Número de computadores pessoais usados ​​no mundo. Quantos computadores existem no mundo? Quantos computadores pessoais existem no mundo?

Segmentos de mercado

TAdviser fornece informações sobre diversos segmentos do mercado global de informática.

2019

Lenovo se tornou líder - IDC

O volume do mercado global de computadores pessoais (desktops, laptops e estações de trabalho; dispositivos híbridos não são considerados) atingiu 266,7 milhões de unidades em 2019, um aumento de 2,7% em relação a 2018. Além disso, este é o primeiro aumento desde 2011, quando a taxa de crescimento foi medida em 1,7%. Na lista maiores produtores apareceu novo líder, segundo dados de analistas da IDC.

Primeiro crescimento de mercado em 8 anos - Gartner

Em 2019, o mercado global de computadores pessoais cresceu pela primeira vez em 8 anos. Isto é evidenciado pelos dados do Gartner, publicados em 13 de janeiro de 2020.

Os analistas estimam que em 2019, os fabricantes em todo o mundo enviaram um total de 261,2 milhões de computadores desktop, laptops e dispositivos híbridos semelhantes à linha Microsoft Surface, o que é 0,6% a mais que em 2018. Antes disso, as remessas de equipamentos vinham caindo há sete anos consecutivos.

De acordo com Mikako Kitagawa, analista líder do Gartner, o aumento se deveu em grande parte ao fato de as empresas terem começado a atualizar seus parques de computadores para mudar para o sistema operacional Windows 10. No entanto, muitas empresas nos países em desenvolvimento, incluindo a Eurásia, a região Ásia-Pacífico e a China, ainda não atualizaram os seus PCs, o que abre oportunidades para o crescimento contínuo do mercado de PCs em 2020, observou o especialista.

Ao mesmo tempo, os investigadores admitem dinâmicas negativas e associam-nas ao fim do ciclo de renovação sistemas corporativos desde soluções para Windows 7 até uma plataforma de hardware ao nível do Windows 10. Além disso, a tendência negativa também persistirá devido à incerteza económica devido às guerras comerciais, bem como à contínua escassez dos mais recentes processadores Intel. Além disso, o Gartner mencionou preços muito altos para atualizar computadores domésticos para tarefas específicas de consumo, incluindo jogos.

Os três maiores fabricantes de computadores são Lenovo, HP Inc. e Dell - conquistaram 63,1% do mercado em termos quantitativos de fornecimento de equipamentos no final de 2019, enquanto em 2018 essa participação foi medida em 60,2%. Mikako Kitagawa enfatizou que a Lenovo, HP Inc. e a Dell demonstrou um crescimento nas remessas de PCs em 2019 acima da dinâmica de todo o mercado.


O estudo afirma que, excluindo a região Ásia-Pacífico, a Lenovo registou um crescimento anual nas vendas de PCs em todas as regiões. Somente as remessas de desktops da empresa aumentaram mais de 30% ano após ano. Isto permitiu ao fornecedor chinês manter a liderança e demonstrar as maiores taxas de crescimento (+8,1%) nas remessas de computadores entre os seis maiores fabricantes.

A HP viu as remessas de PCs crescerem nos últimos três trimestres de 2019. A empresa mantém uma posição de liderança nos EUA, EMEA (Europa, Oriente Médio, África) e América Latina.

A Dell aumentou as remessas de PCs em todas as regiões a uma taxa acima da média em cada região, em grande parte impulsionada pela forte demanda pelos desktops da empresa.

O Gartner prevê um declínio contínuo no mercado de PCs de consumo nos próximos cinco anos, disse Kitagawa. Ele lembrou que desde meados de 2019 há escassez de processadores Intel no mercado, sem isso o crescimento nas vendas de PCs teria sido mais significativo;

Mikako Kitagawa afirma que o surgimento de produtos inovadores, como laptops com telas dobráveis, é um fator chave no crescimento do mercado geral de computadores. Além disso, iniciativas que facilitam a utilização dos computadores, como os smartphones, estão a impulsionar a procura. Em particular, estamos falando de dispositivos que podem estar constantemente ligados e funcionar por muito tempo sem recarregar.

2018

Lenovo se tornou líder - Gartner

No dia 10 de janeiro de 2019, a empresa analítica Gartner publicou os resultados de um estudo do mercado global de computadores pessoais, a partir do qual se soube de uma mudança de líder. A Lenovo forneceu o maior número de computadores em 2018 – 58,5 milhões de unidades, o que representa 6,9% a mais que no ano anterior.


Ele considera que o segundo factor negativo é a incerteza política e económica em vários países. O problema afetou até economias fortes como o Japão e afetou os grupos mais vulneráveis ​​de consumidores, incluindo pequenas e médias empresas, disse Kitagawa.

Declínio do mercado durante 7 anos - IDC

Em 2018, os fabricantes de computadores forneceram um total de 258,5 milhões de desktops, laptops e estações de trabalho ao mercado mundial, o que representa menos 0,4% do que em 2017. Os analistas forneceram esses dados em seu relatório regular Worldwide Quarterly Personal Computing Device Tracker em janeiro de 2019. As vendas vêm caindo há sete anos consecutivos.

Segundo especialistas, o mercado de PCs teve um desempenho melhor que o esperado devido à atualização dos computadores nas empresas causada pela aproximação do fim do suporte ao Windows 7 (janeiro de 2020). O forte desempenho no segmento empresarial ajudou a compensar o declínio no setor de consumo.

Em todas as regiões, excepto nos EUA, as vendas de computadores excederam as expectativas do mercado, embora a região Ásia-Pacífico tenha sido desafiada pelo desafiante mercado comercial chinês.

As atuais tensões económicas entre a China e os Estados Unidos continuam a criar grande incerteza no ambiente de negócios na RPC. À medida que a procura de produtos chineses cai nos EUA, isto está a afectar particularmente empresas de manufatura de todos os tamanhos na China, o que, por sua vez, leva a uma redução nas compras de TI por parte dessas empresas, afirma Maciek Gornicki, analista da IDC. - Como resultado, devemos esperar um aumento na taxa de declínio do mercado chinês de computadores em 2019. E se a guerra comercial aumentar ainda mais, os seus efeitos poderão alastrar-se a outros países, especialmente porque se espera que as flutuações cambiais tenham impacto nas empresas da região.

O equilíbrio de poder entre os maiores fabricantes de computadores é apresentado na tabela abaixo. Vale ressaltar que a HP Inc. manteve a sua liderança, mas a diferença em relação ao seu perseguidor mais próximo, a Lenovo, revelou-se mínima. HP Inc. Ajudou o fato de a empresa ter conseguido sobreviver melhor ao declínio do mercado de PCs na região Ásia-Pacífico do que muitos concorrentes, de acordo com um estudo da IDC.

2017

Declínio de 6 anos - Gartner

Em janeiro de 2018, a empresa analítica Gartner resumiu os resultados do ano passado no mercado global de computadores pessoais. De acordo com estimativas preliminares de especialistas, os fabricantes produziram mais de 262,5 milhões de dispositivos em 2017, incluindo desktops, laptops, ultraportáteis premium e dispositivos híbridos baseados em Windows. O valor é 2,8% inferior ao de 2016, pelo que se observa uma dinâmica negativa no mercado há seis anos consecutivos.

Os pesquisadores estão prestando atenção à consolidação contínua da indústria de PCs. Em 2017, os quatro principais fornecedores de PC controlavam 64% do mercado, um aumento significativo em relação a 2011, quando os quatro principais fornecedores representavam apenas 45% do total de remessas de PC.


tornou-se o maior fabricante de PCs no final de 2017. , que vendeu mais de 55 milhões de computadores ou 21% do volume global. Em comparação com 2016, as remessas da HP aumentaram 4,6% e sua participação aumentou 1,5%, o que permitiu ao fornecedor americano superar seu concorrente chinês Lenovo, que liderou a classificação em 2016.

A Lenovo caiu para o segundo lugar com um resultado anual de 54,7 milhões de dispositivos PC e uma participação de 20,8%. Para efeito de comparação, em 2016, as remessas de computadores Lenovo atingiram 55,95 milhões de unidades, e a participação foi de 20,7%.

Melhor desempenho em 6 anos - IDC

O mercado global de computadores pessoais contraiu-se em 2017, mas apresentou os melhores resultados nos seis anos anteriores. Isto foi relatado pela empresa analítica International Data Corporation (IDC).

Segundo especialistas, em 2017, os fabricantes produziram um total de 259,5 milhões de desktops, laptops e estações de trabalho, o que representa 0,2% menos que no ano anterior. 2017 foi o ano mais estável para o mercado desde 2011, diz o estudo.

Segundo analistas, a situação da indústria de PCs está melhorando devido à atualização dos equipamentos de informática corporativa e ao aumento da demanda do consumidor. Além disso, o mercado é ajudado pela queda nas vendas de tablets, cujos fabricantes estão voltando a produzir laptops, de modo que 2017 viu um aumento no número de sistemas ultrafinos, conversíveis e de jogos.

2016

Declínio nas vendas de PCs multifuncionais em 3 anos

No dia 7 de junho de 2017, a empresa analítica Digitimes Research apresentou alguns resultados de um estudo do mercado global de computadores multifuncionais. As vendas desses aparelhos vêm caindo há três anos consecutivos.

Em 2016, os fabricantes lançaram um total de 12,18 milhões de desktops no formato multifuncional, o que é 1,7% menos que no ano anterior, devido ao declínio no setor de consumo. Em 2014 e 2015, também houve um declínio nas vendas de PCs multifuncionais. Segundo especialistas, o mercado se recuperará em 2017-2018.

As remessas globais de PCs multifuncionais em 2016 não caíram tanto quanto todo o mercado de computadores, resultando na participação deste segmento em termos de volume atingindo um recorde de 10,4%. Nos próximos dois anos, essa participação aumentará, têm certeza os analistas.

A Lenovo continua a ser líder no mercado global de monoblocos. Além disso, em 2016 Empresa chinesa aumentou a liderança sobre seu perseguidor mais próximo - a HP Inc. Os quatro maiores fabricantes de PCs multifuncionais controlavam 83,8% do mercado em 2016. Em 2017, o número chegará a 85,2% devido ao aumento no fornecimento de equipamentos da Lenovo, HP Inc. Esperam-se fortes vendas no setor corporativo, e a Apple lançou novos modelos, de acordo com a Digitimes Research.

Em 2016, as remessas de iMac foram avaliadas em 2,26 milhões de unidades, contra 2,53 milhões de unidades no ano anterior. Os especialistas esperam que em 2017 as remessas desses dispositivos aumentem para 2,36 milhões de unidades.

Entre os fabricantes contratados de PCs multifuncionais, os analistas destacam a Compal Electronics, que em 2016 apresentou o maior aumento nas remessas graças aos pedidos recebidos com a saída da TPV-Inventa do mercado. Compal deverá registar o crescimento mais rápido nos envios do sector fabricação por contrato PCs multifuncionais até o final de 2017 e também se tornará o segundo maior fabricante desses computadores em Taiwan, depois da Quanta Computer.

Queda pelo quinto ano consecutivo

Em 11 de janeiro de 2017, a empresa analítica Gartner publicou os resultados de um estudo do mercado global de computadores pessoais. Seu volume, segundo especialistas, vem diminuindo há cinco anos consecutivos.

De acordo com o Gartner, em 2016, as remessas globais de desktops e laptops totalizaram 269,7 milhões de unidades, uma queda de 6,2% em relação a 2015. O mercado vem caindo constantemente desde 2012.

O mercado de PCs continuou a estagnar no quarto trimestre de 2016, uma vez que as vendas de fim de ano foram geralmente fracas devido a mudanças fundamentais no comportamento de compra de PCs, disse Mikako Kitagawa, analista sênior do Gartner. - Todo o mercado de computadores pessoais está estático porque as melhorias tecnológicas não foram suficientes para impulsionar o crescimento. Existem vários formatos inovadores, como dispositivos híbridos e laptops ultrafinos e leves, além de avanços tecnológicos, como maior duração da bateria. Esta parte do mercado está a crescer rapidamente, atraindo mais utilizadores para os quais os PCs são uma prioridade. No entanto, o segmento apoiado pelos entusiastas da informática não é grande o suficiente para ajudar a crescer o mercado global.

Segundo Kitagawa, um dos fatores negativos para o mercado de PCs é a popularidade dos smartphones, que está fazendo com que o ciclo de uso dos computadores aumente.

Os três maiores fabricantes de desktops e laptops não mudaram em 2016: Lenovo, HP Inc. e a Dell registrou uma participação de ativos de 54,7% do mercado, contra 51,5% um ano antes. Porém, entre essas empresas, apenas a Dell conseguiu aumentar as remessas de produtos – em 2,6%. Além disso, a Dell continuou a ser o único fornecedor em crescimento entre os 6 principais fabricantes (ver tabela acima).

2015

Declínio recorde

Resultado final

Fonte: IDC

Queda pelo quarto ano consecutivo

Em 12 de janeiro de 2016, a empresa analítica Gartner publicou os resultados de um estudo do mercado global de computadores pessoais. Seu volume, segundo especialistas, vem diminuindo há quatro anos.

A Gartner estima que as remessas globais de desktops e laptops totalizaram 288,7 milhões de unidades em 2015, uma queda de 8% em relação ao ano anterior. O mercado começou a cair em 2012 após o lançamento de um grande número de tablets.

Em 2015, um dos principais problemas da indústria informática foi a desvalorização das moedas mundiais. É por este factor que a produção de PCs no Japão e nos países da Europa, Médio Oriente, África e América Latina no final de 2015 diminuiu quase 10% em relação a 2014. Nos EUA e na Ásia-Pacífico, o revés foi mínimo, uma vez que as flutuações cambiais não tiveram impacto nestes mercados.

No período outubro-dezembro de 2015, o volume da indústria global de informática diminuiu 8,3% em relação ao mesmo período do ano anterior, totalizando 75,7 milhões de unidades. Este declínio trimestral foi o quinto consecutivo e mostrou que mesmo a época pré-Ano Novo não contribui para o aumento global da procura por PCs, o que por sua vez indica mudanças no comportamento de compra do consumidor em relação a estes dispositivos, disse Mikako Kitagawa, analista da Gartner.

Segundo ele, o Windows 10 recebeu muitos comentários positivos entre os clientes corporativos, mas no quarto trimestre de 2015 as empresas estavam apenas testando esse sistema operacional e não tinham pressa em migrar para ele.

Os seis maiores fornecedores de PCs – Lenovo, Dell, ASUS, Apple e Acer – representaram 73,1% das remessas globais em 2015, acima dos 70,4% do ano anterior. A Lenovo manteve a liderança do mercado com uma participação de 19,8%. Os três primeiros também incluíram HP (18,2%) e Dell (13,6%). Em seguida vêm ASUS (7,3%), Apple (7,2%) e Acer (7%). Entre os fabricantes listados, apenas a Apple conseguiu aumentar a oferta de computadores em 2015, segundo dados do Gartner.

2014

Terceira queda consecutiva

No dia 26 de agosto de 2015, a empresa de pesquisas International Data Corporation (IDC) postou em seu site uma mensagem, a partir da qual ficou sabendo da situação do mercado global de informática.

Em 2014, os analistas estimam que os fabricantes em todo o mundo enviaram 308,3 milhões de computadores pessoais, o que representa menos 2,1% do que no ano anterior. O volume anual do mercado caiu pela terceira vez consecutiva, embora a taxa de declínio tenha sido quase cinco vezes menor que em 2013.

A situação na indústria informática melhorou graças ao fim do suporte oficial ao Windows XP e ao programa Windows 8.1 com Bing, sob o qual os fornecedores lançaram computadores portáteis económicos que eram muito procurados em muitas regiões, especialmente nas economias emergentes. No entanto, mesmo esses dispositivos não salvaram a queda do segmento de laptops.

Ao mesmo tempo, o impacto negativo da popularidade dos smartphones nas vendas de computadores enfraqueceu. A IDC afirma que em 2015, o crescimento do mercado global de smartphones desacelerará três vezes - para 10,4%, e nos anos seguintes, as remessas desses dispositivos aumentarão apenas alguns por cento.

No seu estudo, os analistas não forneceram o equilíbrio de poder entre os fabricantes de computadores em 2014.

Queda do mercado em 2,2%

Os 5 principais fornecedores globais de PC, terceiro trimestre de 2012, mil unidades

CDI, 2012

Curiosamente, ao mesmo tempo que a IDC, outra respeitada empresa de investigação, a Gartner, divulgou o seu relatório sobre a situação do mercado global de PCs no terceiro trimestre de 2012. Segundo esta empresa, a chinesa Lenovo pela primeira vez em sua história saiu na frente nas vendas de PCs no mundo. É verdade que os analistas do Gartner indicam que estas são apenas estimativas preliminares. O Gartner estima que as participações de mercado da Lenovo e da HP sejam de 15,7% e 15,5%, respectivamente. Em seguida vêm Dell, Acer e Asus, assim como a IDC.

Segundo quarto

As remessas globais de PCs no segundo trimestre de 2012 diminuíram, de acordo com o Gartner, 0,1% em comparação com o mesmo período do ano passado, para 87,46 milhões de unidades. Tanto a instabilidade económica global como o facto de as vendas de ultrabooks não corresponderem às expectativas tiveram impacto: ainda estão numa fase inicial de adaptação, embora tenham surgido no mercado em 2011.

As tecnologias de virtualização tornaram possível abstrair o nível do aplicativo de um tipo específico de dispositivo, sistema operacional e até mesmo arquitetura de processador.

Mudando abordagens para design, entrega e uso de software

Os aplicativos estão se tornando multiplataforma em todos os lugares e exigem que algum código seja executado no servidor ou na nuvem.

Intel, mas também nos fornecedores de software, cujos rendimentos dependem, em certa medida, das vendas de aplicações em novos PCs.

De acordo com o Gartner, no quarto trimestre de 2011, as remessas globais de PCs totalizaram 92,2 milhões de unidades. - Menos 1,4% que no quarto trimestre de 2010.

Por sua vez, a IDC anunciou uma desaceleração nas vendas de computadores pessoais nos últimos três meses de 2011. Os motivos da queda, segundo analistas da empresa: economia fraca, escassez de discos rígidos em decorrência das enchentes na Tailândia e concorrência dos tablets. De acordo com estimativas da IDC, no quarto trimestre de 2011, as remessas globais de PCs totalizaram 92,7 milhões de unidades, o que é 0,1% menos que no mesmo período de 2010.

Desde a sua criação em 1976, a Apple sempre vendeu computadores com sistema operacional próprio e desenvolveu sua própria arquitetura. Há apenas 15 anos, parecia que a Apple havia perdido irremediavelmente para o verdadeiro desenvolvedor do ecossistema Wintel - a americana IBM, que permitiu que outras empresas produzissem "computadores compatíveis com IBM". Quando o cofundador Steve Jobs voltou ao cargo de CEO da Apple em 1998, o fundador da Microsoft, Bill Gates, zombou: “O que não consigo entender é por que ele (Jobs) continua tentando? Ele entende que não vai vencer.” Naquela época, a capitalização da Apple e dos Estados Unidos. Na Rússia, 90 mil tablets Acer foram vendidos no segundo trimestre, diz o chefe do escritório russo, Gleb Mishin. Mas a plataforma Android ainda está “inacabada” e os tablets são “iguais”, por isso a Apple não tem concorrência séria, diz Eldar Murtazin, analista líder do Mobile Research Group.

Em termos monetários, o mercado chinês também ultrapassou o dos Estados Unidos – 11,9 mil milhões de dólares contra 11,7 mil milhões de dólares – ocupando 22% do mercado global de computadores pessoais.

Contudo, a IDC prevê que os EUA continuarão em primeiro lugar durante todo o ano de 2011, uma vez que as vendas nos EUA normalmente aumentam no final do ano. Segundo analistas, em 2011, 73,4 milhões de computadores pessoais serão vendidos nos Estados Unidos – 1 milhão a mais que na China. Mas em 2012, a China finalmente ultrapassará os Estados Unidos neste indicador - 85,1 milhões contra 76,6 milhões, prevêem.

Não são fornecidos dados relativos à Rússia. Para efeito de comparação, no primeiro trimestre de 2011, 2,31 milhões de computadores pessoais foram enviados para a Rússia.

Pelo segundo ano, a China está à frente dos Estados Unidos em termos de volume do mercado automóvel - em 2010, as suas vendas aumentaram 32%, para 18,06 milhões de unidades (incluindo camiões). Nos Estados Unidos, foram vendidos 11,6 milhões de veículos no ano passado. De acordo com as previsões da OCDE, a China poderá ultrapassar os Estados Unidos em termos de produção industrial dentro de 5 a 7 anos, e em termos de PIB até 2030.

Previsões da IDC e Gartner: teoria e prática

Os resultados acima da IDC e do Gartner sobre a situação no mercado de PCs no primeiro trimestre de 2012, embora não fundamentalmente, ainda diferem entre si e, às vezes, visivelmente. Sugerimos que nos voltemos para as previsões feitas anteriormente por estas empresas de investigação e vejamos até que ponto se revelaram precisas mais tarde.

A IDC previu que 217,2 milhões de laptops seriam vendidos em 2010, contra 169 milhões em 2009. Esperava-se que até 2012 os sistemas portáteis ocupassem 70% do mercado em termos quantitativos. Ao final de 2010, o volume total do mercado de PCs era de 346,8 milhões de unidades. Supondo que a previsão da IDC se revelou extremamente correta, a participação dos laptops neste volume atingiu quase 63% - um número claramente inflacionado para 2010. O crescimento nas remessas foi impulsionado principalmente pelo aumento do interesse em dispositivos portáteis nas economias emergentes.

O presidente e CEO da Intel, Paul Otellini, esperava ver a participação de netbooks e outros sistemas similares em 2010 em 20%, IDC - em 12% do mercado em termos numéricos. A previsão mais alta da Intel não é acidental - ela é monopolista do mercado de processadores para sistemas de baixo custo. Isto, em particular, apoiou a empresa durante a fase activa da recessão. As avaliações cautelosas da IDC estavam mais próximas da verdade; os netbooks nunca se tornaram uma categoria de produto verdadeiramente bem-sucedida.

Quanto aos tablet PCs, de acordo com a previsão da IDC, cerca de 7 milhões desses dispositivos deverão ser vendidos em 2010 e cerca de 46 milhões em 2014. Como logo ficou claro, 10,7 milhões de tablets foram vendidos somente no quarto trimestre de 2010 (dados da Strategy Analytics ).

O Gartner reduziu sua previsão de crescimento das remessas de PCs para 2011 para 15,9%, contra 18,1% estimados anteriormente. Pela previsão atualizada, 409 milhões de PCs deverão ser entregues ao mercado mundial.

Volumes de fornecimento projetados para 2009-2011 teve que ser reduzido devido a uma série de fatores, explicou o Gartner.

Em primeiro lugar, os analistas registaram uma mudança no comportamento do consumidor – uma mudança no interesse em gadgets inovadores, que incluem novos modelos de smartphones e tablets multimédia. Os analistas acreditam que os consumidores nas regiões em desenvolvimento que ainda não possuem um computador pessoal podem renunciar à compra de um em favor de um tablet, cujas capacidades só se aproximarão das de um PC ao longo do tempo, enquanto a conveniência de consumir conteúdo e comunicar nas redes sociais usar um tablet vale a pena agora.

Em segundo lugar, a diminuição das taxas de crescimento da oferta deve-se à poupança. Percebendo que o processo de superação da crise pode levar mais tempo (e quem sabe quanto tempo), os consumidores tendem a adiar a compra novo sistema até tempos melhores. O mesmo se aplica ao segmento corporativo. Já existem exemplos de empresas inteiras migrando para o iPad, que acreditam que este computador não se tornará obsoleto tão rapidamente quanto o sistema tradicional.

Os analistas também apontaram para a incapacidade do mercado tradicional de computadores pessoais de oferecer algo verdadeiramente novo. É difícil criar sistemas mais convenientes que alcancem um sucesso retumbante, e tudo o que resta é reduzir os preços e apoiar-se nos volumes, e este modelo já se esgotou. Os tablets são uma das novas tendências que podem ajudar a manter a receita dos fabricantes.

O Gartner também mencionou outro fator na desaceleração do crescimento do mercado – a tecnologia de espaço de trabalho virtual. Com o aumento dos thin clients, espera-se que a necessidade de atualizações de hardware no local de trabalho fique em segundo plano. Isto terá um impacto negativo nas vendas de desktops no segmento corporativo. No entanto, este factor só começará a funcionar em 2012.

Em geral, as conclusões do Gartner revelaram-se corretas, mas no final o tamanho do mercado em termos quantitativos em 2011 não ultrapassou sequer os 352,8 milhões de PCs. As más condições económicas na Europa Ocidental e a escassez de discos rígidos no quarto trimestre devido às inundações na Tailândia foram as razões para o forte declínio nas remessas.

Os analistas do Gartner estão confiantes de que as remessas de PCs desktop continuarão a crescer em 2011-2012, com crescimento mínimo em 2013 e dinâmica negativa em 2014. As vendas de sistemas portáteis apresentarão resultados diametrais - taxas de crescimento rápido todos os anos até 2014, para o qual é dada a previsão. Em 2014, segundo a IDC, 426,9 milhões de computadores portáteis serão enviados para o mercado mundial. A esta altura, os tablets irão “consumir” 10% do mercado de PCs em termos quantitativos (IDC e Gartner não classificam os tablets como computadores pessoais).

2010: Crescimento de vendas de 13% para 350 milhões de PCs. Líder HP

Numa base anual, as remessas de PCs para o mercado global em 2010 cresceram 13,8%, para 350,9 milhões de unidades - de acordo com o Gartner - e 13,6%, para 346,2 milhões - de acordo com a IDC. O melhor resultado foi apresentado pela Lenovo, cujas remessas aumentaram 37,3%. Além da Lenovo, os cinco principais fabricantes têm uma média indicador de mercado apenas uma empresa o superou - a Toshiba. Em 2010 a empresa lançou nova estratégia para divulgar a marca e comemorou o 25º aniversário do lançamento do primeiro laptop.

Remessas mundiais de PCs em 2010 (unidades, resultados preliminares)

EmpresaEntregas em 2010Participação de mercado em 2010, %Entregas em 2009Participação de mercado em 2009, %Crescimento ano a ano, %
HP 62768547 17,9 58942530 19,1 6,5
Acer 45265678 12,9 39783933 12,9 13,8
Dell 42123680 12,0 37353774 12,1 12,8
Lenovo 33965812 9,7 24735404 8,0 37,3
Toshiba 19011752 5,4 15499805 5,0 22,7
Outros 147768653 42,1 132026226 42,8 11,9
Total 350904121 100,0 308341673 100,0 13,8

O futuro digital, que foi pensado, está se tornando o presente digital familiar. Hoje em dia não surpreenderá ninguém nem com a Internet, nem com um telemóvel, nem com outro “dispositivo” digital...

Vamos tentar avaliar o estado atual (das tecnologias de informação e comunicação) em números concretos.

Quantos de nós somos?

De acordo com estatísticas onipresentes:

Em 2004, aproximadamente 20% da população mundial (1 bilhão de pessoas) nunca tinha usado um telefone celular;

A população actual da Terra é de 6,89 mil milhões de pessoas (Julho de 2010);

População Federação Russaé de 141,9 milhões de pessoas (maio de 2010);

Quantidade no mundo (maio de 2010) - cerca de 2 bilhões (em 2004 havia 700 milhões no mundo. ; na Rússia – 20 milhões);

Total na Rússia – 52,3 milhões (maio de 2010);

Número de usuários na Rússia estima-se que existam entre 60 e 80 milhões de pessoas (maio de 2010);

Quantidade conectados à Internet - cerca de 2 bilhões (julho de 2010);

De acordo com Pesquisa IMS, o número total de todos os dispositivos conectados à Internet (incluindo , laptops, netbooks, telefones celulares, smartphones , TVs com Ethernet- conector, com Wi-fi, tablets e sistemas de bordo automotivos com acesso à Internet ) atinge 5 mil milhões (agosto de 2010);

O número de usuários da Internet no mundo é de cerca de 2 bilhões (julho 2010 Em 2000 – 315 milhões de pessoas; na Rússia em 2000 - mais de 1 milhão de pessoas);

A taxa de penetração da Internet em todo o mundo é de 28,7%;

Na China, 420 milhões de pessoas utilizam a Internet, tornando este país o maior utilizador da Internet (Julho de 2010);

Quantidade Os internautas em EUA – 234 milhões de pessoas;

Quantidade Os internautas em Japão – 99 milhões de pessoas;

P sobre os dados Estatística Mundial da Internet, o número de usuários da Internet na Rússia é de cerca de 60 milhões ( julho de 2010);

Número de usuários ativos da Internet na Rússia:

– audiência diária – 25,8 milhões de pessoas;

– audiência semanal – 36,6 milhões;

– audiência mensal – 41,1 milhões (abril de 2010);

De acordo com Estatística Mundial da Internet, Nível de penetração da Internet na Rússia (rácio entre o número de utilizadores de Internet no país e a sua população) – cerca de 43% (Julho de 2010);

A taxa de penetração na Rússia é de cerca de 76% (abril de 2010). Ao mesmo tempo, o mais rápido ganhando popularidade em cidades com população inferior a 1 milhão de pessoas;

A velocidade de acesso à Internet mais comum nas 21 principais cidades da Rússia (sem contar Moscou e São Petersburgo) é superior a 1100 Kbps (início de 2010, 410 Kbps em 2009);

Em média, os russos gastam em Internet doméstica 500 – 600 rublos cada. por mês;

A idade média de um usuário russo da Internet é de 30 anos;

12 milhões de usuários Runet têm seus próprios blogs (maio de 2010);

Idade média de um proprietário de domínio na zona Ru diminui - em 2006 de 28 para 26 anos, e em 2007 - de 26 para 25 anos;

Número de nomes de domínio na zona .RU– 2,6 milhões (abril de 2010. No início de 2009 – pouco mais de 1,8 milhões);

Consultas de pesquisa mais populares – clima, Trabalho, sexo, horóscopo, conhecido, piadas, Baixe a música…;

De acordo com a empresa J'son & Partners Consultoria, em 2009, o tráfego global foi de 14,7 exabytes.

O nível de pirataria na Rússia (não licenciada) é de cerca de 80%;

De acordo com Estatísticas de pornografia na Internet, usuários de todo o mundo gastam cerca de US$ 3 mil em pornografia na Internet a cada segundo, e a palavra "sexo"é a consulta de pesquisa mais popular do mundo – sua participação é de cerca de 25% de todas as consultas;

Existem hoje cerca de 370 milhões de sites pornográficos na Internet;

A maioria dos pais (70%!) não tem ideia do que seus filhos estão fazendo online;

Doenças relacionadas com as TIC

Síndrome da visão computacional (síndrome visual computacional) – rápida deterioração da visão (sintomas: diminuição da acuidade visual, lacrimejamento, dor de cabeça);

A síndrome do túnel do carpo (síndrome do túnel do carpo) é uma doença do “camundongo” caracterizada por dormência ou dor no punho da mão que manipula;

Inatividade física (sedentarismo);

Trombose (bloqueio de veias com coágulos sanguíneos);

Dor nas costas, escoliose, osteocondrose;

Vício em computador;

Vício em jogos (a idade média das crianças caiu para 6 anos!);

Dependência de informação;

Dependência de celular – dependência de um telefone celular (expressa na necessidade de fazer/receber chamadas constantemente, enviar/receber SMS, MMS…);

Estresse de informação. Dado que há um crescimento de informação semelhante a uma avalanche, mesmo os utilizadores treinados em TIC ficam muitas vezes “stressados” pelo facto de não terem tempo para processar esta informação;

fosso digital. Recentemente, psicólogos começaram a falar sobre o fato de que a incapacidade de usar a tecnologia da informação (especialmente entre os idosos) leva aos chamados fosso digital– desigualdade digital, desigualdade baseada no acesso às TIC, e alertam que esta situação está repleta de consequências sociais.

Quantos computadores existem no mundo?

De acordo com estatísticas publicadas no relatório anual Computer Industry Almanac 2003, existem aproximadamente 663 milhões de computadores pessoais em uso em todo o mundo. Mas mais de dois terços (448 milhões) estão concentrados em 12 países com uma população total de menos de mil milhões de pessoas, ou 15,4% de toda a humanidade. Esta lista de uma dúzia de países inclui (em ordem decrescente de número de computadores) os Estados Unidos, Japão, Inglaterra, Alemanha, França, Canadá, Itália, Austrália, Holanda, Espanha, Rússia e Coreia do Sul. Se excluirmos os Estados Unidos, que possuem 31% dos computadores pessoais do mundo, o resto do mundo tem apenas 40 computadores por cada 1.000 pessoas.

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A agência analítica We Are Social e a maior plataforma SMM Hootsuite prepararam em conjunto um pacote de relatórios sobre o mercado digital global Global Digital 2018. De acordo com os dados apresentados nos relatórios, hoje mais de 4 mil milhões de pessoas utilizam a Internet em todo o mundo.

Mais de metade da população mundial está agora online e cerca de um quarto de milhar de milhão deles entrou online pela primeira vez em 2017. As taxas de crescimento mais rápidas são observadas em África, com o número de utilizadores da Internet no continente a aumentar mais de 20% em comparação com o mesmo período do ano passado.

Um dos principais fatores para o crescimento da audiência da Internet este ano foram os smartphones acessíveis e as tarifas baratas de Internet móvel. Em 2017, mais de 200 milhões de pessoas tornaram-se proprietários pela primeira vez dispositivos móveis, e agora dois terços dos 7,6 mil milhões de pessoas do mundo têm celular.

Com mais de metade dos dispositivos móveis em uso atualmente sendo inteligentes, está se tornando cada vez mais fácil para as pessoas acessarem tudo o que a Internet tem a oferecer, onde quer que estejam.

O crescimento também é observado na audiência das redes sociais. Nos últimos 12 meses, o número de pessoas nas plataformas sociais mais populares aumentou em quase 1 milhão de novos usuários todos os dias. Mais de 3 bilhões de pessoas interagem com redes sociais todos os meses e 9 em cada 10 acessam-nas a partir de dispositivos móveis.

As principais conclusões dos relatórios são discutidas detalhadamente abaixo, mas por enquanto - aqui breve revisão as métricas mais significativas na esfera digital em 2018:

  • O número de usuários da Internet em 2018 atingiu 4,021 bilhões de pessoas, 7% a mais que no mesmo período do ano passado.
  • A audiência das redes sociais em 2018 totaliza 3,196 mil milhões de pessoas, o que representa um aumento de 13% face ao valor do ano passado.
  • 5,135 mil milhões de pessoas utilizaram telemóveis em 2018, 4% mais do que há um ano.

Então, o que significa toda essa informação valiosa?

1. Bilhões de anos

Este ano, não só o número de utilizadores da Internet aumentou. O tempo que as pessoas passam online também aumentou nos últimos 12 meses.

De acordo com os últimos dados obtidos do GlobalWebIndex, o utilizador médio da Internet passa hoje cerca de 6 horas por dia utilizando dispositivos e serviços que dependem de uma ligação à Internet. Isto é, grosso modo, um terço de todo o tempo de vigília.

Se multiplicarmos este tempo pelos 4 mil milhões de utilizadores totais da Internet, obteremos um número impressionante: em 2018, passaremos um total de mil milhões de anos online.

2. Distribuição do futuro

Tal como observado no relatório do ano passado, o acesso à Internet está distribuído de forma desigual pelas diferentes partes do mundo. Em 2018, a situação é quase a mesma, mas observam-se algumas mudanças.

Embora as taxas de penetração da Internet permaneçam baixas em grande parte da África Central e do Sul da Ásia, estas regiões registam as taxas de crescimento de audiência online mais impressionantes.

O número de utilizadores da Internet em África cresceu 20 por cento em comparação com o ano passado. No Mali, o número de pessoas com acesso à Internet aumentou quase 6 vezes desde Janeiro de 2017. Audiência online em Benin, Serra Leoa, Níger e Moçambique para Ano passado dobrou.

Este não é apenas mais um bilhão conectado.

A difusão da Internet nos países em desenvolvimento mudará a forma como as pessoas em todo o mundo utilizam a Internet. Isso porque empresas como Google, Facebook, Alibaba e Tencent procuram oferecer produtos globais e escaláveis ​​que atendam às necessidades desses novos usuários e aos contextos em que eles ficam online. Estas mudanças terão certamente um impacto significativo no futuro da Internet.

3. Comunicação em movimento

Mais de dois terços das pessoas em todo o mundo hoje possuem um telefone celular, a maioria delas são proprietários de smartphones.

O número de utilizadores móveis únicos aumentou mais de 4 por cento ao longo do ano, embora a penetração permaneça abaixo dos 50 por cento em grande parte da África Central.

Pessoas de todo o mundo preferem acessar a Internet a partir de smartphones. Eles geram mais tráfego na web do que todos os outros dispositivos combinados.

Além disso, estes dados aplicam-se apenas à utilização da web. De acordo com dados recentes da empresa de pesquisa de mercado de aplicativos móveis App Annie, as pessoas hoje passam 7 vezes mais tempo em aplicativos móveis do que em versões móveis de navegadores. Isto sugere que a proporção de dispositivos móveis na Internet é provavelmente ainda maior do que o valor acima.

As últimas informações do Facebook apenas confirmam esta suposição: apenas 5% da audiência global da rede social utiliza a plataforma exclusivamente a partir do desktop.

4. Onze novos usuários por segundo

No ano passado, pouco menos de um milhão de pessoas descobriram as mídias sociais pela primeira vez todos os dias – isso representa mais de 11 novos usuários por segundo.

A Arábia Saudita teve a maior taxa de crescimento entre os 40 países estudados, com 32 por cento. A Índia ficou ligeiramente atrás do líder; o número de utilizadores de redes sociais aumentou 31% ao longo do ano.

O aumento foi parcialmente facilitado pelo facto de os idosos terem começado a aderir às redes sociais. Somente no Facebook, o número de usuários com 65 anos ou mais aumentou quase 20% nos últimos 12 meses.

Também houve mais adolescentes (13 a 17 anos) entre o público do Facebook, mas apenas 5% desde janeiro de 2017.

A proporção de género entre os utilizadores da Internet ainda é desigual. Assim, os dados mais recentes fornecidos pelo Facebook sugerem que ainda há significativamente menos mulheres online em grande parte da África Central, Médio Oriente e Sul da Ásia.

5. As Filipinas mantêm a liderança

É verdade que os brasileiros já estão respirando no pescoço. Os indonésios e tailandeses ultrapassaram os argentinos e ocuparam o terceiro e quarto lugares no ranking deste ano.

6. O Facebook ainda domina

Para Mark Zuckerberg e sua equipe, 2017 foi mais um ano de sucesso, trazendo um crescimento impressionante em todas as plataformas de propriedade do Facebook Inc.

A principal plataforma do grupo, o Facebook, continua a dominar as redes sociais, aumentando a sua base de utilizadores em 15% ano após ano. No início do ano, eram quase 2,17 bilhões de perfis na rede social.

O WhatsApp e o Facebook Messenger cresceram duas vezes mais que a principal plataforma do Facebook no ano passado. Ao longo do ano, o número de usuários em cada aplicativo aumentou 30%.

Embora as audiências destas aplicações sejam aproximadamente iguais, a julgar pelos dados recentes da SimilarWeb, o WhatsApp assumiu a liderança em termos de cobertura geográfica. Hoje, o WhatsApp é o principal aplicativo de mensagens em 128 países, enquanto o Facebook Messenger lidera em 72.

Em apenas 25 países ao redor do mundo, o aplicativo de mensagens mais popular não é o Messenger, de propriedade do Facebook.

Apesar destas estatísticas impressionantes, o Instagram conseguiu superar todos os aplicativos do Facebook em termos de crescimento nos últimos 12 meses. O número de usuários aqui aumentou em um terço.

7. O alcance orgânico continua caindo

O alcance orgânico e o envolvimento no Facebook (com base em dados de 179 países) diminuíram ao longo do ano passado, com taxas médias de alcance inferiores a 10% em comparação com o ano anterior. Apesar da dinâmica deprimente, estes números fornecerão orientações valiosas para profissionais de marketing em todo o mundo.

8. Aumente a velocidade da Internet móvel

Velocidade de transferência de dados de rede comunicações móveis está crescendo, uma tendência que pode ser observada em escala global. A agência analítica GSMA Intelligence relata que mais de 60% das conexões móveis hoje são classificadas como banda larga.

No entanto, existem diferenças significativas nas velocidades de comunicação móvel entre países diferentes. Na Noruega, a velocidade média de download para redes móveis é de 60 Mbps – quase três vezes mais rápida que a média global.

Usuários internet móvel Seis países, incluindo Países Baixos, Singapura e Emirados Árabes Unidos, apresentam velocidades médias de ligação superiores a 50 Mbps. No outro extremo do ranking estão 18 países, incluindo a Índia e a Indonésia, onde a velocidade média de transferência de dados nas redes móveis não excede 10 Mbit/s.

Há boas notícias: durante o ano passado, as velocidades médias de dados móveis aumentaram 30%.

Esta notícia pode agradar não apenas aos impacientes. Conexões mais rápidas ajudam a reduzir os níveis de estresse. De acordo com a pesquisa, se houver um atraso de apenas alguns segundos no carregamento de um vídeo, seu nível de ansiedade pode aumentar, assim como assistir a um filme de terror ou resolver um difícil problema de matemática.

Graças, em parte, ao aumento da velocidade de transferência de dados, o proprietário médio de um smartphone, independentemente da localização geográfica, utiliza quase 3 GB de dados todos os meses, o que representa um aumento de 50% em relação ao ano passado.

9. Aumento acentuado nos gastos em lojas online

De acordo com os últimos dados da agência de investigação Statista, citados na sua Digital Market Review, o mercado global de comércio eletrónico no setor de bens de consumo cresceu 16% no ano passado. Os gastos anuais atingiram 1,5 biliões de dólares em 2017, sendo a moda a maior categoria individual.

Globalmente, o número de pessoas que utilizam plataformas de comércio eletrónico para adquirir bens de consumo (como moda, alimentos, eletrónica e brinquedos) cresceu 8%. Quase 1,8 bilhão de pessoas em todo o mundo fazem compras online hoje.

Aproximadamente 45% de todos os utilizadores da Internet fazem compras em plataformas de comércio eletrónico, mas as taxas de penetração do comércio eletrónico variam entre países.

O recebimento de cada comprador no segmento de comércio online também vem crescendo. Em comparação com o ano passado, a receita média por usuário aumentou 7%, para US$ 833. Os britânicos são os que mais gastam em compras online – de acordo com dados atuais, no Reino Unido, mais de 2.000 dólares são gastos anualmente por utilizador.

Vale ressaltar que esses números são apenas para bens de consumo. Se somarmos os gastos noutras categorias, como viagens, conteúdos digitais e aplicações móveis, o mercado global de comércio eletrónico deverá rondar os 2 biliões de dólares.

Internet na Rússia 2018: principais números

O mercado digital russo segue as tendências globais.

  • Mais popular aplicativo móvel na Rússia (tanto em termos de audiência quanto em número de downloads) - WhatsApp, seguido por Viber, VK e Sberbank Online. O Instagram ocupa o quinto lugar no ranking em número de usuários e o sexto em número de downloads (aqui estava à frente do serviço Yula do Grupo Mail.RU).
  • 63% dos utilizadores domésticos da Internet procuram bens e serviços online, mas apenas 46% fazem compras. Os maiores gastadores são em viagens e hotéis (US$ 7,903 bilhões, um aumento de 24% em relação ao ano passado), brinquedos e hobbies (US$ 4,175 bilhões) e moda e beleza (US$ 4,783 bilhões).

Principais tendências da Internet 2018

O mercado digital continuará a ganhar impulso em 2018 e, apesar da taxa de crescimento sem precedentes deste ano, vemos que o acesso às oportunidades que oferece rede global, está distribuído de forma desigual. Isto cria uma boa base para o desenvolvimento e sugere que o mercado digital ainda não atingiu definitivamente o limite máximo.

No entanto, esse desenvolvimento não pode ser chamado de linear. Há uma transformação no consumo online: os utilizadores da Internet estão a tornar-se mais móveis, os computadores de secretária estão a ser sistematicamente substituídos por dispositivos mais convenientes que podem ser transportados consigo. Como resultado, as compras online fluem suavemente, a web perde sua posição, cedendo parte do tráfego para aplicativos, e mídia social desempenham um papel mais significativo - são informações valiosas para o negócio.

Estas são as principais conclusões da pesquisa conduzida pela We Are Social e pela Hootsuite. É difícil dizer com certeza o que nos espera daqui a um ano, mas é óbvio que a Internet estará ainda mais firmemente enraizada na nossa vida cotidiana, alterando a estrutura e os métodos de consumo de informação.

O aumento anual da capacidade de memória e velocidade do PC a uma taxa de aumento de custo relativamente baixa para este aumento qualitativo expandiu constantemente as suas capacidades e disponibilidade em várias esferas da atividade humana.

O surgimento e a disseminação dos computadores pessoais móveis na forma de laptops permitiram que gestores e especialistas de empresas não interrompessem seu trabalho. atividade profissional mesmo quando se desloca em qualquer tipo de transporte e a qualquer distância do seu local de trabalho permanente no escritório.

Em meados da década de 90 do século XX, as tecnologias de informação em rede começaram a se difundir.

Se a princípio as redes locais foram utilizadas para resolver problemas simples, por exemplo, para organizar o acesso coletivo dos usuários de PC de uma empresa a dispositivos de impressão - impressoras, aos poucos as redes de computadores tornaram-se uma ferramenta eficaz e indispensável para a troca interna e externa de informações corporativas.

Segunda fase pode ser chamado com segurança de estágio inicial do surgimento e formação do comércio eletrônico, que está mais diretamente relacionado ao desenvolvimento e difusão da Internet.

Seu início, obviamente, deve ser considerado o rápido desenvolvimento das redes globais e do e-mail, que pela facilidade de cadastramento de endereço, geração de qualquer quantidade de texto, rapidez de envio e recebimento de materiais textuais, bem como custo dos serviços , não pode atualmente ser comparado com qualquer outro espécies existentes comunicações.

O e-mail ultrarrápido reduziu o complicado fluxo de documentos em papel, e bancos de dados de computador compactos e mídias magnéticas começaram a substituir com sucesso arquivos de papel volumosos e empoeirados. Em termos de produtividade do trabalho, custos de recursos, velocidade de ação e preço, competiu seriamente com outros tipos de comunicação.

Ressalta-se que os serviços de e-mail passaram a ser amplamente utilizados não só por empresas, instituições, organizações, mas também por indivíduos com diferentes níveis de renda.

Desenvolvimento de software e tecnologias de informação tornou possível transferir a comunicação com um computador da estreita esfera profissional de especialistas em informática especialmente treinados para quase qualquer área da atividade humana para usuários de qualquer nível de formação, o que não requer o desenvolvimento a longo prazo de conhecimentos profissionais especiais.

Uma verdadeira revolução nos negócios foi alcançada pelo desenvolvimento bem-sucedido e pelo uso generalizado da computação gráfica e, com ela, de interfaces gráficas simples, compreensíveis e acessíveis aos usuários iniciantes de computador.

As empresas mudaram para conjuntos padronizados de programas de computador para automatizar trabalhos administrativos, contábeis e outros. Os produtos de software Microsoft Windows iniciaram sua marcha triunfal por todo o planeta.

O tempo passou e a imagem em preto e branco nos monitores dos computadores pessoais foi substituída por um arco-íris de cores, e o material textual passou a ser acompanhado por arquivos de vídeo e áudio.

Funcionários de empresas cujo tipo responsabilidades funcionais muitas vezes têm que viajar para fora do escritório a negócios da empresa, por exemplo, gerentes de marketing e representantes de vendas tornaram-se os primeiros proprietários e usuários de computadores móveis e modems - meios remotos de comunicação com a rede do escritório.

A crescente circulação de informação electrónica exigiu o desenvolvimento de novas tecnologias, métodos, abordagens, canais de comunicação digital e expansão da capacidade das redes globais de informação. Com base nisso, tecnologias de alta velocidade para transmissão de dados de informação, como Fast Ethernet, começaram a se formar e a se desenvolver.

A introdução e ampla distribuição de tecnologias de informação em rede permitiram reduzir drasticamente o custo de operação de computadores pessoais e apresentou a oportunidade de mudar para formulários eletrônicos condução de contabilidade, controle, gestão, liquidações de pagamentos e outras relações comerciais. No entanto, o facto de estas redes serem locais e limitadas à localização geográfica das empresas dificultou enormemente o desenvolvimento do e-business e do comércio.

A formação e o desenvolvimento da Internet como meio de comunicação, acumulação, divulgação pública e direcionada de informações e troca de materiais informativos superaram em muito as suas funções iniciais planejadas.

Internet para pouco tempo do seu desenvolvimento praticamente “destruiu” as barreiras geográficas e nacionais que são mais características das comunicações tradicionais básicas, não apenas dentro de um único estado, mas também à escala global.

Estas redes globais mudaram radicalmente a estratégia e as tácticas de condução dos negócios electrónicos, tal como a emergência e o desenvolvimento de novos rotas comerciais, tipos e tipos Veículo As rotas de telégrafo, telefone, rádio, televisão, ferrovia, estrada, mar, ar e oleodutos mudaram a natureza dos negócios no passado histórico.



O próprio nascimento do comércio eletrônico deve ser considerado a implementação das primeiras vendas online de produtos de livros em 1995 pela primeira loja online formada como experiência, a Amazon.com (www.amazon.com), que em 2000 se transformou em monstro do o mercado de livros na Internet.

Terceira etapa coincidiu com o início do século XXI e está associada ao aumento do número de utilizadores de vários países ligados à Internet. Em 2000, o número total de computadores pessoais instalados no mundo ultrapassou 516 milhões.

Neste período, a capacidade do mercado de serviços informáticos, que inclui a produção e venda de todo o tipo de equipamento informático, software e suporte de tecnologia de informação, equipamento de rede, produtos de Internet, comunicações informáticas, etc., ultrapassou os 4 biliões de dólares americanos.

De acordo com a Telcordia Technologies, em 12 de janeiro de 2001, o número total de hosts na Internet era de 100 milhões. A análise mostra um aumento constante e estável no seu número em todas as regiões do mundo (América do Norte, Europa, Ásia, etc.) aproximadamente à mesma taxa de aproximadamente 90-130% anualmente.

Segundo algumas fontes:

“host” é um computador que está permanentemente conectado à rede e contém qualquer informação;

“site ativo” é um computador pessoal que entra regularmente (várias vezes por semana) e por um longo período (várias horas) no ambiente de informação da Internet.

Por exemplo, o número total de hosts na Internet em janeiro de 2000 era superior a 5 milhões, e em 1998 havia cerca de 400 mil sites ativos na rede global, em 1999 já eram 850 mil e havia 69 milhões de hosts, ao mesmo tempo, até 2002, estão previstos mais de 2 milhões de sítios activos.

O volume de negócios total da indústria da Internet em 2004, segundo especialistas, deverá ascender a mais de 7 biliões de dólares americanos. Em 1996 eram apenas 500-600 milhões, em 1997 - 8-10 mil milhões, em 2000 aproximava-se dos biliões.

Por esta altura, espera-se que existam cerca de 10.000 grandes projectos comerciais a operar na rede global, incluindo bolsas online, bem como um número significativo de empresas especializadas em serviços e suporte técnico portais.

Note-se que todas estas previsões parecem bastante optimistas num contexto de queda dos preços das acções de empresas envolvidas no comércio electrónico. Além disso, essas empresas operam nos Estados Unidos, que ainda é o país líder indiscutível na área de comércio eletrônico.

3. A Internet é uma rede global de computadores que cobre o mundo inteiro. Segundo diversas fontes, entre 15 e 30 milhões de pessoas em mais de 150 países têm acesso à Internet. O tamanho da rede aumenta mensalmente em 7–10 por cento. A Internet forma uma espécie de núcleo que conecta entre si diversas redes de informação pertencentes a diversas instituições ao redor do mundo. Se antes a rede era utilizada exclusivamente como meio de transferência de arquivos e mensagens de e-mail, hoje estão sendo resolvidos problemas mais complexos de distribuição de acesso aos recursos. A Internet, outrora utilizada exclusivamente por grupos de investigação e ensino cujos interesses se estendiam ao acesso a supercomputadores, está a tornar-se cada vez mais popular no mundo empresarial. As empresas são tentadas pela velocidade, baixo custo, facilidade de colaboração, programas acessíveis e um banco de dados exclusivo na Internet. A baixo custo, os utilizadores podem aceder a serviços de informação comerciais e não comerciais nos Estados Unidos, Canadá, Austrália e muitos países europeus. Nos arquivos de acesso gratuito à Internet poderá encontrar informações sobre qualquer área da atividade humana, desde novas descobertas científicas até à previsão do tempo para amanhã.

Internet– uma rede global que une muitas redes ao redor do mundo, construída de acordo com princípios completamente diferentes.

A Internet reúne computadores e redes que operam de acordo com regras diferentes (com diferentes arquiteturas, sistemas Programas etc.). Portanto, para transferir informações de um tipo de rede para outro, eles utilizam entradas(gateway) – dispositivos (computadores) usados ​​para conectar redes com diferentes protocolos de troca. Na junção das redes estão localizados roteadores(roteador) – dispositivos que determinam rotas de pacotes.

A Internet é construída com base em um protocolo internacional TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol), que pertence ao grupo básico protocolos (baixo nível). Este protocolo consiste em dois protocolos de rede principais:

  • PI(Protocolo de Internet) – protocolo de interligação de redes (protocolo de roteamento, protocolo de transporte). Define o formato dos pacotes, o formato dos endereços dos computadores da rede, a rota do pacote, as regras de processamento dos pacotes pelos roteadores e computadores da rede.
  • TCP(Transmission Control Protocol) – protocolo de controle de transmissão de dados. Garante transmissão confiável de dados e montagem de todos os pacotes em uma única mensagem.

Além dos protocolos básicos, existem aplicado protocolos (alto nível) responsáveis ​​pelo funcionamento dos serviços de Internet (HTTP, FTP, SMTP, POP3, IMAP, etc.).

Protocolo de transferência de dados- um conjunto de convenções de interface nível lógico, que definem a troca de dados entre diferentes programas. Esses acordos definem uma forma uniforme de transmissão de mensagens e tratamento de erros durante a interação de softwares de equipamentos distribuídos espacialmente conectados por uma ou outra interface.

Padronizado protocolo de transferência de dados também permite desenvolver interfaces (já em nível físico), não vinculado a uma plataforma e fabricante de hardware específico (por exemplo, USB, Bluetooth).

Protocolo de rede- conjunto de regras e ações (sequência de ações) que permite a conexão e troca de dados entre dois ou mais dispositivos conectados à rede.

Protocolos diferentes geralmente descrevem apenas aspectos diferentes do mesmo tipo de comunicação. Os nomes "protocolo" e "pilha de protocolos" também indicam o software que implementa o protocolo.

Novos protocolos para a Internet são definidos pela IETF e outros protocolos são definidos pela IEEE ou ISO. ITU-T trata de protocolos e formatos de telecomunicações.

O sistema de classificação mais comum para protocolos de rede é o chamado modelo OSI, segundo o qual os protocolos são divididos em 7 níveis de acordo com sua finalidade - desde físico (geração e reconhecimento de sinais elétricos ou outros) até aplicativo (interface de programação de aplicativo para transmissão informações por aplicativos).

Os protocolos de rede prescrevem regras para a operação de computadores conectados à rede. Eles são construídos com base em um princípio de vários níveis. Em algum nível, um protocolo define uma das regras técnicas de comunicação. Atualmente, o modelo OSI (Open System Interconnection) é utilizado para protocolos de rede.

O modelo OSI é um modelo lógico de operação de rede de 7 camadas. O modelo OSI é implementado por um conjunto de protocolos e regras de comunicação organizados em diversas camadas:

· no nível físico, são determinadas as características físicas (mecânicas, elétricas, ópticas) das linhas de comunicação;

· no nível do enlace de dados são determinadas as regras de utilização da camada física pelos nós da rede;

· A camada de rede é responsável pelo endereçamento e entrega das mensagens;

· a camada de transporte controla a ordem de passagem dos componentes da mensagem;

· tarefa em nível de sessão - coordenação da comunicação entre dois programas aplicativos executados em estações de trabalho diferentes;

· A camada de apresentação é utilizada para converter dados do formato interno do computador em um formato de transmissão;

· o nível de aplicação é o limite entre o programa de aplicação e outros níveis - ele fornece uma interface de comunicação conveniente para programas de rede de usuários.

Exemplos de protocolos de rede[editar | editar texto fonte]

TCP/IP é um conjunto de protocolos de transferência de dados, nomeados em homenagem a dois protocolos que lhe pertencem: TCP (inglês. protocolo de Controle de Transmissão) e IP (Inglês) protocolo de internet)

Os protocolos mais conhecidos usados ​​na Internet:

· HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) é um protocolo de transferência de hipertexto. O protocolo HTTP é usado para enviar páginas da Web de um computador para outro.

· FTP (File Transfer Protocol) é um protocolo para transferência de arquivos de um servidor de arquivos especial para o computador do usuário. O FTP permite ao assinante trocar arquivos binários e de texto com qualquer computador da rede. Tendo estabelecido uma conexão com um computador remoto, o usuário pode copiar um arquivo do computador remoto para o seu ou copiar um arquivo do seu computador para o remoto.

· POP (Post Office Protocol) é um protocolo padrão de comunicação de correio. Os servidores POP processam mensagens recebidas e o protocolo POP é projetado para lidar com solicitações de mensagens de programas de correio cliente.

· SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) é um protocolo que define um conjunto de regras para transferência de correio. O servidor SMTP retorna uma mensagem de confirmação ou de erro ou solicita informações adicionais.

· telnet é um protocolo de acesso remoto. O TELNET permite ao assinante trabalhar em qualquer computador na Internet como se fosse o seu, ou seja, iniciar programas, alterar modos de operação e assim por diante. Na prática, as capacidades são limitadas pelo nível de acesso especificado pelo administrador da máquina remota.

Outros protocolos:

· DTN é um protocolo projetado para fornecer comunicações espaciais de ultra longa distância.



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