa. Vieraat ovat kokoontuneet. Yleensä kaikki eivät tunne toisiaan. Ja hääseremonian isännän ensimmäinen tehtävä on valita tällaiset kilpailut hääjuhliin niin, että jokainen vieraista tuntee olonsa mukavaksi pöydässä, jotta kaikki tuntevat toisensa ja ystävystyvät keskenään - riippumatta siitä kenen kanssa puolelta tämä vieras on. Perhe on nyt yksi, ja sukulaiset ja ystävät ovat yhteisiä.


Häiden ensimmäiset pöytäkilpailut tähtäävät vieraiden yhdistämiseen ja vapauttamiseen. Heidän väliin kuuluu malja ja onnittelut vastaparille.

Laulut

Tällaisista peleistä on monia muunnelmia, ne koostuvat siitä, että isännän sanojen jälkeen vieraiden on lausuttava sama lause kuorossa. Tässä on esimerkki tällaisesta valapelistä, jota isäntä voi pelata juhlan alussa:

Me, ystävät, olemme tänään yhdessä

Sanotaanpa paljon ystävällisiä sanoja

Sulhanen, hänen morsiamensa...

Olla valmis! Aina valmiina! (viimeinen lause lausutaan kuorossa)

Onnittelemme nuoria

Pidä hauskaa uudestaan ​​ja uudestaan.

Tanssitaan, leikitään...

Olla valmis! Aina valmiina!

Laulamme lauluja äänekkäästi,

Ja kävele aamuun asti

Olla valmis! Aina valmiina!

Kunnia morsiamelle ja sulhaselle!

Nostetaan malja rakkaudelle.

Ja juo heidän terveydekseen

Olla valmis! Aina valmiina!

Huudataan kaikki yhdessä: "Katkera!"

Olkoon suoja luotettava,

Joten se onni on täydellinen,

Olla valmis! Aina valmiina!

Vastaavioliiton lupaus

Koska vieraat lupasivat olla iloisia ja ystävällisiä hääjuhlissa, sulhanen ja hänen morsiamensa on vannottava vastavuoroinen vala. Tekstin laatimiseksi esittäjä pyytää vieraita nimeämään kymmenen adjektiivia (mitä tahansa, mihin tarkoitukseen - esittelijän ei pitäisi sanoa). Sitten hän lisää ne järjestyksessä valan tekstiin ja kutsuu vastaparia lausumaan sen juhlallisesti vieraiden läsnäollessa.

Näin iloisen juhlan alun jälkeen on epätodennäköistä, että kukaan pöydässä pysyy synkänä ja synkänä. Hyvä tuuli taattu kaikille.

Paahtoleipäpelit, onnittelupelit

Yleensä hääpöydässä paahtoleipien ja onnittelujen järjestys vastaparille määritetään eri periaatteiden mukaan:

  • sukulaisuuden kautta: ensin lähimmät sukulaiset - vanhemmat, isovanhemmat, veljet ja sisaret;
  • pöydässä– alkaen niistä, jotka istuvat lähempänä nuoria ja kauempana järjestyksessä;
  • vapaaehtoisesti.

Tämä järjestys voidaan kuitenkin muodostaa myös hauskan pelin avulla.

Epätavallinen aakkoset

Tuolien selkänojalle tai lautasen alle asetetaan etukäteen pienet kortit aakkosten kirjaimilla - A:sta Z:hen (jos vieraita on enemmän, voit käyttää kirjaimia kaksi tai kolme kertaa). Kun onnittelun aika tulee, isäntä ehdottaa, että vieras, jolla on A-kirjaimella varustettu kortti, onnittelee ensimmäisenä vastaparia, sitten B ja niin edelleen.

Toivotamme nuorille

Jotta vieraat eivät kyllästy maljoihin ja juhliin, voit kutsua heidät järjestämään kollektiiviset onnittelut vastapareille havainnollistamalla sitä eleillä. Esittäjä ilmoittaa, että hänen onnittelunsa on liitettävä toimiin:

  1. jos rakkaudesta kuullaan sanoja, sinun on piirrettävä sydän ilmaan;
  2. jos kyse on terveydestä, miehet esittelevät hauislihaksiaan, ja naiset tarkistavat ja ihailevat niitä;
  3. jos sana "onne" lausutaan, kaikki tekevät "Okei!"
  4. Mitä tulee onnellisuuteen, vieraat puhaltavat suudelman vastaparille.

Vastaparille - "Kuka on talon pomo?"

Kun vieraat tutustuvat toisiinsa, nuorten puolisoiden on aika jakaa vastuut ympäri taloa. Voit valita eri vaihtoehtoja: käytä valmiita muistiinpanoja koominen tehtäviin, kuten "harjaa nauha puolisosi otsasta riidan aikana", "laula lauluja aamulla parvekkeella" ja muita. Voit pyytää vieraita tekemään luettelon velvollisuuksista: anna heidän kirjoittaa ne muistiin, niin isäntä kutsuu nuoret vuorotellen tekemään muistiinpanoja pussista.

Rekvisiittavaihtoehdot voivat myös olla erilaisia:

  • pienet ilmapallot;
  • paperipäiväkakkara revittävillä terälehdillä;
  • pussi tai laatikko, johon putkeen rullatut setelit asetetaan;
  • lottokassi, jossa tynnyrien roolia esittävät "Kinder yllätysten" kontit: niiden sisällä on muistiinpanoja, joissa on vastuu.

Vanhemmille - "Kuka syntyy ensin?"

Esittelijä esittelee tuoreen avioparin vanhemmat ja kertoo heidän vaikeasta tiestä, jonka he kulkivat saaessaan lapsensa jaloilleen. Kun vanhemmat ovat sanoneet erosanansa, juontaja kysyy, haaveilevatko he lastenlapsista ja tarjoaa selville, kuka syntyy ensin nuoressa perheessä - poika vai tyttö.

Tulevat isoäidit muodostavat yhden joukkueen, tulevat isoisät toisen. Jokaiselle joukkueelle annetaan kaalin pää. Esittäjä kertoo, että jokaisen kaalin sisällä on kätketty kolikko. Jos isoäidit löytävät hänet ensimmäisenä, nuoren perheen esikoinen on tyttö, jos isoisän ryhmä on ensimmäinen lapsi, syntyy poika.

Tulevat isovanhemmat "riisuvat" kaalin käskystä musiikin tahtiin. Kun paljas varsi on jäljellä eikä kukaan ole löytänyt kolikkoa, juontaja sanoo: ”Rakkaat vanhemmat! Olette aikuisia, etsitkö todella vielä lapsia kaalista?"

Arpajaiset, tietokilpailut

Arpajaiset ja palkintojen arvonnat ovat perinteinen osa hääjuhlaa. Ne sopii sekä aikuisille että lapsille. Voit kiinnittää numerolla varustetun merkin tuolin istuimen alle tai laittaa sen lautasen alle etukäteen, ja juhlan aikana voit järjestää koomisen win-win-arvontaan. Sinun on mietittävä hänelle palkintoja etukäteen - valmistele ne ja pienet runolliset kuvaukset.

Viimeistele lause


Suosittu peli on, kun esittäjä pyytää yhtä henkilöä valitsemaan kysymyksen tai puoli lausetta satunnaisesti ja naapuriaan täydentämään sen. Kukaan ei tiedä, mikä vastausvaihtoehto tulee näkyviin ja kuulostaa, ja tällainen tietokilpailu aiheuttaa paljon naurua.

Kansan suun kautta

Isäntä sanoo, että perhe-elämän sananlasku alkaa, vieraiden on lopetettava. Jokaisesta oikeasta vastauksesta - pieni palkinto tai merkki. Sitten pelin lopussa se, jolla on eniten tokeneita, voidaan myöntää "Älykkäin" -mitali.

Hieman muokattu versio pelistä: ennen maljaa vieraita pyydetään valitsemaan ja nimeämään mahdollisimman monta synonyymiä sanalle "juoma". Se, joka nimeää eniten, voittaa.

Musikaali

Tämä yksi suosituimmista viihteistä hääjuhlan aikana. Vaihtoehtoja voi olla monia:

  • muista ja esitä kappale ensimmäisen rivin mukaan;
  • kuka tietää enemmän tietyllä kirjaimella alkavia kappaleita;
  • kuka tietää enemmän kappaleita, joissa jonkinlainen maali on nimetty (erinomainen vaihtoehto "sateenkaarihäälle", ja mille tahansa "värille" sitä voidaan muuttaa: esimerkiksi punaiselle - laula kappaleita kaikesta, jolla on punainen väri, siniselle - kaikki , joka liittyy sinisen sävyihin ja niin edelleen);
  • kuka tietää enemmän kappaleita tietyllä sanalla (esimerkiksi "rakkaus" - häät!);
  • ja lopuksi perinteinen kilpailu, joka muistuttaa tv-peliä "Arvaa melodia", jolloin osallistujan on arvattava kappale 3, 4... 7 nuotilla.


Vieraat pitävät sellaisista musiikkipeleistä, joita voidaan käyttää tauon aikana, kun vieraat istuvat pöydissä esimerkiksi odottaessaan lämmintä ruokaa. Niiden tärkein etu on, että sekä nuoret että vanhemman sukupolven edustajat, joiden on vaikea kestää esimerkiksi tanssimaratoneja, leikkivät mielellään.

Osallistujat jaetaan 2-3 joukkueeseen. Kaikilla osallistujilla on kädet sidottuna taakseen. Jokaisen joukkueen edessä on piirakat samalla etäisyydellä. Jokaisen osallistujan tulee juosta piirakkaan, pureskella ja juosta takaisin, luovuttaa viestikapula seuraavalle osallistujalle ja seisoa joukkueen takana. Nopeimmin piirakkansa syönyt ja piirakkakilpailun suorittanut joukkue voittaa.

Syntymäpäivälle jousilla

Tätä kilpailua varten sinun on valmistettava kahdesta väristä jouset (yksinkertaiset, leikatut värillisestä paperista) samassa määrässä. Sinun on liimattava pala kaksipuolista teippiä jokaisen jousen takaosaan. Kaksi osallistujaa valitaan ja heille annetaan jousi: toinen yhden värinen, toinen toisen värinen. Käskystä ”Start” osallistujat etsivät vieraat ja koristelevat heidät jousilla, irrottamalla teipin ja kiinnittämällä rusetin miehen paitaan ja naisen päähän. Kumpi osallistujista voi koristella enemmän vieraita tietyssä ajassa, esimerkiksi 2 minuutissa (ja tämä näkyy värillä), on voittaja.

Ota selvää toimilla

Tässä kilpailussa syntymäpäivän henkilön on tunnistettava vieras toiminnasta, johon ruumiinosat osallistuvat. Syntymäpäiväpojalla on silmät sidottu. Jokainen vieras ottaa takavarikoinnin, mikä osoittaa erityistä toimintaa, esimerkiksi: suudelma poskelle; anna selkähieronta; kätellä; halata; istu käsilläsi ja niin edelleen. Jos syntymäpäiväpoika arvaa vieraan, vieras saa palkinnon, ja jos ei, syntymäpäiväpoika täyttää vieraan toiveen, jota hän ei voinut tunnistaa.

Maalausta Van Goghin tyyliin

Jokainen vieraista nimeää vuorotellen sen ruumiinosan, joka heidän mielestään on syntymäpäiväpojan "erinomainen" ja houkuttelevin. Sitten jokainen vieras piirtää suurelle paperiarkille sopivassa järjestyksessä nimeämänsä ruumiinosan. Tuloksena on mielenkiintoinen ja hauska maalaus syntymäpäiväpojasta Van Goghin tyyliin, joka jää muistoksi tilaisuuden sankarille.

Annan sinulle kimpun

Jokaisen kilpailuun osallistuvan vierailijan on näytettävä mielikuvituksensa ja keksittävä epätavallinen kimppu syntymäpäiväpojalle. Voit käyttää mitä tahansa käteviä välineitä, joita löydät huoneesta, esimerkiksi hedelmiä pöydältä tai vihreitä, laskuja henkilökohtaisesta taskustasi tai lautasliinoja. Äänestämällä vieraat valitsevat parhaan ja kauneimman kimpun, jonka tekijä palkitaan. Kaikki kimput luonnollisesti annetaan syntymäpäivän henkilölle, koska kimppuja ei ole koskaan liikaa.

Kuvia elämästä

Esittäjän tehtävänä on löytää ja valmistella (muokkaa, tulostaa) siisteimmät, hauskimmat kuvat syntymäpäiväpojan elämästä. Valokuvat voidaan ripustaa kronologisessa järjestyksessä suoraan seinälle. Kilpailua varten sinun on valmisteltava muistiinpanovihko, jotta voit myöhemmin liittää lehdet valokuvaan. Jokaisen kuvan kohdalla vieraat tarjoavat vuorotellen nimensä, esimerkiksi "Vovka porkkana sisään päiväkoti"tai "Sasha syö keksejä keinussa" ja niin edelleen. Aploditusten perusteella he valitsevat mielenkiintoisimman vaihtoehdon ja allekirjoittavat valokuvan. Luovimmat vaihtoehdot kuvien otsikoiksi saaneet vieraat palkitaan, ja kuvatekstit jäävät syntymäpäivän mieleen pitkään.

Suosikkimaiden liput

Sinun on otettava etukäteen selvää syntymäpäiväpojalta hänen suosikkimaat, maat, joista hän haaveilee. Maita pitäisi olla monia, noin 20. Vieraat jaetaan useisiin 3-5 hengen ryhmiin. Jokainen joukkue saa identtiset arkit, joissa on piirretyt tai painetut kuvat maan lipuista. Joukkueille voi antaa vihjeen kirjoittamalla lippukuvan eteen maanosan, johon tietty maa kuuluu. "Start"-komennolla joukkueen kapteenit poimivat kynät ja alkavat joukkueen kanssa neuvotellen arvata maita, joihin liput kuuluvat. Joukkue, joka on muita nopeampi ja arvaa oikein kaikki maat, voittaa palkinnon. Näin syntymäpäiväpojalla on hauskaa ja vieraat saavat tietää syntymäpäiväpojan unelmista.

Vaihdan ammattia

Jokainen vieraista vetää vuorotellen takavarikkoa laukusta, johon on kirjoitettu tietty ammatti, esimerkiksi taiteilija, rakentaja, strippari, pankkiiri, laulaja ja niin edelleen. Jokainen vieraista vuorostaan ​​nousee ylös, esittelee itsensä nimellä ja ammatilla ja onnittelee syntymäpäivää hänen ammattinsa roolissa, esimerkiksi jos vieras sai menetyksen taiteilijan ammatista, vieras onnittelee ja tällä hetkellä piirtää hänelle kuvan, jos rakentaja on vieraana avustajiensa varoista tien päällä, hän rakentaa syntymäpäiväpojalle tietyn rakennuksen ja sanoo, että tämä projekti on erityisesti tilaisuuden sankarille, vaikka hänen elämänsä olisikin kiinnostava ja ainutlaatuinen kuin tämä rakennus, ja niin edelleen. Täällä on tilaa vieraiden mielikuvitukselle ja kekseliäisyydelle. Kirkkaimmista ja luovimmista onnitteluista vieraat saavat palkintoja, ja syntymäpäiväpoika saa iloa hienot onnittelut ja lahjoja.

Sateenkaari syntymäpäiväpojalle

Sateenkaari: punainen, oranssi, keltainen, vihreä, sininen, indigo, violetti. Jokaisen vieraan tulee esittää syntymäpäiväpojalle toivomus sanojen sateenkaarella, esimerkiksi toivotan sinulle punaista voiton lippua, oranssia tunnelmaa, keltaista kirkasta aurinkoa, vihreää valoa unelmiisi, sinistä kirkasta taivasta, sinistä merialuetta usein lepoa, purppuraisia ​​sävyjä hauskaa ja iloa. Kumpi vieraista on kekseliäisempi ja luovampi ja luo eniten toivottaen, hän saa myös palkinnon.

Sienenpoimijat

Osallistujat jaetaan pareihin, seisovat selkä toisiaan vasten ja kätensä on sidottu. "Sienet" ovat hajallaan lattialla - kastanjat, tennispallot tai jotain näiden esineiden kaltaisia. "Start"-komennolla kukin pari kerää sieniä omaan koriinsa. Se, joka kerää eniten "sieniä" koriinsa, on voittaja.

Kun ryhmä aikuisia kokoontuu pöydän ääreen juhlimaan jonkun syntymäpäivää, juhla muuttuu yleensä nostalgisiksi muistoiksi menneestä. Tässä ei ole mitään väärää, mutta tällaisen iloisen päivän muuttaminen tyhjäksi puheeksi ja vatsan täyttäminen herkullisella ruoalla ei ole ollenkaan sellainen lomamuoto, jota syntymäpäivän henkilö haluaa. Kuinka elvyttää tällainen yritys? Käytä tietysti eniten hauskoja kilpailuja! Heidän valikoimansa on niin laaja ja monipuolinen, että se sopii niin rentoutuneille nuorille kuin kypsemmille synttäreille.

Alkoholikilpailut

Verensiirrot

Aikuisten ryhmän syntymäpäiväkilpailut ovat usein täydellisiä ilman alkoholia, esimerkiksi tämä. Jokaisen osallistujan eteen asetetaan pöydälle lasillinen alkoholia (voi olla vettä) ja tyhjä lasi sekä pilli cocktailia varten. Heidän tehtävänsä on kaataa nopeasti nestettä lasista toiseen pillillä.

Hauskoja paahtoleipätehtäviä vieraille

Kaikki ihmiset eivät rakasta ja osaa antaa paahtoleipää, ja monet vain päätyvät banaaliin "Toivotan sinulle terveyttä ja onnea!" Siksi aikuisten syntymäpäivien hauskat alkoholikilpailut ovat erityisen suosittuja. Näiden vaikeuksien välttämiseksi ja samalla yleisön viihdyttämiseksi voit kutsua vieraita onnittelemaan epätavallisella tyylillä. Jokaiselle vieraalle tulee antaa paperi, jossa on ohjeet paahtoleivän tekoon. Tässä on joitain hauskoja vaihtoehtoja täältä:

  • Laadi onnittelulause, jonka kaikki sanat alkavat samalla kirjaimella, esimerkiksi "Toivotamme sinulle kuumia toiveita, iloista elämää, palavia naisia!"
  • Käytä onnitteluissasi jotain eläintä, esimerkiksi "Pysy hoikka kuin hirvi!"
  • Yhdistä onnittelupuhe ruokaan, esimerkiksi "Olkoon elämäsi makeaa kuin hunaja!"
  • Tee paahtoleipä vieraalla kielellä.
  • Anna luettelo sanoista, joista puhujan on itse laadittava malja.
  • Laula onnittelusi.

Mautonta kilpailua

Munakokkeli

Jokainen, joka etsii hauskoja liikkumiskilpailuja, voi valita sellaisen, josta tulee hyvin lämmenneen seuran juhlien huipentuma. "Out-of-touch" miehet suostuvat osallistumaan siihen. Läpinäkyvä muovipussi, jossa pari raakaa kananmunat niin, että ne roikkuvat polvien tasolla. Ensimmäinen pariskunta kutsutaan kehään. "Taistelijat" jalat leveästi ja hieman kyykistyneenä alkavat heilutella munapussejaan heiluttamalla lantiota yrittäen lyödä niillä vastustajansa munia. Se, jonka munat eivät kestä ja rikkoutuvat, lähtee häpeässä taistelukentältä, johon seuraava pariskunta kutsutaan.

Molemmat tai ainakin yhden munan säilyttäneet voittajat tapaavat sitten toisensa määrittääkseen lopullisen voittajan, jota kilpailun päätyttyä voidaan turvallisesti kutsua "Mieheksi, jolla on vahvimmat munat" ja joka palkitaan erikoispalkinnolla. Vaikka tätä peliä pelataan perinteisesti miesten keskuudessa, sitä voivat pelata myös naiset (kunhan kana, ei kukko, munii).

Naisten asioita

Mautomat syntymäpäiväkilpailut aikuisille eivät lopu tähän. Seuraava on vain miehille, jotka tuntevat olonsa jonkin aikaa naiseksi. Samaan aikaan heille annettu tehtävä ei ole ollenkaan vaikea, jokainen nainen tekee sen helposti joka päivä - heidän on puettava rintaliivit ja mahdollisimman nopeasti. Tämä temppu ei ole helppo kaikille miehille, joten kokoontuneilla vierailla on hauskaa seurata miesten yrittämistä.

Kun kaikki kilpailuun osallistujat voivat vihdoin laittaa "kupit" itselleen ja tunnistaa voittajan, seuraava tehtävä on poistaa ne, kilpailemalla taas kelloa vastaan. Varmasti osallistujien joukossa tulee olemaan yksi, joka pöyhistyessään ja punastuen sanoo olevansa tottunut ottamaan rintaliivit pois tytöiltä eikä pukemaan niitä itselleen.

Hauska vaihto

Tämän kilpailun järjestämiseksi sinun on valittava tyttö ja kaksi kaveria. Tyttö makaa sohvalle, ja pienet syötävät esineet (pähkinät, keksipalat jne.) asetetaan hänen vartalolleen. Tämän jälkeen yhdelle kavereista sidotaan silmät ja tarjotaan syötäväksi kaikki mitä tytöllä on, ilman käsiä ja sidottu silmät. Johtajan käskystä kaveri aloittaa hienostuneita yrityksiä, mutta koko asia on, että tytön sijasta toinen kaveri ilmestyy huomaamatta sohvalle. Yhä enemmän himoon vajoava kaveri alkaa tuntea jotain olevan vialla vasta, kun hänen ympärillään alkaa villi nauru.


Mutta muista, että tällaiset säädyttömät syntymäpäiväkilpailut ovat hyväksyttäviä vain aikuisille, joilla on hyvä huumorintaju. Siksi sisällytä tämä kilpailu listallesi vain, jos olet varma, että yritys reagoi siihen asianmukaisesti.

Hauskoja intiimejä kilpailuja

Kaunis neito

Juhlavieraiden joukosta isännän tulee valita useita naisia, jotka saapuivat hameissa. Löydettyään ne, hän laskee maton lattialle ja sitoo naisten silmät. Heidän tehtävänsä on kävellä maton yli jalat erillään, jotta ne eivät kosketa sitä. Kun kaikki tytöt ovat suorittaneet tämän tehtävän, juontaja makaa nopeasti kuvapuoli ylöspäin maton päälle ja pyytää naisia ​​poistamaan silmänsä. Kilpailun voittaja on nainen, joka punastuu enemmän kuin muut nähdessään avautuvan kuvan. Mitä pidät tästä hauskasta intiimistä syntymäpäiväkilpailusta?

Oletus

Rekrytoi 3-4 paria osallistumaan kilpailuun. Tyttöjen tulee tulisen melodian säestyksellä "tehdä talletuksia" - piilottaa pienet setelit poikaystävänsä vaatteisiin. Kun kaikki "panokset" on tehty, nuoret vaihdetaan ja juontaja huutaa yhtäkkiä "Oletus! Ota talletuksesi!" Toisella sävelellä tytöillä on oltava aikaa löytää ja poistaa "talletukset" tietyn ajan kuluessa. Olisi vielä mielenkiintoisempaa tarjoutua viemään pois toisten "talletuksia".

Naurukilpailuja ja viihdettä

Jostain syystä kunnioitettavat ihmiset uskovat useammin niin viihdekilpailut sopii paremmin lapsille, mutta näin ei ole. Jopa kunnialliset aikuiset sedät ja tädit voivat olla mukana nauravissa syntymäpäiväkilpailuissa. Sinun tarvitsee vain rentoutua, luottaa juontajaan ja saada paitsi iloa myös hyvä mieli!

Kompromitoiva todiste

Aikuisten tulisi ottaa avioparit mukaan tällaisiin kilpailuihin ja syntymäpäiväviihteeseen. Miehet kirjoittavat salaa vaimoiltaan minkä tahansa 10 eläimen nimet numeroiden alle paperille. Heidän piirinsä naiset tekevät samoin. Kun peli alkaa, esittelijä aloittaa lauseen ja pyytää vaimoja jatkamaan sitä sanalla, joka esiintyy luettelon ensimmäisen numeron alla, ja seuraaviin kysymyksiin lisätään sanat tiukasti listan mukaan. Osoittautuu, että aviomies:

  • Kaunis kuin...
  • Hellä kuin...
  • Seurallinen kuin...
  • Riippumaton kuin...
  • Arvovaltainen kuin...
  • Vahva kuin...
  • Nopea kuin...
  • Hahmo muistuttaa...
  • Ulkoisesti samanlainen kuin...
  • Jne.

Sitten vuoro luonnehtia vaimoja menee aviomiehille. Ja sitten käy ilmi, että vaimo:

  • Sukulaisten kanssa, esim.
  • Liikenteessä, miten...
  • Kaupassa kuten...
  • Työtovereiden kanssa, esim.
  • Ystävien kanssa, esim.
  • Kahvilassa tai ravintolassa, esim.
  • Lomalla, esim.
  • Lasten kanssa, miten...
  • Kylpylä on kuin...
  • Jne.

Piirrä elefantti

Vieraat jaetaan kahteen joukkueeseen, joille annetaan paperi. Seuraavaksi joukkueen jäsenet vuorotellen piirtävät sidottuin silmin elefantin elementtejä: ensimmäinen - vartalo, toinen - pää, kolmas - runko, neljäs - jalat jne. Voittaja on joukkue, jonka piirustus on pieni. muistuttaa enemmän tätä eläintä.

Korvaus

Syntymäpäiväkilpailujen ei tarvitse olla tungosta, esimerkiksi 3 henkilöä osallistuu. Esittäjä istuttaa heidät pöytään ja asettaa jokaisen eteen lautasen: yhdellä banaanipalalla, toisella omena ja kolmannella kakkupala. Sen jälkeen hän sitoo heidän silmänsä ja selittää, että heidän täytyy käskystä syödä herkkunsa mahdollisimman nopeasti käyttämättä käsiään. Mutta kun kaikkien osallistujien silmät on sidottu, heidän jälkiruoat korvataan jollain muulla, esimerkiksi banaanin sijaan kurkku, omenan sijaan sitruuna ja kakun sijaan pala makkaraa sinappilla. Voittaja on osallistuja, joka syö sen ensimmäisenä herkkunsa odottamattomasta mausta huolimatta.

Lypsä lehmä

Haluatko kilpailuja ilmapalloilla? Ne voivat olla erittäin hauskoja, varsinkin jos ne eivät ole tavallisia ilmapalloja, vaan lääketieteellisiä käsineitä. Osallistujat tulee jakaa pareihin ja jokaiselle parille tulee antaa kumikäsine, jossa on neulapistokkeet jokaisessa sormessa. Käsineisiin kaadetaan vettä. Yksi pelaaja pitää käsinettä ja toinen yrittää "lypsää" sitä. Se, joka lypsää eniten, on voittaja. Tämä kilpailu näyttää sitä hauskempaa, mitä vähemmän on mukana ihmisiä, jotka tietävät miltä lypsyprosessi näyttää.


Peruna

Cool liikkuvat kilpailut ovat hyvin erilaisia. Tässä tapauksessa pelaajaparit voivat kilpailla perunalla, joka on sidottu vyöhönsä pitkällä narulla, jonka pitäisi melkein koskettaa lattiaa. Kaksi tyhjää tupakka-askia asetetaan lattialle lähtöviivalle. Vastustajien tehtävänä on työntää jalkojensa välissä heiluva perunalakka maaliin nopeammin kuin vastustaja.

Hienoja vaarattomia kilpailuja kaikille

25 kiitosta

Kaikki loman vieraat on jaettava 2 joukkueeseen ja annettava jokaiselle Tyhjä sivu paperi. Jokaisen joukkueen on kirjoitettava 2,5 minuutissa 25 kehua arkilleen. Tämän jälkeen esittelijä valitsee arkit ja vertaa niihin kirjoitettuja merkintöjä ylittäen identtiset kohteliaisuudet. Ryhmä, joka kirjoitti enemmän alkuperäiset onnittelut, julistetaan voittajaksi.

Yhteys

Syntymäpäiväpojalle järjestetään myös kilpailuja, joihin hän osallistuu kutsuvieraiden kanssa, ja täällä hän saa pääroolin. Syntymäpäiväpoika istuu huoneen keskelle tuolille tai pöydän päähän, jotta hän näkee sieltä kaikki kokoontuneet. Vain isäntä seisoo hänen takanaan ja näyttää sieltä vieraille kortteja, joissa on joitain tosiseikkoja ("päällään puku", "synnytti kaksoset", "matkustellut ulkomailla", "ajelu polkupyörällä" jne.) jotakuta läsnäolijasta. Sen, jota tämä tosiasia koskee, on noustava istuimeltaan, ja tällaisia ​​ihmisiä voi olla useita. Syntymäpäiväpojan tehtävänä on ymmärtää, mikä tosiasia yhdistää nämä ihmiset.

löydä minut

Esittelijän tulee jakaa kaikille syntymäpäiväjuhlissa läsnä oleville paperilaput, joille heidän on annettava kuvaus ulkonäöstään. Tämän jälkeen kaikki lehdet kerätään laatikkoon tai pussiin. Esittäjä ottaa ensimmäisen paperin laatikosta, lukee sen ja jokainen yrittää arvata kenelle tämä kuvaus sopii. Jokaisella kilpailun osallistujalla on vain yksi yritys kutakin kuvausta kohden. Kilpailun voittaa se, joka tunnistaa kuvauksistaan ​​eniten vieraita.

Maaginen pallo

Tämä moderni syntymäpäiväkilpailu muistuttaa vähän amerikkalaista tapaa kääriä pieniä lahjoja moniin suuriin laatikoihin. No, voimme siirtää tämän perinteen vitsinä lomallemme. Tätä varten teemme "maagisen" pallon.


Ensin sinun on valmistauduttava: etsi lyhyitä arvoituksia ja kirjoita ne paperille. Sitten sinun on otettava pieni matkamuisto ja käärittävä se folioon. Kiinnitä paperipaperi, jossa on arvoitus teipillä folioon. Kääri lahja sitten uudestaan ​​toisella kalvokerroksella ja kiinnitä siihen taas toinen arvoitus. Tällaisten kerrosten tuloksen tulisi olla vähintään 6-7. Tässä tapauksessa vaikeimman arvoituksen tulisi olla syvyyksissä ja yksinkertaisimman ulkopuolella.

Seuraavaksi sinun on laskettava arpa nähdäksesi, kuka aloittaa ensimmäisenä syntyneen taikapallon purkamisen. Ensimmäisen kalvokerroksen poistamisen jälkeen ensimmäinen osallistuja pääsee ensimmäiseen arvoitukseen, joka hänen on ratkaistava 5 sekunnissa. Jos hän epäonnistuu, kaikki muut tulevat hänen avukseen, ja se, joka tekee sen ensin, saa oikeuden poistaa seuraavan kalvokerroksen ja arvata toisen arvoituksen. Lopulta se, joka ratkaisee viimeisen arvoituksen, voittaa tämän palkinnon.

Arvaa se

Tällaiset aikuisten kilpailut ovat melko hyväksyttäviä lasten päivä syntymästä. Vieraat tulee jakaa kahteen joukkueeseen, jotka tulee istua pöydän vastakkaisille puolille. Määritä jokaiselle joukkueelle johtaja. Ensimmäisen joukkueen tulee keksiä sana syntymäpäiväjuhlaan liittyvästä aiheesta ja sen johtajan on kerrottava tämä sana salaa vastajoukkueen johtajalle. Hänen pitäisi yrittää esittää tämä sana tiimilleen ilmeillä ja eleillä. Pelaajat voivat esittää hänelle kysymyksiä, mutta isäntä voi vain nyökkää kyllä ​​tai ei.

Voit arvata sanan 3 minuutissa, ja jos se jää arvaamatta, joukkuetta rangaistaan ​​haamulla, esimerkiksi laulamalla laulu syntymäpäivän kunniaksi.

Kuinka käyttää?

Kilpailijan eteen asetetaan esine pöydälle. Seuraavaksi he vuorotellen keksivät todellisen toiminnon, joka voidaan suorittaa tällä esineellä. Pelaaja, joka ei voinut keksiä seuraavaa hakemusta, eliminoidaan kilpailusta. Lopulta voittajia on vain yksi.

Kapellimestari


Johtava "kapellimestari" jakaa kaupunkien nimillä varustetut kortit kaikille pelaajille - "liput" kohteilla. Sitten hän alkaa kysyä, tietääkö pelaaja, missä maassa hänen kaupunkinsa on. Jos hän vastaa oikein, konduktööri leikkaa lippunsa. Voittaja on "matkustaja", joka keräsi eniten kompostoituja lippuja.

Musiikkikilpailut

Hirveä kilpailu

Epätavalliset musiikkikilpailut ovat aina hauskoja. Tätä laulukilpailua varten sinun on valmisteltava palkinnot ja luettelo mielenkiintoisista sanoista, jotka tulee lisätä säveltämiisi dittiihin. Läsnä olevista vieraista sinun on koottava useita 3-5 hengen joukkueita. Sitten juontaja sanoo sanan, joka jokaisen joukkueen on lisättävä omaan dittyyn. Luovuudelle on varattu noin 3-5 minuuttia. Joukkue, jolla ei ole aikaa säveltää mitään, putoaa kilpailusta ja loput suorittavat omat biisinsä musiikin tahtiin. Seuraavaksi tulee uuden sanan ja uusien asioiden vuoro.

Joukkue, joka onnistuu muodostamaan eniten pisteitä, voittaa. Jos useat joukkueet suorittivat tehtävän yhtä hyvin, voittaja määräytyy suosionosoitusten voimakkuuden perusteella.

Kuka ajattelee mitä?

Jos päätät paitsi tanssia myös pitää hauskan musiikillisen tauon, sinun tulee ensin pyytää isäntää valmistamaan hauska musiikkikilpailut. Hän valitsee kappaleista etukäteen katkelmia, jotka voivat jotenkin luonnehtia ulkomuoto tai vieraiden ajatuksia, ja löydät myös upean hatun. Kun kaikki vieraat istuvat pöydän ääressä, isäntä ilmoittaa hankkineensa taikahatun, joka osaa lukea ajatuksia. Sen jälkeen hän laittaa sen vieraan päähän ja samalla soitetaan katkelma kappaleesta.

Mistä kilpailuista pidit eniten? Mitä muuta mielenkiintoista viihdettä voit tarjota aikuisen syntymäpäivälahjaksi? Kirjoita siitä kommentteihin.

Jokainen juhla on tilaisuus kerätä rakkaita ja sukulaisia. Ja tehdäksesi siitä hauskempaa, sinun on monipuolistettava sitä pöytäkilpailuilla. Vaihtoehdot on kuvattu artikkelissa.

Pöytäpelit hauskalle seuralle


Hienoja pöytäpelejä ja kilpailuja


Pöytäpelit vanhuksille

  • Ylivoimainen este– jokaiselle pelaajalle annetaan kortti, joka kuvaa odottamatonta tilannetta. Elämänviisautensa vuoksi osallistujan on korostettava enimmäismäärä tämän tilanteen etuja. Osallistuja, jolla on eniten etuja, voittaa. Mahdollisia tilanteita: unohdit lompakkosi bussiin, jouduit myrskyyn veneretken aikana, sinut lukittiin museoon yöksi, kaikki kaupungin asukkaat katosivat yhtäkkiä.
  • Muotokuva– sinun on piirrettävä huopakynällä muotokuva vasemmalle naapurista. Se, joka piirtää tarkimman muotokuvan, voittaa.
  • Mitä tehdä hänen kanssaan?– jokainen osallistuja ottaa yhden esineen laatikosta ja kertoo sen käyttömahdollisuuksista. On parempi laittaa "nuorten" esineitä: spinnerit, kuulokkeet, älykellot jne.

Pöytäpelejä ja kilpailuja syntymäpäiväjuhlissa


Pöytäpelit häissä


Pöytäpelit yritystapahtumiin


Uusia pöytäpelejä


Pöytäpelit opettajille

  • Muistetaan aakkoset– esittäjä nimeää aakkosten kirjaimen (th, ь, ъ, ы – älä koske siihen!). Osallistujan tulee löytää lautaselta mikä tahansa ainesosa, joka alkaa tällä kirjaimella (silli, porkkana, lusikka). Ensimmäinen, joka löytää ainesosan, arvaa seuraavan kirjaimen.
  • Tee laskelma– pieni purkki on täynnä seteleitä. Sinun on yritettävä laskea määrä avaamatta purkkia. Se, joka nimeää oikeaa vastausta lähinnä olevan summan, voittaa.
  • Sanomalehti onnittelut- Tarvitset sanomalehden ja sakset. Tehtävänä on koota onnittelu sanoista, jotka osallistujien on leikattava lehdestä. Puuttuvat sanat voidaan lisätä kynällä, mutta niitä tulee olla vähimmäismäärä.

Uudenvuoden pöytäpelejä


Pöytäroolipelejä

  • Esittäjä lukee tekstin ja hahmot sanovat rivinsä.



  • Jokaiselle pelaajaparille, mies + nainen, jaetaan kortit vauvan parametreillä. Kuvittele nyt, että vaimo yrittää kertoa miehelleen äitiyssairaalan ikkunan läpi, miltä lapsi näyttää. Vaihtoehdot: musta, paino 4 kg, suuret korvat; siniset silmät, korkeus - 45cm, hymysi korvasta korvaan; ovelat silmät, huudot huonommin kuin ohjaaja, paino - 3 kg.
  • Vieraat osaavat käyttäytyä normaalitilanteissa. Nyt kannattaa kuvitella, että tutustuminen on tapahtunut: muukalaiset ja astronautti, kummitustalon omistaja, jeti ja metsästäjä, tulevaisuuden mies sukulaisensa kanssa viime vuosisadalta. Parin vieraan on päästävä hahmoon ja sopia epätavallinen tuttavuus.

Pöytäpeli eläkeläisille


Pöytäpeli Miksi tulit?

Isäntä kysyy jokaiselta vieraalta vuorotellen: "Miksi tulit lomalle?" Vieras ottaa kortin laatikosta ja lukee vastauksen.

Pöytäpeli No voi vittu

Vieraille annetaan rooleja, ja heidän on toistettava lauseensa oikealla hetkellä.

Pöytäpelit pienelle yritykselle

  • Toive– jokainen vieras kirjoittaa toiveensa ja laittaa paperin purkkiin. Esittäjä ottaa kaikki toiveet esiin ja lukee ne ääneen. Vieraiden on arvattava muiden toiveet ja valittava salaisin.
  • Kamomilla– päivänkakkara tehdään pahviympyrästä ja tavallisesta paperista. Kirjoita terälehtiin tehtäviä (kuvaa perhosta, kerro hauska tapaus elämästäsi, suutele kaikkien läsnä olevien naisten käsiä). Kaikki toiveet tulisi toteuttaa helposti pöydässä.
  • Haarukat– osallistujan silmät sidotaan ja hänelle annetaan kaksi haarukkaa. Seuraavaksi sinun tulee laittaa mikä tahansa esine (lyijykynä, kansio, kukka) lautaselle. Koskettamalla esinettä vain haarukoilla, pelaajan on arvattava se.

Kun valitset pelejä, ota huomioon ihmisten määrä ja vieraiden ikä. Valmistele rekvisiitta etukäteen ja mieti kilpailujen järjestystä.



Jatkoa aiheeseen:
Verojärjestelmä

Monet ihmiset haaveilevat oman yrityksen perustamisesta, mutta he eivät vain pysty siihen. Usein he mainitsevat pääasiallisena esteenä, joka estää...