Насанд хүрэгчдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн эрэл хайгуул. Далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан тэмцээн

Бид санал болгож байна сонирхолтой тэмцээнүүдхүүхдүүдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан. Тэд гэртээ, кафед эсвэл гадаа үдэшлэг хийхэд тохиромжтой, тоглоом, тэмцээн зохион байгуулахын тулд танд маш бага хэрэгсэл хэрэгтэй Сайхан сэтгэлтэй байгаарайдалайн дээрэмчдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн сэдэвтэй шагналууд.

Хүүхдийн далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан идэвхтэй тэмцээнүүд

"Тавцанг угаах" тэмцээн

Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Хүн бүрт урт иштэй сойз, хоосон шүдэнзний хайрцаг өгдөг. Багийн эсрэг талд 3-4 метрийн зайд тэмдэг тавьдаг. Тоглогчдын даалгавар бол багстай хайрцгийг тэмдэг дээр авчирч, буцааж буцааж дараагийн оролцогч руу шилжүүлэх явдал юм. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг буухиа уралдаанд түрүүлнэ.

"Дээрэмчин бүр өөрийн гэсэн аралтай" тэмцээн

Тоглохын тулд та цагираг (hula-цагираг) эсвэл зүгээр л цаасаар хийсэн жижиг тойрог бэлтгэх хэрэгтэй - эдгээр нь "арлууд" юм. Баярын зочдоос нэгээр дутуу байх ёстой. Дуу тоглож байх үед хүүхдүүд "арлуудыг" тойрон бүжиглэдэг бөгөөд хөгжим зогссон даруйд оролцогч бүр өөрийн цагираг руу үсрэх ёстой. "Арал"гүй үлдсэн далайн дээрэмчин хасагдаж, хөтлөгч нэг хула цагираг авдаг. Тэмцээн ялагч болох нэг хүүхэд үлдэх хүртэл үргэлжилнэ.

"Ангал дээгүүр алхах" тэмцээн

Хоёр удирдагч (эсвэл зүгээр л насанд хүрэгчид) хүүхдүүдийн өндөрт олс барина. Шалан дээр ижил траекторийн дагуу өөр утастай шугам тавигдсан - ангал дээрх гүүр. Оролцогчид гараараа дээд олсыг барьж гүүрээр алхах хэрэгтэй. Хөтөлбөр нь хуучирсан, салхи хүчтэй...

Тэмцээнийг хүүхдүүдийг баг болгон хуваах замаар явуулж болно - дараа нь гүүрнээс "унасан" нь хамгийн бага ялна. Хэрэв залуус зүгээр л хоорондоо өрсөлдвөл ялагч нь хамгийн авхаалжтай тоглогч болно.

"Сонгон дээр" тэмцээн

Энэ тоглоом нь хоёр багийн өрсөлдөөн юм. Та хоёр хиймэл "хөлөг онгоц" бэлтгэх хэрэгтэй, жишээлбэл, хэд хэдэн сандлыг хамтад нь байрлуул (эсвэл түшлэг, буйдан гэх мэт). Хөгжим тоглож байх үед далайн дээрэмчид бүжиглэж байгаа бөгөөд хөтлөгч найруулгыг зогсоомогц бүх баг хөлөг онгоцон дээр авирах хэрэгтэй. Үүнийг илүү хурдан дуусгасан баг ялна.

Хамгийн хүчтэй далайн дээрэмчдийн тэмцээн "Олс таталт"

Энэ бол хүүхдүүдийн дунд зохиогддог уламжлалт тэмцээн юм. Хэрэв байшинд далайн дээрэмчдийн сэдэвт үдэшлэг зохиогдвол хосууд оролцдог бол гадаа бол багууд оролцдог. Дотор нь хилийг гадаа тууз эсвэл олсоор тэмдэглэсэн байдаг, энэ нь зүгээр л шохойгоор зурдаг; Тоглогчид шугамын хоёр талд зогсоод олс татна. Хосууд өрсөлдвөл ялагдсан нь хасагдаж, ялагч дараагийн шатанд шалгарна. Шигшээ тоглолтод хамгийн хүчтэй далайн дээрэмчин тодорно.

Бяцхан далайн дээрэмчдэд зориулсан чимээгүй хөгжилтэй

"Далайн дээрэмчдийн уралдаан" тэмцээн

Оролцогчдод далайн дээрэмчдийн дарвуулт онгоц хийх материалыг өгдөг: хушга бүрхүүл, өнгөт цаас, шүдний оо, хуванцар. Өөрөөр та зүгээр л зузаан цааснаас завь хийж болно. Хүүхэд бүр өөрийн гараар дарвуулт онгоц барьж, нэр гаргаж ирдэг. Дараа нь хөтлөгч хурдны төлөө хөлөг онгоцны тэмцээн зохион байгуулахыг санал болгож байна. Далай нь усны сав газар болно. Хүүхдүүд хосоороо хуваагдан дарвуулт онгоцоо усанд оруулдаг. Тэд завь руу үлээж, эсрэг талын зах руу аль болох хурдан гүйцэх хэрэгтэй. Гараараа туслахыг хориглоно. Ялагч нь тэмцээний дараагийн шатанд шалгарна. Хамгийн хурдан дарвуулт завины эзэд финалд өрсөлддөг.

Тоглогч бүрт хоосон шүдэнзний хайрцаг өгдөг. Хамар дээрээ тавиад гараа ашиглахгүйгээр арилгах хэрэгтэй. Хүүхдүүд нүүр царай гаргах дуртай тул даалгавраа биелүүлэхдээ баяртай байх болно. Үүний дараа та оролцогч бүрийг урамшуулах хэрэгтэй бөгөөд хамгийн тод мөчүүдийн зургийг авахаа бүү мартаарай.

Та араг яс, хөлөг онгоц, эрдэнэсийн хайрцаг гэх мэт дээрэмчдийн сэдэвтэй зургуудыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй (тэдгээрийг А4 эсвэл А5 хуудсан дээр хэвлэх). Зургийг тэгш бус хэсгүүдэд хуваана (оролцогчид нас ахих тусам нарийн ширийн зүйлс). Тоглогч бүр зураг угсрах шаардлагатай элементүүдийн багцыг хүлээн авдаг. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялна.

Эсвэл далайн амьтад эсвэл далайн дээрэмчдийн зурагтай оньсого ашиглаж болно.

Гадаа хүүхдүүдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан тэмцээн

"Хүн давсан хүн" тэмцээн

Хүүхдүүдээс бүрдсэн хоёр баг оролцож байна. Тэдний эсрэг талд (хэдэн метрийн зайд) хүүхэлдэй сууж байна. Багууд аврагч бэлэглэдэг. Илтгэгч даалгаврыг тайлбарлав: эхний оролцогч хүүхэлдэй рүү гүйж, түүн дээр аврах бодис шидэж, байрандаа буцаж ирээд бөгжийг арилгах хэрэгтэй дараагийнх руу бороохойг дамжуулна. Ялагч нь тухайн хүнийг илүү хурдан "аварсан" баг юм.

"Хамгийн нарийвчлалтай далайн дээрэмчин" тэмцээн

Хамгийн үнэн зөв далайн дээрэмчин цолны төлөөх өрсөлдөгчид хосоороо хошуурчээ. Тоглогч бүр ижил өнгийн таван бөмбөг авдаг. Оролцогчдоос 3-4 метрийн зайд хайрцаг эсвэл сагс байдаг. Даалгавар: бүх бөмбөгөө хайрцагт хий. Дараа нь удирдагч өнгө бүрийн бөмбөгийг тоолно. Ялагч нь дараагийн шатанд шалгарч, хожигдсон нь хасагдана. Шигшээ тоглолтод хамгийн оновчтой хоёр далайн дээрэмчин тулалдана.

"Гал алах" тэмцээн

Тэмцээн нь гадаа далайн дээрэмчдийн үдэшлэг хийхэд тохиромжтой. Тоглохын тулд та хүчирхэг усан буу, цаасан завь бэлтгэх хэрэгтэй. Аниматор тэднийг хүүхдүүдтэй хамт хийж болно.

Ширээн дээр цаасан хөлөг онгоцны флот харагдаж байна. Тоглогчид ээлжлэн тэдэн рүү бууддаг. Хамгийн олон хөлөг онгоцыг сөнөөсөн хүн ялна.

Тоглохын тулд танд далайн мангас шиг чимэглэсэн бөмбөлөг (будаг, тэмтрүүлүүд наасан), сум хэрэгтэй болно. Та бөмбөгний дотор хөгжилтэй даалгавар бүхий тэмдэглэл хийж, "мангасуудыг" самбар эсвэл зузаан картон дээр бэхлэх хэрэгтэй. Хөтлөгч тоглогчдод зоригтой далайн дээрэмчид далайн мангасуудын армийг ялах ёстой гэж хэлдэг. Хүүхэд бүр бөмбөг рүү сум шидэж (бүгд оролдлогын тоог хамтдаа тодорхойлно) тэмдэглэл дээр бичсэн даалгаврыг гүйцэтгэнэ. Үүний дараа мангас ялагдсан гэж тооцогддог.

Даалгаврын жишээ:

  • шүлэг хэлэх;
  • оньсого тайлах;
  • 8 удаа суух;
  • хэрээ;
  • 5 удаа үсрэх гэх мэт.

дунд сэдэвчилсэн үдэшлэгдалайн дээрэмчдийн үдэшлэг нь магадгүй хамгийн алдартай, учир нь энэ нь хэд хэдэн давуу талтай байдаг: үдэшлэгийн сэдэв нь бараг ямар ч насны үзэгчдэд тохиромжтой; Үдэшлэгийн хувцсыг бараг бүх хүний ​​хувцасны шүүгээнд байдаг зүйлээс (хантааз, бүс, бандана, хантааз) олоход хялбар байдаг. Та цагаан, цэнхэр өнгийн бөмбөлгийг үдэшлэгийн чимэглэл болгон ашиглаж болно; эсвэл далайн дээрэмчдийн сэдэвт бөмбөлөг; сүлжээ; хуурамч сэлэм, гар буу, мэдээж далайн дээрэмчдийн туг.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн үдэшлэгийн хувилбар.

Хөтлөгч: Манай далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт тавтай морил, найзуудаа! Өнөөдөр бид далайн дээрэмчдийн тэмцээнд оролцохын тулд далайн дээрэмчдийн багт цол олгох болно. Та нарын зарим нь бүхээгийн хөвгүүн эсвэл далайчин байж, зарим нь хөлөг онгоцны ахмад зэрэгт хүрнэ. Ялалт, идэвхтэй оролцсоны төлөө та бүгд далайн дээрэмчдийн гол шагнал болох алт авах болно! Хамгийн том ууттай алтны эзэн далайн дээрэмчний ахмад болно.

Хөтлөгч нь тэмцээнд түрүүлсэн алтан зоос хийж болох уутыг зочдод өгдөг.

Илтгэгч: Тэгэхээр эхний даалгавар бол далайн зангилаа хэрхэн уяж болохыг харуулах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд бид хоёр багт хуваагдах хэрэгтэй. Би баг бүрт олс өгөх болно, таны даалгавар бол үүнийг аль болох нягт уях явдал юм. Танд ганцхан минут л байна. Яв!

Тэмцээн 1. "Зангилаа"

Удирдагч баг бүрт 1 см-ээс багагүй диаметртэй, 1 м урттай олс өгдөг.

Илтгэгч: Одоо хоёр дахь шатанд багууд олс солилцож, миний дохиогоор зангилаагаа тайлж байна. Бүх зангилаа тайлсан баг түрүүлнэ.

"Зангилаа" тэмцээний хоёрдугаар шат.

Илтгэгч: гайхалтай! Би түрүүлсэн багийн бүх гишүүдэд алт өгч байна. Одоо багууд нарийвчлалтайгаар өрсөлдөх болно - даалгавар бол сумаар онох явдал юм. Багийн гишүүн бүр гурван оролдлоготой. Баг бүрийн гишүүдийн хооронд оноо нэмж, хамгийн их оноо авсан баг ялна.

Тэмцээн 2. “Зорилтот”

Илтгэгч: Хамгийн үнэн зөв багийн гишүүд алт авдаг! Баяр хүргэе. Одоо бид далайн дээрэмчдийн хөгжмийн уралдааныг хүлээж байна. Та нарын хувьд, тэд далайн болон далайн дээрэмчдийн сэдвээр дуунаас аялгуу тоглох болно, таны даалгавар бол уран бүтээлч, дууны нэрийг нэрлэж, бүхэл бүтэн баг хамт дуулах явдал юм.

Тэмцээн 3. "Аяыг таах"

Хөтлөгч: Би ялагч багийг сүүлчийн удаа шагнаж байна, учир нь одооноос эхлэн манай далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт бүгд өөрсдийнхөө төлөө байх болно. Эцсийн эцэст, далайн дээрэмчдийн эрэл хайгуулын "Staying Alive" тоглоом биднийг хүлээж байна.

Тоглоомын нөхцөл: оролцогч бүр карт зурна. Та илтгэгчээс бусад хүнд картаа үзүүлэх боломжгүй. Карт нь түүнийг хэн болохыг хэлдэг. Гурван сонголт байна: далайн дээрэмчин, тагнуулч, боолын эзэн байж болно. Энэ тоглоомын дээрэмчдийн даалгавар бол бүх боолын эзэд болон тагнуулчдыг тоглоомоос зайлуулах явдал юм; тагнуулчид далайн дээрэмчид болон боолын эздийг тоглоомоос зайлуулах ёстой; мөн боолын эзэд далайн дээрэмчид, тагнуулчдыг баривчлах ёстой бөгөөд үүнд зориулж нэг нэмэлт үүрэг гүйцэтгэдэг - хэрэв тэр ганцаараа үлдэж, боолын эзний хар тэмдгийг авбал нөгөө талын төлөөлөгчийг авдаг бөгөөд энэ хүн мөн боолын эзэн болдог. Бүх тагнуулч, далайн дээрэмчид боолын эзэн болоход боолын эзэд ялдаг.

Ширээн дээр хар толботой цүнх байна. Тоглолтонд бид ээлжлэн нэг нэг хар толбыг гаргаж, дайсан гэж үзсэн хүмүүстээ өгөх болно. Хүн бүр сонголтоо хийсэн бол хүлээн авсан оролцогч дээд хэмжээХэрэв энэ нь түүний зүйлийн сүүлчийн төлөөлөгч биш бол хар толбо арилдаг. Хэрэв энэ нь түүний төрөл зүйлийн сүүлчийн төлөөлөгч юм бол боолын эзэн түүнд хар тэмдэг өгсөн тохиолдолд л тэр боолын эзэн болно, үүнийг боолын эзэн өөрөө харуулахгүй байх ёстой тоглоомын төгсгөл.

"Амьд үлдэх" эрэл хайгуул.

Оролцогчдын тоо тав буюу түүнээс дээш байж болно. далайн дээрэмчдийн картууд; тагнуул; Боолын эздийг 2:2:1 томъёоны дагуу элсүүлдэг, өөрөөр хэлбэл хоёр далайн дээрэмчин, хоёр тагнуулчдад нэг боолын эзэн байдаг. Картуудаас гадна оролцогчдын тооноос хамааран хар тэмдэг шаардлагатай.

Хөтлөгч: Бидний эрэл хайгуулын ялагч алт хүлээн авах бөгөөд үдэшлэгт ирсэн бүх зочдыг далайн дээрэмчдийн ресторанд урьж байна. Нэгдүгээрт, хулгайн ундааны гол мэргэжилтэн хэн бэ? Би хулгайн ундааны дуудлага худалдааг зарлаж байна. Бид согтууруулах ундаа агуулсан ундаа, магадгүй коктейль гэж нэрлэдэг, хамгийн сүүлд ундааг нэрлэсэн хүн ялах болно!

Ундаа дуудлага худалдаа.

Хөтлөгч: нэг, хоёр, хэн ч далайн дээрэмчдийн ундааг санахгүй байна уу? гурав! Ялагч алт авна! Одоо надад хөөс хайрлагчид хэрэгтэй байна! Би энэ ундаанд дуртай хүн бүрт аяга, сүрэл өгдөг. Таны даалгавар бол миний тушаалаар хоолой руу үлээж, хөөс гарч ирэх явдал юм. Шилэн дээрээс хөөс нь түрүүлж үсэрсэн хүн алт авна.

"Хөөс" тэмцээн

Оролцогчдод ундаа, сүрэл бүхий аяга өгдөг бөгөөд энэ нь ирмэг дээр гарахын тулд ундаанд хөөс үүсгэх хэрэгтэй.

Хөтлөгч: Одоо хэн хамгийн түрүүнд энэ ундааг сүрлээр уухыг харцгаая. Яв!

"Уух" тэмцээн

Илтгэгч: хөөс хайрлагчид баяжсан, одоо би коктейль хайрлагчид баярлуулахыг хүсч байна! Эрхэм зочид та нарын хэн нь коктейль хийхийг мэддэг вэ? Хэрхэн гэдгийг мэдэхгүй ч оролдохыг хүсдэг хүмүүс. Ширээн дээр ирээд зугаацаарай, далайн дээрэмчин коктейлийг бүтээхэд гурван минут байна. Таны даалгавар бол коктейль бүтээх, чимэглэх, мэдээжийн хэрэг түүний анхны нэрийг олох явдал юм!

"Коктейль" тэмцээн

Илтгэгч: Одоо оролцогчид таны коктейлийг үзэгчдэд танилцуулж байна. Энэ нь юунаас бүрддэг, юу гэж нэрлэгддэгийг хэлж өгөөд үзэхийг хүссэн хүмүүст хандаарай. Коктейлийн амталгаа зарлалаа!

Далайн дээрэмчдийн коктейлийг амталж байна.

Хөтлөгч: Тэгэхээр аль коктейль хамгийн их хулгайн дээрэм хийдэг вэ? Саналаа өгөөд ялагчаа тодруулцгаая.

Илтгэгч: Би ялагчийг шагнаж, алтан зоосны тоог тоолохыг санал болгож байна! Өнөөдөр бүхээгийн хүү цол авч байна …(хамгийн бага алттай зочид),ботсвэйн цол..., хөлөг онгоцны тогооч зэрэг цол... одоо ахмадыг алга ташилт!

Ялагчийн бэлгэдлийн шагнал.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан таягуудын жагсаалт: зоосны уут; зоос; олс 1м * 2ш.; сумнууд (онилтот ба сум); эрэл хайгуулд оролцогчдын карт, оролцогчдын тооноос хамааран хар тэмдэг; хөөс, сүрэл бүхий шил; коктейлийн найрлага; ахмадын шагнал.

Далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан анхны тэмцээн нь насанд хүрэгчид болон хүүхдүүдэд зориулсан амралтыг зохион байгуулахад тусална. Даалгаврууд нь оролцогчдоос хүч чадал, авхаалж самбаа, авхаалж самбаа, бүтээлч байдлыг шаарддаг - аливаа далайн хорон санаатны гол чанарууд. Бид гадаа болон доторх далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан тэмцээн, тоглоом, тэмцээнүүдийг сонгосон.

Далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан идэвхтэй тэмцээнүүд

"Нэг хөлт Жогийн нууц" тэмцээн

Тэмцээнд оролцогчид хосоороо оролцдог бөгөөд тоглогч бүр нь далайн сэдэвтэй зүйлийн дүрстэй бөгөөд нуруундаа ямар ч дугаар хавсаргасан дугуй хэлбэртэй байдаг (хоёр талт тууз эсвэл зүү). Оролцогчид хүүхдүүд бол зөвхөн зургаар л явж болно. Даалгавар: тоглогчид нэг нэгнийхээ өмнө зогсож, нэг хөлөө өвдөг дээрээ нугалж (гараараа бариад), өрсөлдөгчийнхөө ар талыг харах хэрэгтэй. Зурган дээрх тоо, объектыг хамгийн түрүүнд харж, нэрлэсэн хүн ялна - тэр нэг хөлт Жогийн нууцыг сурах болно.

Арга хэмжээний зочид тойрог дээр зогсоод бүжиглэж эхэлдэг (ямар ч галт дуунд), бие биедээ далайн дээрэмчдийн шинж чанарыг дамжуулдаг. телескоп, тоглоомын зэвсэг гэх мэт. Хэрвээ хүүхдүүд тоглож байгаа бол та далайн тоглоомон амьтныг авч болно. Хөгжим зогсоход энэ шинж чанар нь гарт нь үлдсэн оролцогч тойрог дээр гарч ирэн бүжгийн хөдөлгөөнийг харуулдаг. Үлдсэн хэсэг нь түүний араас давтаж, тоглоомыг үргэлжлүүлнэ.

"Хадан дахь эрдэнэс" тэмцээн

Хуванцар усны савыг шалан дээр санамсаргүй байдлаар байрлуулж (сайн битүүмжилсэн!), зоосыг тарааж өгдөг (та тоглоом эсвэл бодитыг ашиглаж болно). Тоглогчид нүдээ боосон "хад" хооронд ээлжлэн алхаж, эрдэнэс цуглуулдаг. Хамгийн цөөн тооны лонхтой таарч, хамгийн их зоос олсон хүн ялагч болно.

"Хамгийн шунахай далайн дээрэмчин" тэмцээн

Бөмбөлөг шалан дээр тархсан (илүү их байх тусмаа сайн). Далайн дээрэмчид гартаа багтах хэмжээний бөмбөг цуглуулах хэрэгтэй. Даалгаврыг гүйцэтгэхэд гурван минут өгдөг. Хамгийн их тооны бөмбөлөг цуглуулж, барьсан хүн ялна.

"Дуэлист" тэмцээн

Хоёр зоригтнуудыг дуэлд урьж байна. Тэдэнд тоглоомын сэлэм эсвэл сэлэм өгдөг (зузаан картоноос хайчилж болно). Дараа нь оролцогчид нарийхан, намхан сандал эсвэл дүнзэн дээр зогсож, хоорондоо тулалддаг. гол ажил– өрсөлдөгчөө хөлөөрөө газарт хүргэнэ. Үүнд хүрсэн хүн ялна.

Инээдмийн уралдаанууд

"Хүчтэй сүнс" тэмцээн

Тэмцээнд гурав, дөрвөн далайн дээрэмчин оролцдог. Тэд шүдэнзний хайрцаг байрлуулсан ширээний ойролцоо нэг мөрөнд зогсдог (тоглогчдын тоогоор). Маргаанаас зайлсхийхийн тулд хүн бүр гарын үсэг зурж болно. Даалгавар бол чадах чинээгээрээ үлээж, хайрцгаа өрсөлдөгчөөсөө илүү холдуулах явдал юм. Та гараараа тусалж, хуурч чадахгүй. Эсвэл хайрцгийг цаасан завиар сольж болно.

Хөл нүцгэн дээрэмчдийн тэмцээн

Далайн дээрэмчдийн хоёр баг оролцож байна. Хүн бүр удирдагчаа сонгодог. Ахмадууд өрөөнөөс гарч, багууд нэг нэг гутал эсвэл гутлыг нэг нэгээр нь тайлж, гутлыг нэг овоонд хийнэ. Гэрийн эзэн тэнд нэмэлт шаахай эсвэл шаахай нэмж болно. Дараа нь багууд бие биенийхээ эсрэг сууж, ахмадууд буцаж ирдэг. Тэдний даалгавар бол өрсөлдөгчөөсөө хурдан дээрэмчдэд гутал өмсөх явдал юм.

Зугаа цэнгэлийн хувьд танд тавиур эсвэл гүехэн өргөн аяга ус, лонхны таг хэрэгтэй. Эсрэг талын утсан хаалгыг бэхлээрэй (зүгээр л нуман хэлбэрээр нугална). Хоёр далайн дээрэмчин оролцож, өрсөлдөгчийнхөө хаалга руу таглах хэрэгтэй. Та тодорхой тооны гоол хүртэл тоглох боломжтой.

"Байлдааны дохио" тэмцээн

Далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт ийм тэмцээн явуулахын тулд та хоёр хос маш зузаан бээлий, хоёр товчтой цамц бэлтгэх хэрэгтэй (бүх хүнд тохирсон том хэмжээтэй). Үүний зэрэгцээ бээлий өмсөж байхдаа товчлуурыг бэхлэх боломжтой (хүнд хэцүү ч гэсэн) байх нь чухал юм. Тэмцээнд хосоороо оролцоорой. Даалгавар: бээлийтэй цамц өмсөж, бүх товчлуурыг бэхлээрэй. Үүнийг хурдан хийж чадах хүн ялна.

Далайн дээрэмчдийн үдэшлэгт зориулсан бүтээлч, "чимээгүй" тэмцээн

"Дээрэмчин хөрөг" уралдаан

Шилдэг зураачийн нэрэмжит уралдааныг зохион байгуулахын тулд танд далайн дээрэмчдийн хос дэгээ (үдэшлэгийн хэрэгслийн дэлгүүрээс худалдаж авч болно), хоёр мобайл, ватман цаас, сойз, гуаш, аяга ус хэрэгтэй. Хоёр оролцогчид гогцоо зүүсэн дэгээ өгдөг. Даалгавар: өрсөлдөгчийнхөө хөргийг зур. Хамгийн үнэмшилтэй зурагтай нь ялна.

Энэ тэмцээн бол зураг авалтын хамгийн тохиромжтой үе юм. Модон дээрэмчин зураачид маш бүтээлч харагддаг.

"Сувдан цуглуулагч" тэмцээн

Оролцогч бүр нарийн хүзүүтэй хоосон лонх, дунд зэргийн хорин бөмбөлгүүдийг авдаг. Тоглогч нэг гартаа сувд авч, нөгөө гарыг нь ардаа нуудаг. Удирдагчийн дохионы дараа оролцогчид бүх бөмбөлгүүдийг лонхонд хийх ёстой. Хэрэв сувд тараагдсан бол бүх зүйл дахин эхэлнэ. Хорин бөмбөлгүүдийг лонхонд түрүүлж хийсэн хүн ялагч болно.

Оролцогчдын тооноос хамааран зузаан утастай бөмбөлөг бэлдэж, зоосыг хоёр цооногийн дотор нуух хэрэгтэй (үдэшлэгийн хувилбараас хамааран та картын хэсэг эсвэл дотогшоо ороож болно). Оролцогчдын даалгавар бол бөмбөгийг задалж, эрдэнэсийг олох явдал юм. Даалгаврыг хамгийн түрүүнд гүйцэтгэсэн баг ялна.

Амласан ёсоороо би зохиолоо нийтэлж байна. Үдэшлэгт зориулсан материалыг олоход тусалсан бүх хүмүүст баярлалаа. Тэгээд бид Даваа гарагт энэ бүхнийг өөрсдөө хийх болно!

Хөтлөгч: Далайн чоно! Далайн орон зайг байлдан дагуулагчид! Ялагдашгүй корсарууд! Таныг манай живдэггүй хөлөг онгоцонд тавтай морилно уу!

Өнөөдөр биднийг сэтгэл хөдөлгөм аялал хүлээж байна - бид эрдэнэс нуугдсан газрын зургийг олж авсан бөгөөд манай баг үүнийг олох нь гарцаагүй. Үүний зэрэгцээ манай далайн дээрэмчин шумбагч онгоц болон түүний эрэлхэг далайчид олон туршилтыг давах ёстой. Энэ бол Далайн чөтгөрийн зарц нарын дайралт, шуурга, халуун, цангах гэх мэт.
Гэхдээ бид бүгдээрээ шүгэлдэхээс өмнө манай шумбагч онгоцны ахмад, хөгшин далайн нохойн салах дууг сонсохгүй бол намайг аянга цохино уу.
Бид ууж идэв:

Хөтлөгч: Галлейд тогооч болон түүний туслахууд өнөөдөр бидэнд маш их хоол, ром бэлдсэн бөгөөд бид урт аялалын өмнө сэтгэлээ сэргээх ёстой, гэхдээ үүнээс өмнө манай зоригт завь _______________ бидэнд эелдэг үг хэлэх болно!

Бид ууж идэв:

Хөтлөгч: Манай далайн дээрэмчин шумбагч онгоц бай руугаа чиглэн явж байхад ахмад багийнхныг шалгахаар шийдэв. Бүх далайчид тэднийг авч явах ухаантай, зоригтой юу? Асуултанд зөв хариулаагүй хүмүүс хатуу шийтгэл хүлээх болно - бүтэн долоо хоногийн турш бие засах газар цэвэрлэх! Асуултанд зөв хариулсан хүмүүс хажуу тийшээ яв. Тэдэнтэй тусдаа яриа өрнүүлэх болно!

Асуулт хариултын тэмцээн: "ДЭЭМЭРЧ-ЭРУДИТ" (Далайн нэр томъёоны мэдлэгийг шалгах)
Далайд амьдрах төхөөрөмж... (хөлөг онгоц)
Ахмадын дараа хөлөг онгоцон дээрх гол хүн (boatswain)
Далайчин дагалдагч (бүээгийн хүү)
Өндөр модон дарвуулт тулгуур (мах)
Усан онгоцны хажуу тал (хажуу тал)
Далайчдын өрөө (кокпит)
Усан онгоцноос хөөргөх самбар (шат)
Далайн нам гүм, нам гүм хэсэг. (лагуна)
Усан онгоцыг юу байранд нь байлгадаг вэ (зангуу)
Дэгээ, олс ашиглан хөлөг онгоцыг далайн дээрэмчид хураан авах (суух)
Хүн иддэг загас (акул)
Усан онгоцны жолоо (дугуй)
Усан онгоцон дээрх үүрэг (цаг)
Боомт (боомт)
Усан онгоцны урд хэсэг (нум)
Үндсэн чиглэлийг таних физик төхөөрөмж (луужин)

Ялагч баг (хажуу талд зогсож байсан хүмүүс) дээрэмчдийн асуулт, шагналыг авах болно.
Эдгээр далайн дээрэмчид ямар утгатай вэ?

Хүрээг бөглөнө үү - тийм ээ
хоолойгоо норгох - уух
corvette (schooner) жолоодох - яв
нүдэнд хар толбо зүүх - унтах
хашаанд шуурга үүсгэх - согтох
Jolly Roger-тэй зугаалах - бие засах газар руу зочлох
зангууг нэгтгэх - тулалдах
яс сэгсрэх - бүжиглэх
алтан зоос цохих; Piastres шидэх - худалдаж авах
бүх буугаар гал - тангараглая
ясыг давслах - усанд орох
Jolly Roger-г өсгө - хөгжилтэй байгаарай
бүрэн далбаатай явах - яарах
нам гүм далайн боомтод мордох - гэрлэх (гэрлэх)
зүүн жолоонд бууж өгөх - өөрчлөх
хар тэмдгийг залгих - гомдох, чимээгүй байх
далайн чөтгөртэй нөхөрлөх - уурлах
зангууг жинлэх - явах
цагаан тугийг хаях - бууж өгөх
ёроол руу илгээх - алах
бөмбөлөг үлээх; Загас тэжээх - үх
Дэйв Жонсын цээжний араас яв - үх, далайд жив

Илтгэгч: Ялагчдад баяр хүргэе. Шагналаа аваарай. алга ташилт. Ширээн дэх бүх хүмүүс бид аялалаа үргэлжлүүлнэ. (Уусан, идсэн).

Илтгэгч: Одоо ахмад, завьнууд туслахуудаа сонгож, хоёр багт хуваагдлаа. Баг бүр өөр өөрийн нэрийг гаргаж ирэх ёстой.

Тоглоом "Пли"
Далайн чонын нарийвчлалыг шалгах.
Хоёр баг. Хоёр хувин. Бид хөвөн ноос эсвэл цааснаас бүрхүүл хийж, хоёр багт хуваарилдаг. Даалгавар бол богино зайнаас хувин руу орох явдал юм. Аль баг нь хамгийн бага алдаа гаргасан нь ялна!

Тоглоом "Суулт"

Бид хоёр сандлыг бие биенээсээ хол байрлуулна. Эдгээр нь хөлөг онгоцууд юм. "Удирдах зөвлөл!" Баг бүр сандал дээрээ авирч эхэлдэг. Хурдан, эрч хүчтэй хөгжим тоглож байна. Хөгжим зогсоход тоглоом зогсдог. Довтолж буй хөлөг онгоцны тавцан дээр (жишээ нь сандал дээр) хамгийн олон гишүүнтэй баг ялна.

Хөтлөгч: Одоо хоёр баг илүү хэцүү даалгаврыг хэрхэн даван туулж байгааг харцгаая. Энэ бол ур чадвар, ур чадварын тоглоом юм:
Тоглоом: Усан онгоцоор далайгаар аялахын тулд шуурганы үед тэнцвэрээ хадгалах чадвартай байх хэрэгтэй. Та олсоор хурдан алхаж, унахгүй байх хэрэгтэй (үүнээс буухгүй). Та өсгийгөөс хөл хүртэл хатуу алхах хэрэгтэй!
Гэхдээ бид олсыг хаанаас авах вэ? Энэ нь энгийн: далдуу модны навчнаас (ариун цэврийн цаас) эрчилсэн өнхрөх юм. Та олсыг таслахгүйгээр аль болох удаан тайлж, мушгих хэрэгтэй! Хэрэв таны олс тасарвал та жинхэнэ далайн дээрэмчид шиг далайн зангилаагаар уях боломжтой болно (олс хэр урт байх ёстойг харуул)
Бэлтгэлтэй бай, анхаарлаа хандуулаарай, эхэлцгээе!

Хөтлөгч: Мянган чөтгөр! Та маш их зүйлийг хийх чадвартай гэдгээ баталсан! Та нар олсоор яаж алхахаа мэддэг, хэрхэн багаар ажиллахаа мэддэг, хэрэв би буруу бол би хараал илэх болно - мөн бидэнд авьяас чадвар бий! Далайн сэдэвт бүжиг, дууны уралдаан зарлаж байна. Сугалаа сугалаа, эрхэм дээрэмчид! Та хатагтай Fortune-ийн өгсөн зүйлийг хийх болно.

Дууны дугаартай цаас, дурын дугаартай хэдхэн хуудас цаас тараа. Дууны дугаарыг нь сугалж аваад, тэднээс гурван ихэр цыган дууг сандал дээр сууж тоглодог хүмүүс нь караоке дуулдаг. Дараа нь даалгавар нь илүү төвөгтэй болдог - зөвхөн дээд бие нь бүжиглэх ёстой. Үүнийг төвөгтэй болгоё - зүгээр л толгой. Үүнийг төвөгтэй болгоё - зөвхөн хэл, хамар, нүд, чих.

Хөтлөгч: Бүгдээрээ браво!!! Бидэнд жинхэнэ баг байна!! Энэ аяллын дараа бид аялалд аюулгүй явж болно! Уран бүтээлчид, үзэгчид ухаан орох хооронд түр зогсолт зарлалаа. (зууш, тамхи татах, шээх, үдэшлэгийн хоёрдугаар хэсэгт бэлтгэх)

Хөтлөгч: Хонх дуугарч байна, бүгд онгоцонд сууж байна! Эрхэм далайн дээрэмчид, хурдан ширээн дээр ирээрэй - ром исгэлэн болж байна! Одоо хамгийн чухал хэсэг нь эрдэнэсийг олох явдал юм! Хурдан хоолойгоо норгоод түүнийг хайцгаая. (Бид ууж, зууш идэв.)

Илтгэгч: Бид хоёр багт хуваагдсан - усан онгоц ба ахмад.
Надад зурвас байна. Энд байна. Тэдэнд байгаа даалгаварууд. Гэхдээ эхлээд бага зэрэг халаах хэрэгтэй. Бүх далайчид ахмадыг сонсож, хөлөг онгоцны эргэн тойронд тушаалыг дагаж мөрдөх чадвартай байх ёстой. Тэгэхгүй бол зарим нь зүүн тийш, зарим нь баруун тийшээ явахад эмх замбараагүй байдал үүсч, бид юу ч олохгүй. Хэрэв та тушаалыг сонсвол
Зүүн гар талын жолоодлого! - бүгд зүүн тал руу гүйдэг
Баруун жолооны хүрд! - бүгд баруун тал руу гүйдэг
Хамар! - бүгд урагшаа гүйдэг.
Стерн! - бүгд буцаж гүйдэг.
Далбаагаа өргө! - бүгд зогсоод гараа дээш өргөв.
Тавцанг цэвэрлэ! - бүгд шал угаасан дүр эсгэдэг.
Их бууны бөмбөг! - бүгд суудаг.
Адмирал онгоцонд байна! - бүгд хөлдөж, анхаарал тавьж, мэндчилгээ дэвшүүлнэ.

Та эхэлсэн үү? (Бие халаах тоглоом тоглож байна)

Хөтлөгч: Энд танд нэг зурвас байна. Үүнийг сайтар судлаарай. (мессежийг өгөх)

За, зам нь тийм ч хялбар биш юм. Энэ замыг туулахад бэрхшээлтэй байгаа нь та хадны дундуур сохроор - манан дундуур явах хэрэгтэй болно, гэхдээ ахмад, завь нь танд туслах болно. Ахмад, завьсвайн, өөрийн багаас нэг залуурагч тоглогчийг сонго. Тэр шумбагч онгоцыг газрын зургийн эхний хэсэг рүү хөтлөх ёстой.

Тоглоом "REEFS"
Хөлөг онгоц эсвэл шоо дөрвөлжин, сандал, лонх зэргийг шалан дээр байрлуулсан бөгөөд усан доорхи хад, хөлөг онгоц төлөвлөсөн замаасаа хазайхгүйгээр даван туулах ёстой. Далайн дээрэмчдийг нүдийг нь боож, бүх аюулаас зайлсхийж, төлөвлөсөн замаасаа хазайхгүйгээр, нэг ч тэмдгийг цохихгүйгээр "хөлөг онгоцоор жолоодохыг" хүсдэг. Хөтөч дээр тал бүрээс зөвлөмжүүд ирж байна. Зөв нь багийнх, буруу нь өрсөлдөгчийнх.

Оролцогчид, картын эхний хэсэг, дараагийн зурваст шагнал гардуулна.

"Гахайн" тоглоом
Цагаан будаа, вандуй эсвэл Сагаган (чанасан) жижиг тавган дээр тавь. Тус тусад нь том хавтгай таваг дээр шүдний оо тавина. Нэг тоглогч сонгогдож, тэдэнд нэг шүдний оо өгнө. Өрсөлдөөн бол бүх зүйлийг хурдан идэж, тавагныхаа ёроолыг цэвэрлэдэг хүн юм. Хэрхэн? Газрын зураг байхгүй юу? Магадгүй тоглогч үүнийг анзааралгүй идсэн болов уу? Тэгээд газрын зураг хэдэн өдөр байна вэ? Мөн шүдний оонууд хаана байсан. Хавтсыг эргүүлээрэй - тэнд нэг карт байна.

Оролцогчдод шагнал, картын хоёр дахь хэсэг болон дараах мессежийг олгоно.

"Газар - ус" тоглоом
Намайг “газар” гэж хэлэнгүүт бүх оролцогчид нэг эгнээнд зогсдог, эс тэгвээс. Газрын хувьд та урагшаа үсрэх хэрэгтэй. Гэхдээ хэрэв би "ус" эсвэл устай холбоотой ямар нэгэн зүйл хэлвэл та буцаж үсрэх хэрэгтэй. Алдаа гаргасан хүн хасагдаж, хэн түрүүлж ирсэн нь шагнал, газрын зураг авдаг.
Жагсаж, чагнаж: ус, далай, вазелин, чулуу, гол, далай, мод, горхи, арал, компот, өсгий, шалбааг, шөл, шил, одеколон, шар айраг, нуур, бороо, Волга, усан оргилуур, жимсний ундаа ...

Оролцогчдод шагнал, картын гурав дахь хэсэг болон дараах мессежийг өгнө.

Буухиа тоглоом:
Хоёр баг шил, шил, чихэр эсвэл гадил жимсний байгаа ширээ рүү ээлжлэн гүйдэг.
Эхний тоглогч лонхыг онгойлгож, хоёр дахь нь шилэн аяганд хийнэ, гурав дахь нь ундаа ууж, дөрөв дэх нь чихэр эсвэл гадил жимсний задлах, тав дахь нь хаздаг.

Хэн түрүүлж гүйж ирсэн талаар маргалдвал тэмцээн давтагдана.

Оролцогчдод шагнал гардуулж, ялагч баг карт цуглуулдаг

Тэгээд тэр цээжийг олдог. Надад энэ цээж байна. Би үүнийг том танхимын лааны суурь дээр тавиад "шампанскийн шил" гэж бичээд тоглогч руу аваачихыг хүсч байна.

Зургийг харуулах

Илтгэгч: Бүгдэд нь баяр хүргэе, зорилгодоо хүрч, бүх шалгалтыг давлаа! Одоо манай ахмадууд таныг жинхэнэ далайн дээрэмчид гэдгийг батлах дурсгалын гэрчилгээ гардуулах болно! (сертификат танилцуулах)

Одоо, мянган чөтгөр, яс сэгсрэх нь биднийг гэмтээхгүй, хөгжилтэй байдал үргэлжилсээр байна!

Нэмэлт тоглоомууд:

Зангилаа
Аливаа далайн дээрэмчин зүгээр л далайн зангилаа уях урлагтай байх ёстой. Шинэхэн дээрэмчид үүнийг хэрхэн хийж чаддагийг дараагийн тэмцээн харуулах болно. Эхлээд та удирдагчийг томилох хэрэгтэй. Энэ нь төрсөн өдрийн хүү өөрөө байж болно. Хөтлөгч өрөөнөөс гарлаа. Үлдсэн оролцогчид гараа чанга атгаж, хаалттай гинж үүсгэдэг. Энэ гинжийг далайн зангилаа руу "уях" хэрэгтэй. Тоглогчид эргэн тойрон эргэлдэж, хажууд нь зогсож буй тоглогчийн гарыг давж, хөршийнхөө гарыг суллахгүйгээр хаашаа ч хамаагүй мөлхөж болно. Далайн зангилаа бэлэн болж, оролцогчид хязгаар хүртэл "мушгирах" болсны дараа далайн дээрэмчдийн багийнхан "Полундра!" Гэж хашгирав. Тэмцээнийг хэд хэдэн удаа давтаж болно. Хөтлөгч алтан зоос хүлээн авдаг. Та мөн таагүй байдлыг зоригтойгоор даван туулсан цөхрөнгөө барсан далайн дээрэмчдийг шагнах боломжтой
байрлал.

Сохор
Тоглогчдын дундаас "сохор" далайчин сонгогддог. Үлдсэн тоглогчид гар барьж, удирдагчийг тойрон зогсдог. Тэр гараа алгадаж, тоглоомонд оролцогчид тойрог хэлбэрээр алхаж эхэлдэг. Удирдагч дахин алга ташиж, тойрог дахь тоглогчид зогсоод хөлддөг. Үүний дараа хөтлөгч залуусын аль нэг рүү зааж, хэн болохыг таахыг оролдов. Хэрэв тэр анх удаа зөв таамагласан бол удирдагчийн таамагласан хүн түүний оронд орно. Хэрэв хөтлөгч эхний оролдлого дээр буруу таамаглаагүй бол тэр оролцогчид хүрч, хоёр дахь удаагаа таах гэж оролдоход оролцогчоос үг хэлэх, хуцах, мивэх гэх мэтийг асууж болно. Амжилттай бол хүлээн зөвшөөрөгдсөн тоглогч "сохор" болдог.

Танд хэрэг болно гэж найдаж байна. Хүрэлцэн ирсэн бүх хүмүүст баярлалаа!

Энэ жил бид хүүгийн минь 8 насны төрсөн өдрийг зуслангийн байшинд маш хөгжилтэй, хөгжилтэй байдлаар тэмдэглэсэн. Би найз нөхөд, цахим ертөнцөөс олон санаа авч, боловсруулаад, ийм зүйл гарч ирсэн.

Чимэглэлхүүхдийн далайн дээрэмчдийн үдэшлэг

Танд хэрэгтэй болно:

Шил, туг, чинжаал, ууттай мөнгө гэх мэт дүрс бүхий цааснууд.
- "Далайн сувд" хөлөг онгоц (бид газебог түр хугацаагаар хөлөг онгоц болгон хувиргаж, жолооны хүрдийг картоноос хайчилж, хоолойд холбож, картон хайрцагнаас нум хийж, газебог олсоор өлгөв)
-Жолли Рожер
- Жолли Рожер бөмбөлөг
- шалгах нүднүүд
- цээж (би нийтлэлийн доод талд диаграммыг хавсаргав)
- жолооны хүрд
- draperies-дарвуулт онгоц
- зангуу (картоноор хийсэн)
- газрын зураг
Газрын зураг дээр тэд байшин, хашааны ойролцоо диаграммыг зурсан: Эрдэнэсийн арал өөрөө (талбай), дугуй булан (усан сан), дүүжин өлгий (дүүжин), мэргэн ухааны хөндий (ширээ), шүрэн булан (угаалгын өрөө), гадил жимсний төгөл (гал тогоо) ), агуйд орох хаалга (зоорь), ширэнгэн ой (цэцэрлэг), нойрмог хонхор (буйдан), мамонт мөсөн гол (хөргөгч), галт уул (зуух), хүрхрээ (гадаа шүршүүр), гүүр (хаалганаас байшин хүрэх зам), өндөрлөг ( тагт), сонгины төгөл (сонгино, шанцайны ургамал бүхий ногооны цэцэрлэг) гэх мэт. Хамгийн тохиромжтой нь газрын зургийг цайнд дэвтээсэн цаасан дээр зурж, урагдсан ирмэгээр хатаасан байх ёстой.

Далайн дээрэмчдийн үдэшлэгийн 1-р хэсэг. Мөнгөний сорил

Зочдыг гэрийн эзэн угтан авдаг (энэ нь далайн дээрэмчин хувцастай би байсан), далайн дээрэмчидтэй нэгдэж, эрдэнэсийн төлөө явахыг санал болгож байна. Үүнийг хийхийн тулд та шалгалтыг давах хэрэгтэй.

Тэгэхээр та далайн дээрэмчин болоход бэлэн үү?

Жинхэнэ далайн дээрэмчин болохын тулд та өөрийгөө зоригтой, авхаалжтай, тэмцэгч, зальтай, хурдан ухаантай гэдгээ харуулж, шалгалтыг давах хэрэгтэй.

-Дээрэмчин хүн айдасгүй байх ёстой.
Тааз руу үсрэх - зочин нүдийг нь боож, хэн нэгэн түүний ард самбартай зогсож байна. Дараа нь бид зочноос үсрэхийг хүсдэг, тэр үсэрч, харин таазанд хүрдэггүй. Зочны толгой дээрх самбарыг зочин хүрч чадахаар өндөрт өргөж дахин үсрэхийг бид танаас хүсч байна.

- Далайн дээрэмчид ухаалаг байх ёстой.
Мэдээжийн хэрэг, би эдгээр оньсогонуудыг бүгдийг нь ашиглаагүй, зүгээр л хамгийн их таалагдсаныг нь сонго.
Торхон доторх хөгшин Флинтийн нууцууд
Өглөөний цайнд юу идэж болохгүй вэ? (Орой ба оройн хоол)
Таван минутын турш усанд хийвэл цэнхэр ороолт юу болох вэ? (нойтон болно)
Хоёр хус мод ургадаг, хус тус бүр дөрвөн боргоцойтой. Нийт хэд вэ? (Хусан дээр боргоцой ургадаггүй).
Хэрээ нисч, нохой сүүл дээрээ сууж байна. Энэ байж болох юм? (Магадгүй, нохой сүүл дээрээ газар суудаг болохоор).
Тэмээн хяруул өөрийгөө шувуу гэж хэлж чадах уу? (Үгүй, учир нь тэр ярьж чадахгүй)
Цонх, хаалга хоёрын хооронд юу байдаг вэ? ("i" үсэг)
Аль гар нь цай хутгах нь дээр вэ? (Цайгаа халбагаар хутгах нь дээр)
Ямар самаар үсээ самнаж болохгүй вэ? (Петушин)
Бороо ороход хэрээ ямар мод дээр суудаг вэ? (нойтон дээр)
Та ямар хоолноос юу ч идэж болохгүй вэ? (хоосон)
Та юунаас харж болох вэ нүд анилаа? (Мөрөөдөл)
Бид юуны төлөө идэж байна вэ? (Ширээн дээр)
Машин хөдөлж байхад аль дугуй нь эргэдэггүй вэ? (Нөөц)
Унтмаар байхад яагаад унтдаг юм бэ? (хүйсээр)
Усан онгоцны жолооны хүрд ямар нэртэй вэ? (жолооны хүрд)
Усан онгоцны шатыг юу гэж нэрлэдэг вэ? (шат)
Усан онгоцон дээрх гал тогооны (гал тогооны) нэр юу вэ?
Аварга биет далай дээгүүр сэлж, усан оргилуур гаргаж байна. (халим)
Далайд ямар чулуулаг байдаггүй вэ? (хуурай)
Дөрвөн хөлтэй толгой чулуунуудын хооронд амьдардаг. (Мэлхий)
Тэр усанд амьдардаг, хушуугүй, гэхдээ хаздаг (Загас).
Хэрэв энэ нь ёроолд хэвтэж байвал хөлөг онгоц хол зайд гүйхгүй. (зангуу)
Далайн хөлөг онгоц (хөлөг онгоц)
Ахмадын дараа хөлөг онгоцон дээрх гол хүн (boatswain)
Далайчин дагалдагч (бүээгийн хүү)
Өндөр модон дарвуулт тулгуур (мах)
Усан онгоцны хажуу тал (хажуу тал)
Далайчдын өрөө (кокпит)
Усан онгоцноос хөөргөх самбар (шат)
Далайн дээрэмчид (далайн дээрэмчид)
Хүн иддэг загас (акул)
Усан онгоцны жолоо (дугуй)
Усан онгоцон дээрх үүрэг (цаг)
Боомт (боомт)
Усан онгоцны урд хэсэг (нум)
Усан онгоцны тогооч (тогооч)
Ахмад эсвэл зорчигчдын байр (бүтээл)
Далайгаас бага хэмжээний давстай ус (далайн)

- Далайн дээрэмчид тулалдаж байгаа байх.
Багуудад хийлсэн бөмбөлөг өгдөг. Даалгавар бол дайсны бөмбөлгийг хагалах, өөрийнхөө бөмбөгийг хамгаалах явдал юм. Эсвэл та далайн дээрэмчдийн тулалдаанд усан гар буугаар тоглож, багуудад хуваагдан тоглож болно (нөөц хуурай зүйл бэлтгэхээ бүү мартаарай).

- Далайн дээрэмчид үнэн зөв байх ёстой.
Бид цааснаас бүрхүүл хийж, хоёр багт тарааж өгдөг. Даалгавар бол богино зайнаас хувин руу орох явдал юм. Эхлээд би энэ тэмцээнийг хүсч байсан ч эцэст нь бид алимыг хувин руу шидсэн)

- Далайн дээрэмчид загас барих чадвартай байх ёстой.
Илтгэгч цагийг тоолдог. Тогтоосон хугацаанд хамгийн их мөнгө татсан хүн ялна.

- Далайн дээрэмчид зальтай байх ёстой.Далайн дээрэмчид зальтай байх ёстой бөгөөд заль мэхэнд автдаггүй. Үүнийг хурдан бөгөөд зөв хийх хэрэгтэй
оньсогоонд хариул:
- Айдсаасаа хамгийн хурдан
Яарах ... (яст мэлхий биш, харин туулай).
- Бөөрөлзгөнөний талаар хэн сайн мэдэх вэ?
Хөл, бор... (чоно биш, харин баавгай)
-Танай халуун шалбаагт
Чанга дуугарав... (бор шувуу биш, мэлхий).
- Би эгц уул даган алхсан
Үслэг ургасан... (матар биш, хуц).
- Шугуйд би толгойгоо өргөв,
Өлсгөлөнд нэрвэгдэн уйлж байна... (анааш биш, чоно).
- Автобусны салон шиг
Ээжийн цүнх рүү үсэрсэн ... (заан биш, имж нялх хүүхэд).
- Нарны туяа ойн дээгүүр унав
Араатны хаан гэтэж байна... (азарган тахиа биш, арслан).
-Бүх саад бэрхшээлийг даван туулж,
Үнэнч хүн туурайгаараа (арслан биш, харин морь) цохино.
- Тэр өвсөө авдартайгаа авч явдаг
Зузаан арьстай ... (заан, хиппопотам биш).
- Сүүл нь сэнс шиг, толгой дээр нь титэм байдаг.
... (хэрээ биш, тогос) -аас илүү үзэсгэлэнтэй шувуу байхгүй.
- Хэн салбаруудыг тойрон гүйх дуртай вэ?
Мэдээжийн хэрэг, улаан ... (үнэг биш, харин хэрэм).
- Хүүхдэд зориулсан энгийн асуулт:
"Муур хэнээс айдаг вэ?" ... (хулгана биш, харин нохой)

Бүх шалгалтын дараа хүүхдүүдийг хооллох хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн дараа нь тоглоомыг үргэлжлүүлнэ. Ширээг далайн дээрэмчний хэв маягаар чимэглэсэн байх нь зүйтэй юм. Бид тэр даруй худалдаж авсан нэг удаагийн ширээний хэрэгсэлдээрэмчин тэмдэг бүхий салфетка, ийм асуулт биднээс алга болсон.

Далайн дээрэмчдийн үдэшлэгийн 2-р хэсэг. Далайн дээрэмчдийн эхлэл

Далайн дээрэмчдийн тангараг

"Далайн дээрэмчдийн эгнээнд элссэнээр би далайн дээрэмчдийн дүрмийг хүндэтгэж, нөхдөдөө тусалж, олсон эрдэнэсийг нэр төрийн дагуу хуваахыг тангараглая, эс тэгвээс намайг акулуудад хаяхыг зөвшөөрнө." Санал нийлж байгаа хүмүүс нэрээ хэлдэг.

Одоо далайн дээрэмчид шиг хувцаслацгаая!

Нүдний наалт наана
- толгой дээрх бандана
- нүдний доорх хар нүдийг зурдаг
- сахал эсвэл сахал зурдаг.
- тугалган цаасаар ороосон картоноор хийсэн сэлэм тараана.
- хүн бүрт зориулсан аймшигтай далайн дээрэмчин нэрийг олоорой

Далайн дээрэмчин хашгирав

Үхсэн хүний ​​цээжинд арван таван хүн, ё-хо-хо, нэг шил ром!

Багийн хэн нь хэн бэ

Ахмад тогоочийг сонгодог
Тогооч үүнийг сонгохдоо хамгийн анхааралтай байх ёстой - бид бөмбөгөөр "Идэх - идэж болохгүй" тоглоом тоглодог.
Ахмад завьчинг сонгодог
Ахмадын тушаалыг сонсох чадвартай байх ёстой.
Зүүн гар талын жолоодлого! - бүгд зүүн тал руу гүйдэг (явган хүний ​​замын зүүн ирмэг).
Баруун жолооны хүрд! - бүгд баруун тал руу (явган хүний ​​замын баруун ирмэг) гүйдэг.
Хамар! - бүгд урагшаа гүйдэг.
Стерн! - бүгд буцаж гүйдэг.
Далбаагаа өргө! - бүгд зогсоод гараа дээш өргөв.
Тавцанг цэвэрлэ! - бүгд шал угаасан дүр эсгэдэг.
Их бууны бөмбөг! - бүгд суудаг.
Адмирал онгоцонд байна! - бүгд хөлдөж, анхаарал тавьж, мэндчилгээ дэвшүүлнэ.
Ахмад бүхээгний хүүг сонгодог
Залуу хурдан, авхаалжтай байх ёстой. Бид цүнхэнд бөмбөг тоглодог. Бид бөмбөгийг уутанд хийж, бариулыг олсоор уяж, хүүхдүүдийг тойрон суугаад бөмбөгийг доод талд нь эргэлдүүлж, цаг завгүй байгаа хүүхдүүд үсрэх ёстой.

Далайн дээрэмчдийн үдэшлэгийн 3-р хэсэг. Treasure Hunt

Төрсөн өдрийн ахмадынхаа эрүүл мэндэд эрч хүчээ сэргээж, ром ("Рум" наалттай нимбэгний ундаа) ууцгаая!
Тэд сэндвич идэж, ром уудаг (лонхыг тэмдэглэлтэй лонхоор сольж).

Хүүхдүүд зууш идэж байх хооронд та "Далайн дээрэмчдийн нууц" тоглоом тоглож болно. Танд асуулт, хариулт бүхий 2 дугтуй эсвэл хайрцаг хэрэгтэй бөгөөд хүүхдүүд ээлжлэн татдаг (асуулт, хариулт). Энэ нь маш инээдтэй харагдаж байна.

Асуултууд

Та унших дуртай юу?
Та ээждээ цэвэрлэгээ хийхэд тусалдаг уу?
Та орныхоо доор танхимтай сав байна уу?
Та шүршүүрт дуулдаг уу?
Та өглөө манна будаа иддэг үү?
Та бамбарууштай унтдаг уу?
Та ганцаараа зайрмаг иддэг үү?
Та ханан дээр садар самуун үгс бичдэг үү?

Хариултууд

Тийм ээ, би энэ үйл ажиллагаанд дуртай!
Миний амьдралд хэзээ ч байхгүй!
Би хүлээн зөвшөөрөхөөс ичиж байна, гэхдээ тийм ээ!
Би төрсөн цагаасаа л ийм хандлагатай байсан!
Ямар зохисгүй асуулт вэ!
Зөвхөн хэн ч харахгүй байх үед!
Өдөр бүр өдөрт гурван удаа!
Энэ нь сэтгэлийн байдлаас хамааран тохиолддог!

Хуучин Флинтийн захидал

Мөнгө хөгшин Флинтийн захидлыг уншив
“Сайн байна уу залуу далайн дээрэмчид! Ахмадын төрсөн өдрийг тохиолдуулан би нууцаа дэлгэж, төрсөн өдрийн хүү болон түүний найзуудад үнэлж баршгүй эрдэнэсээ нуусан Эрдэнэсийн арлын газрын зургийг өгөхөөр шийдлээ. Эрдэнэсийн арлын дугуй буланд хөлөг онгоцоо бэхлээд өмнө зүгт 30 алхам алхаарай. Нууцыг SKELETON хадгалдаг. "Ахмад Флинт, далайн шуурга."
Ахмад чанга дуугаар: "Дарвуулуудыг дээшлүүл! Бүтэн хурд урагшаа!

Дугуй булангийн эрдэнэсийн арал

Газрын зураг, луужин ашиглан бид араг ясыг олдог (Леговын араг яс, та үүнийг зурж болно). Доор нь сэжүүр бүхий кэш байна:
"Кроссворд нь танд юу хайх хэрэгтэйг хэлж өгөх болно" кроссворд таавар:
· Тэнгэрийн хаяаны ард нар жаргах (нар жаргах) - (W)
· Усан онгоцон дээрх гал тогоо (галлей) - (A)
· Боомт (боомт) - (P)
· Бидний эрдэнэсийг хайж байгаа хамгийн алдартай далайн дээрэмчин (Флинт) - (I)
· Усан онгоцны урд хэсэг (нум) - (C)
· Усан онгоцны тогооч (тогооч) - (К)
· Ахмад эсвэл зорчигчдын байр (бүтээлэг) - (A)
Бид эрдэнэсийн арлын булангаас "Та буруу буланд байна! Кодунья талбайн ойролцоо өөр нэгийг хай!"

Шулмын талбай

Шөнө унтдаггүй, зүгээр л хэн нэгнийг ид шидлэхийг хүлээж байгаа зальтай шулмын тухай домог ярьдаг. Үүний дагуу та зөвхөн өдрийн цагаар "шөнө" зарласан үед бид хөлдөж, хөдөлдөггүй.

Шүрэн булан

Бид Шүрэн булан руу явна (газрын зураг дээр устай холбогдсон хоёрхон булан бий). Угаалгын өрөөнд хүүхдүүд ханан дээр зурсан тэмдгийг хардаг (хаягдсан хар тэмдгийн үйлдвэр).

Далайн дээрэмчин шошго үйлдвэр

Та амбаараас 6 далайн дээрэмчний шошгыг олох хэрэгтэй. Шошго бүр дээр нэг үсэг байна. Бүх тэмдгийг цуглуулсны дараа та үсгүүдийг үг болгон нэгтгэх хэрэгтэй - дараа нь хаашаа явах нь тодорхой болно. p-e-sh-e-r-a гэдэг үг үүссэн.

Хүүхдүүд бүх тэмдгийг олж агуй руу гүйж ирсний дараа (тэд агуйг хонгил гэж таамаглаж байна) сүнс гарч ирэн тэднийг агуй руу оруулахгүй. Энэ нь 10 улаан жимсийг хүүхдүүдэд нэвтрүүлэх болно гэж хэлсэн. Хүүхдүүд гүйж интоор түүж, сүнс рүү авчирдаг. Энэ нь тэднийг агуй руу нэвтрүүлэх боломжийг олгодог.

Агуйн үүд

Тэмдэглэл нь тэмдэг бүхий хар хайрцагт нуугдсан байдаг. Хайрцаг нь харагдахуйц газар байна. Хүүхдүүд тэмдэглэлийг гаргаж аваад хэсэг хэсгээрээ зүсэгдсэнийг ойлгодог. Эхлээд та үүнийг эвлүүлдэг тоглоом шиг угсарч, агуулгыг унших хэрэгтэй.
Тайлбар 3-т: “Агуйг сарьсан багваахайгаар хамгаалдаг тул орох боломжгүй. Эхлээд 10 сарьсан багваахай олоод уутанд хийгээд дараа нь агуй руу хар."
Хүүхдүүд коридороос 10 сарьсан багваахай хайж, яг тэнд хэвтэж байгаа уутанд хийнэ. Бүх далд сарьсан багваахай олдсоны дараа хөтлөгч агуй руу харахыг санал болгоно (агуй нь том шүүгээ байж болно), хамгийн харагдах газарт далдуу модны зурагтай хуудас байна. Хүүхдүүд газрын зургийг хараад ойлгодог: далдуу мод нь ширэнгэн ойг бэлэгддэг.

Ширэнгэн ой

Цэцэрлэгт дээд мөчир дээр 4-р гүйлгэх тэмдэглэл өлгөөтэй: "Хуучин галт уулаас хойд зүгт 15 шат байдаг. Ух! .
"Мөрөөдөл" гэсэн 5-р тэмдэглэлийг хайрцганд булна. Маршрутын дараагийн цэг нь дүүжин нойрмог хонхор юм гэж дүгнэжээ.

Савлуур (дүүжин)

Буйдан дээр шошгоны оронд дээрэмчин тэмдэг бүхий хоосон хуванцар савтай уут, ороолт байна.
Тайлбар 6: "Нойртой хөндийд хүн бүр унтдаг, амьтан ч бай. Энд та үүрд унтаж, дахиж хэзээ ч сэрэхгүй. Олон хүн унтсан байдалтай жалга довтолгоог орхихыг оролдсон боловч бүтэлгүйтэв. Унтсан байдалтай жалга довтолж, эсэн мэнд гарч чадах болов уу” гэж асуув.
Удирдагч зүүг ороомгийн замын хил болгон байрлуулна. Хүүхдүүд ээлжлэн энэ замаар нүдээ боогоод нэг ч зүү тогшлоогүй алхахыг хичээдэг. Наад зах нь хэн нэгэн зүү цохихгүйгээр өнгөрч чадвал та тэмдгийг хайж эхлэх боломжтой. Савлуурын хөл дээр чийдэнг зурсан.

Сонгины ой

Булцууны нэг дээр "Хойд зүгт 25 алхам" гэсэн 7-р тэмдэглэл байдаг - замдаа бид араг ясыг харж, хаана зааж байгааг хардаг. Та далайн дээрэмчин тэмдэг бүхий цаасан цасан ширхгийг нуух хэрэгтэй. Цасан ширхгийг олсны дараа хүүхдүүд дараагийн очих газар бол мөсөн гол гэж дүгнэнэ.

Мөсөн голмамонт

Мөсөн гол бол хөргөгч юм.

Сүнстэй уулзах

Энд Сүнс гарч ирнэ. Далайн дээрэмчид эрдэнэсийг авч чадах эсэхийг би Сүнсээс асууж байна. Тэрээр Флинтийн хараал эрдэнэс дээр унжиж, зөвхөн хамгийн зоригтой хүн л олж чадна гэж хэлэв.
Эр зоригийг тодорхойлохын тулд та духан дээрээ 5 өндөг хагалах хэрэгтэй бөгөөд тэдгээрийн нэг нь түүхий (5 хүн).
Хөгжилтэй байдлыг тодорхойлохын тулд та бяцхан унага, дэгдээхэйний бүжиг зохиох хэрэгтэй.
Авьяаслаг байдлыг тодорхойлохын тулд үсгүүдийг нэг үг болгон нэгтгэх хэрэгтэй (үсгүүд хөргөгчинд өлгөөтэй байдаг). Хүүхдүүд "Эрдэнэс" гэдэг үгийг бүрдүүлдэг.
Сүнс Флинтийн бүх болзлыг хангасан тул мөсөн гол руу явж болно гэж хэлэв. Мөн энд эрдэнэс байна! Эрдэнэс нь цээжинд байдаг (чихэр, шоколадны зоос).

Мөн амласан ёсоор далайн дээрэмчдийн цээжний диаграмм ...

Би бүгдэд нь хүсье өдрийг хөгжилтэй өнгөрүүлээрэйтөрсөн!!!



Сэдвийн үргэлжлэл:
Татварын систем

Олон хүмүүс хувийн бизнесээ эхлүүлэхийг мөрөөддөг ч тэд үүнийг хийж чадахгүй. Ихэнхдээ тэднийг зогсоож буй гол саад бэрхшээлийн хувьд тэд дутагдлыг...

Шинэ нийтлэлүүд
/
Алдартай