Competições, jogos e sorteios para o aniversário de um adulto. Concursos de aniversário engraçados e legais para uma empresa divertida

Quando um grupo de adultos se reúne em torno da mesa para comemorar o aniversário de alguém, a festa geralmente se transforma em lembranças nostálgicas do passado. Não há nada de errado nisso, mas transformar um dia tão feliz em conversa fiada e encher estômagos com comidas deliciosas não é o formato de feriado que o aniversariante deseja. Como reviver uma empresa assim? Claro, aproveite as competições mais divertidas! A sua seleção é tão grande e variada que é adequada tanto para jovens descontraídos como para aniversariantes mais maduros.

Competições de álcool

Transfusões

As competições de aniversário para um grupo de adultos costumam ser completas sem álcool, por exemplo, esta. Um copo de álcool (pode ser água) e um copo vazio, além de um canudo para coquetel, são colocados na mesa na frente de cada participante. Sua tarefa é despejar rapidamente o líquido de um copo para outro usando um canudo.

Tarefas divertidas de brinde para convidados

Nem todas as pessoas amam e sabem fazer brindes, e muitas simplesmente saem com o banal “Desejo-lhe saúde e felicidade!” Portanto, competições alcoólicas muito engraçadas para aniversários de adultos são especialmente populares. Para evitar essas dificuldades e ao mesmo tempo divertir o público, você pode convidar convidados para dar os parabéns de uma forma inusitada. Cada convidado deverá receber um pedaço de papel com instruções sobre como deverá fazer seu brinde. Aqui estão algumas opções divertidas disponíveis aqui:

  • Elabore uma frase de felicitações, todas as palavras começando com a mesma letra, por exemplo: “Desejamos-lhe votos calorosos, uma vida alegre, mulheres ardentes!”
  • Use algum animal em seus parabéns, por exemplo, “Fique magro como uma corça!”
  • Conecte o discurso de felicitações à comida, por exemplo: “Que sua vida seja doce como mel!”
  • Faça um brinde em uma língua estrangeira.
  • Forneça uma lista de palavras a partir das quais o próprio orador deve redigir seu brinde.
  • Cante seus parabéns.

Concursos vulgares

Ovos mexidos

Quem procura competições divertidas e emocionantes pode escolher aquela que será o clímax de uma festa para uma empresa bem aquecida. Os homens mais “fora de sintonia” concordarão em participar. Um saco plástico transparente com algumas matérias-primas ovos de galinha para que fiquem pendurados na altura dos joelhos. O primeiro casal é chamado ao ringue. Os “lutadores”, com as pernas bem abertas e levemente agachadas, começam a balançar seus sacos de ovos com a ajuda do balanço do quadril, tentando acertar com eles os ovos do oponente. Aquele cujos ovos não aguentam e quebram, sai em desgraça do campo de batalha, para o qual o próximo casal é convidado.

Os vencedores que retiveram ambos ou pelo menos um ovo se reúnem para determinar o vencedor final, que após o término da competição pode ser chamado com segurança de “O Homem dos Ovos Mais Fortes” e receber um prêmio especial. Embora esta brincadeira seja tradicionalmente praticada entre homens, também pode ser praticada por mulheres (afinal, é a galinha, e não o galo, quem põe os ovos).

Coisas de mulher

Os vulgares concursos de aniversário para adultos não param por aí. O próximo é apenas para homens que vão se sentir um pouco mulheres por um tempo. Ao mesmo tempo, a tarefa que lhes é confiada não é nada difícil, toda mulher faz isso com facilidade todos os dias - é preciso colocar sutiã, e o mais rápido possível. Este truque não é fácil para todos os homens, então os convidados reunidos vão se divertir vendo os homens tentarem.

Quando todos os participantes da competição finalmente conseguirem colocar os “copos” sobre si mesmos, identificando o vencedor, a próxima tarefa será retirá-los, novamente, competindo contra o relógio. Com certeza haverá um entre os participantes que, bufando e corando, dirá que está acostumado a tirar sutiãs das meninas, e não colocá-los em si mesmo.

Substituição divertida

Para realizar esta competição você precisa escolher uma garota e dois rapazes. A menina é deitada no sofá e pequenos objetos comestíveis (nozes, pedaços de biscoitos, etc.) são colocados sobre seu corpo. Depois disso, um dos rapazes é vendado e se oferece para comer tudo o que estiver na garota, sem as mãos e com os olhos vendados. Ao comando do líder, o cara inicia tentativas sofisticadas, mas a questão é que, no lugar da garota, outro cara aparece despercebido no sofá. O cara, caindo cada vez mais na luxúria, só começa a sentir que algo está errado quando uma risada selvagem começa ao seu redor.


Mas lembre-se, esses concursos obscenos de aniversário só são aceitáveis ​​para adultos com bom senso de humor. Portanto, inclua esta competição em sua lista apenas se tiver certeza de que a empresa reagirá de forma adequada a ela.

Concursos íntimos engraçados

Linda donzela

Entre os convidados da festa, o anfitrião precisa selecionar várias senhoras que vieram de saia. Ao encontrá-los, ele coloca um tapete no chão e venda os olhos das mulheres. A tarefa deles é caminhar sobre o tapete com os pés afastados para não tocá-lo. Depois que todas as meninas concluíram a tarefa, a apresentadora rapidamente deita-se de bruços sobre o tapete e pede às senhoras que retirem as vendas. A vencedora do concurso é a senhora que cora mais que as outras ao ver a foto que se abre. Você gostou deste divertido concurso de aniversário íntimo?

Padrão

Recrute de 3 a 4 casais para participar da competição. As meninas, acompanhadas por uma melodia incendiária, devem “fazer depósitos” - esconder notas de pequeno valor nas roupas dos namorados. Quando todas as “contribuições” são feitas, os jovens são trocados e o apresentador grita de repente “Default! Pegue seus depósitos! Por outro lado, as meninas devem ter tempo para encontrar e retirar os “depósitos” dentro de um determinado prazo. Seria ainda mais interessante oferecer-se para retirar os “depósitos” de outras pessoas.

Rindo competições e entretenimento

Por alguma razão, as pessoas respeitáveis ​​acreditam mais frequentemente que competições de entretenimento mais adequado para crianças, porém, não é assim. Até mesmo tios e tias adultos respeitáveis ​​podem se envolver em concursos de risos de aniversário. Basta relaxar, confiar no apresentador e ter não só prazer, mas também bom humor!

Evidências comprometedoras

Os adultos devem envolver os casais em tais competições e entretenimento de aniversário. Os homens, secretamente de suas esposas, escrevem os nomes de quaisquer 10 animais sob números em um pedaço de papel. As mulheres do seu círculo fazem o mesmo. Quando o jogo começa, o apresentador inicia uma frase e pede às esposas que a continuem com a palavra que aparece abaixo do primeiro número da lista, e para as questões seguintes as palavras são adicionadas estritamente de acordo com a lista. Acontece que o marido:

  • Linda como...
  • Carinhoso como...
  • Sociável como...
  • Independente como...
  • Autoritário como...
  • Forte como...
  • Rápido como...
  • Personagem semelhante a...
  • Externamente semelhante a...
  • Etc.

Depois a vez de caracterizar as esposas vai para os maridos. E então acontece que a esposa:

  • Com parentes, tipo...
  • No transporte, como...
  • Na loja, tipo...
  • Com colegas, como...
  • Com amigos, tipo...
  • Em um café ou restaurante, como…
  • Nas férias, tipo...
  • Com crianças, como...
  • O spa é como...
  • Etc.

Desenhe um elefante

Os convidados são divididos em duas equipes, que recebem um pedaço de papel. Em seguida, os membros da equipe se revezam e desenham com os olhos vendados os elementos do elefante: o primeiro - o corpo, o segundo - a cabeça, o terceiro - a tromba, o quarto - as pernas, etc. lembra mais este animal.

Substituição

As competições de aniversário não precisam ser lotadas, por exemplo, participam 3 pessoas. O anfitrião os coloca à mesa e coloca um prato na frente de cada um: um com um pedaço de banana, outro com uma maçã, o terceiro com um pedaço de bolo. Depois disso, ele os venda e explica que eles devem, sob comando, comer a guloseima o mais rápido possível, sem usar as mãos. Mas depois de todos os participantes estarem vendados, as suas sobremesas são substituídas por outra coisa, por exemplo, em vez de uma banana, um pepino, em vez de uma maçã, um limão, e em vez de um bolo, um pedaço de salsicha com mostarda. O vencedor será o participante que, apesar do sabor inesperado da sua guloseima, a comer primeiro.

Ordenhar a vaca

Você quer concursos com balões? Eles podem ser extremamente divertidos, especialmente se não forem balões comuns, mas sim luvas médicas. Os participantes devem ser divididos em pares e cada par deve receber uma luva de borracha com alfinetes em cada dedo. A água é derramada nas luvas. Um jogador segura a luva e o segundo tenta “ordenhá-la”. Aquele que ordenha mais é o vencedor. Esta competição parece tanto mais divertida quanto menos pessoas envolvidas sabem como é o processo de ordenha.


Batata

As competições de movimento legal são muito diversas. Nesse caso, podem competir duplas de jogadores, com uma batata amarrada no cinto por uma longa corda, que deve quase tocar o chão. Dois maços de cigarros vazios são colocados no chão na linha de partida. A tarefa dos oponentes é empurrar o pacote de batatas que balança entre as pernas até a linha de chegada mais rápido do que o oponente.

Competições legais e inofensivas para todos

25 elogios

Todos os convidados do feriado devem ser divididos em 2 equipes e entregues a cada um Folha em branco papel. Em 2,5 minutos, cada equipe deverá escrever 25 elogios em sua folha. Depois disso, o apresentador seleciona as folhas e compara as inscrições nelas, riscando elogios idênticos. Equipe que escreveu mais parabéns originais, é declarado o vencedor.

Conexão

Há também concursos para o aniversariante, nos quais ele participa junto com os convidados, e aqui ele ganha o papel principal. O aniversariante fica sentado no centro da sala em uma cadeira ou na cabeceira da mesa, para que de lá possa ver todos reunidos. Apenas o anfitrião fica atrás dele e a partir daí mostra aos convidados cartões com alguns fatos (“usa terno”, “deu à luz gêmeos”, “viajou para o exterior”, “anda de bicicleta”, etc.) relativos a algum dos presentes. Aquele a quem este fato se aplica deve levantar-se do seu assento, e pode haver várias dessas pessoas. A tarefa do aniversariante é entender qual fato conecta essas pessoas.

me encontre

O apresentador deverá distribuir pedaços de papel a todos os presentes na festa de aniversário, nos quais deverão descrever sua aparência. Depois disso, todas as folhas são recolhidas em uma caixa ou saco. O apresentador tira o primeiro pedaço de papel da caixa, lê em voz alta e todos tentam adivinhar em quem se enquadra essa descrição. Cada participante do concurso tem apenas uma tentativa para cada descrição. Ganha o concurso aquele que conseguir identificar mais convidados pelas suas descrições.

bola mágica

Esta competição moderna de aniversário é um pouco como o hábito americano de embrulhar pequenos presentes em muitas caixas grandes. Bem, podemos transferir esta tradição como uma brincadeira para as nossas férias. Para isso, faremos uma bola “mágica”.


Primeiro você precisa se preparar: encontre enigmas curtos e escreva-os em pedaços de papel. Então você precisa pegar uma pequena lembrança e embrulhar em papel alumínio. Prenda um pedaço de papel com um enigma ao papel alumínio com fita adesiva. Em seguida, embrulhe o presente novamente com outra camada de papel alumínio e anexe outro enigma a ele novamente. O resultado dessas camadas deve ser de pelo menos 6-7. Neste caso, o enigma mais difícil deve estar nas profundezas e o mais simples no exterior.

Em seguida, você precisa lançar a sorte para ver quem será o primeiro a começar a desembrulhar a bola mágica resultante. Retirada a primeira camada de papel alumínio, o primeiro participante chega ao primeiro enigma, que deve resolver em 5 segundos. Se ele falhar, todos os outros virão em seu auxílio, e aquele que fizer isso primeiro terá o direito de remover a próxima camada de papel alumínio e adivinhar o segundo enigma. No final, quem resolver o último enigma ganha este prêmio.

Adivinha

Essas competições para adultos são bastante aceitáveis ​​​​em dia das crianças aniversário. Os convidados deverão ser divididos em duas equipes, que deverão sentar-se em lados opostos da mesa. Determine um líder para cada equipe. A primeira equipe deve pensar em uma palavra sobre um tema relacionado à comemoração do aniversário, e seu líder deve dizer secretamente essa palavra ao líder da equipe adversária. Ele deve tentar retratar essa palavra para sua equipe com expressões faciais e gestos. Os jogadores podem fazer perguntas a ele, mas o anfitrião só pode concordar com sim ou não.

Você pode adivinhar a palavra em 3 minutos e, se ela não for adivinhada, a equipe é punida com um fantasma, por exemplo, cantando uma música em homenagem ao aniversariante.

Como usar?

Um objeto é colocado sobre a mesa em frente aos participantes da competição. Em seguida, eles se revezam para criar uma ação real que possa ser executada com esse objeto. O jogador que não conseguir fazer a próxima inscrição é eliminado da competição. No final, há apenas um vencedor.

Condutor


O “condutor” líder distribui cartões com nomes de cidades para todos os jogadores - “ingressos” com destinos. Ele então começa a perguntar se o jogador sabe em que país fica sua cidade. Se ele responder corretamente, o condutor marcará sua passagem. O vencedor é o “viajante” que arrecadou mais ingressos compostados.

Competições musicais

Competição cantiga

Competições inusitadas com música são sempre divertidas. Para esta competição de canto, você precisa preparar prêmios e uma lista de palavras interessantes que devem ser inseridas nas cantigas que você está compondo. Dos convidados presentes, é necessário formar várias equipes de 3 a 5 pessoas. Em seguida, o apresentador diz uma palavra que cada equipe deve inserir em sua cantiga. Cerca de 3-5 minutos são alocados para criatividade. A equipe que não tem tempo para compor nada é eliminada da competição, e os demais executam suas cantigas ao som da música. Em seguida é a vez de uma nova palavra e novas cantigas.

Vence a equipe que conseguir compor mais cantigas. Se várias equipes completaram a tarefa igualmente bem, o vencedor será determinado pelo volume de aplausos.

Quem pensa sobre o quê?

Se você decidir não apenas dançar, mas também fazer uma divertida pausa musical, primeiro peça ao anfitrião que prepare uma divertida competições musicais. Ele selecionará antecipadamente fragmentos de músicas que possam de alguma forma caracterizar aparência ou os pensamentos dos convidados, e também encontrará um chapéu espetacular. Quando todos os convidados estão sentados à mesa, o anfitrião anuncia que adquiriu um chapéu mágico que pode ler mentes. Depois disso, ele coloca na cabeça do convidado e ao mesmo tempo é tocado um trecho da música.

Quais competições você mais gostou? Que outro entretenimento interessante você pode oferecer no aniversário de um adulto? Escreva sobre isso nos comentários.

Um aniversário é um acontecimento significativo na vida de cada pessoa. Para tornar a comemoração memorável por muito tempo e para que os convidados se divirtam de coração, vale a pena diversificar a festa jogos interessantes. Competições divertidas Para um aniversário, vão criar um ambiente festivo para crianças e adultos e dar-lhes uma carga de alegria e positividade.

    Vários casais participam da competição. Para realizá-lo serão necessárias caixas de fósforos e laranjas (de acordo com a quantidade de pares). Um dos membros da dupla interpretará o acadêmico Pavlov e o segundo retratará seu cachorro.

    O competidor, no papel de cachorro, deve descascar e comer uma laranja. Ele só pode fazer isso à luz, quando o segundo jogador Pavlov está segurando um fósforo aceso. Depois de apagado, não pode ser limpo ou mastigado. Você pode continuar trabalhando somente depois que o fósforo acender.

    A dupla que completar a tarefa mais rápido que os demais vence. Seus participantes recebem os títulos de Acadêmico Homenageado e amigo mais inteligente do homem.

    3 pessoas participam da competição - serão colheitadeiras. O herói do dia atuará como anfitrião. Cada participante recebe 3 tigelas e uma cesta de frutas: maçãs, damascos, ameixas. Você também pode escolher frutas vermelhas, mas não mais do que três variedades. Os competidores são então vendados.

    A um sinal, eles começam a separar as frutas. Ao mesmo tempo, é preciso cantar canções para que o dono ou dona da plantação ouça e entenda que ninguém prova a fruta.

    O vencedor é o colhedor que arruma de forma rápida e correta todas as frutas em tigelas. Como prêmio, o vencedor divide a colheita com o herói do dia.

    Jogo "Partidas"

    O jogo envolve 5 pessoas. Cada participante tem uma caixa de fósforos amarrada na perna por um barbante (cerca de 50 centímetros de comprimento). Os participantes formam um círculo para que suas meias se toquem. A caixa é colocada na frente da perna.

    Ao comando, eles saltam para trás. Depois disso, eles simultaneamente começam a pular em círculo no sentido horário, tentando pisar na caixa do vizinho e salvar a sua. O último jogador a ficar com sua caixa vence.

    Jogo "Eu te conheço"

    Neste jogo, o participante principal é o herói do dia. Eles cobrem seus olhos com uma venda. Todos os convidados se revezam aproximando-se dele e fazendo a mesma pergunta: “Como chegar à biblioteca?” Os participantes precisam tentar mudar a voz o máximo possível: tapar o nariz, abaixar ou levantar a voz, fazer com que fique irreconhecível.

    O herói do dia deve descobrir quem exatamente o abordou. Convidados adivinhados saem do jogo. Os demais passam para o segundo turno. Agora eles fazem outra pergunta engraçada, por exemplo: “Com licença, para que servem esses ovos?”

    Aqueles que o aniversariante não reconhece são declarados os melhores parodistas da noite.

    Participam da competição dois homens - serão pescadores e qualquer número de meninas - atuarão como peixes. Cada mulher está amarrada a uma bola de uma determinada cor (por exemplo, vermelha, amarela ou azul) no cinto. As cadeiras são dispostas em círculo ao redor da pista de dança. Deve haver bastante espaço no círculo.

    Os pescadores ficam no centro do círculo. Ao redor deles, os peixes dançam ao som da música. Ao soar o comando “peixe vermelho”, cada pescador deve pegar uma garota com uma bola vermelha e arrancá-la, “peixe amarelo” - com uma bola amarela, e assim por diante. Neste momento, as senhoras correm para sair do círculo. Você só pode pescar no meio do círculo.

    Ganha o pescador que pegar mais peixes (arrancar mais bolinhas da cor desejada).

    2 pessoas participam da competição. Para realizá-lo é necessário preparar fitas de duas cores (por exemplo, azul e vermelho) do mesmo comprimento e duas tesouras.

    A tarefa dos participantes é, sob comando, cortar a fita em pequenos pedaços o mais rápido possível e amarrá-los nos pulsos das pessoas que estão presentes na celebração. Se o convidado já tiver um curativo no braço, é proibido pendurar outro.

    Ganha o participante que empatar mais fitas.

    Jogo "Copeiro Astuto"

    O jogo envolve 2 pessoas. Para realizá-lo é necessário preparar 2 cadeiras, 2 colheres de pau, 2 copos e um recipiente com água (para interesse, de preferência tinto, para enfatizar a semelhança com o vinho, ou pode servir o próprio vinho) - um pouco mais de dois copos. As cadeiras são colocadas a uma distância de 2 a 3 metros uma da outra. Copos e colheres são colocados em um deles e uma tigela de vinho no outro.

    A tarefa dos participantes é transferir o máximo de vinho possível para os seus copos com uma colher de pau dentro de 1 minuto enquanto ouvem música ao vivo. As taças são colocadas uma ao lado da outra, então você precisa ter cuidado para não derramar vinho na vasilha do oponente.

    Ganha o participante cujo copo contém mais líquido.

    Jogo "Relâmpago"

    Todos os convidados interessados ​​​​participam do jogo. Os participantes são divididos igualmente em 2 equipes. Cada jogador do primeiro grupo recebe um balão da mesma cor (por exemplo, amarelo). Os membros da segunda equipe recebem bolas de uma cor diferente (por exemplo, azul). Em seguida, os jogadores os colocam no chão de forma caótica.

    A tarefa dos participantes é estourar todos os balões dos adversários com as mãos o mais rápido possível. Destruindo Balões oponentes, os jogadores devem proteger os seus de todas as maneiras possíveis. O participante que estourar um dos balões do adversário é eliminado do jogo.

    A equipe que destruir todas as bolas dos adversários mais rápido vence.

O aniversário de aniversário - um tipo especial de dia do nome - é comemorado, via de regra, lotado e magnífico e, portanto, requer uma preparação mais cuidadosa. Essa celebração é melhor organizada como um feriado surpresa. O aniversariante também participa da preparação da noite, mas por algum tempo é melhor manter alguns momentos em segredo para ele.

Como começar um feriado

O salão de festas é decorado de acordo com o tema do feriado: cartões comemorativos, colagem de fotos, flores, guirlandas, balões. Todo o ambiente deve estar imbuído do aniversário do aniversário, para o qual é necessário selecionar a música adequada, decorar a mesa festiva de forma especial, etc.

Essa noite começa com uma parte cerimonial, mas o herói do dia é parabenizado de forma especial, por exemplo, você pode cantar em coro uma canção escrita em homenagem ao herói da ocasião. Não há como prescindir de parabéns em verso. Você mesmo pode compô-los ou usar os já prontos.

Para o herói do dia que é jovem de coração e tem bom senso de humor, você pode organizar um jogo “Encontre o Tesouro”, onde o tesouro serão todos os presentes preparados para o aniversário. Para evitar que o aniversariante se confunda, ele recebe um mapa do tesouro em forma de pergaminho com pistas. Os convidados também podem participar direcionando o caçador de tesouros com as palavras “frio” ou “quente”. Após o sorteio, o aniversariante ganha presentes de verdade.

Com o início do banquete festivo, pode-se fazer um pequeno “aquecimento” à mesa, iniciando os concursos para o aniversário da mulher com um leilão.

Leilão

Para animar a todos no início do feriado, logo após o primeiro brinde, pode-se realizar um leilão para os convidados. Para se divertir, é preciso preparar vários lotes que supostamente pertenceram ao herói da época. Exemplos de tais lotes:

  • a primeira fralda do herói do dia;
  • o carro com o qual brincava quando criança;
  • os sapatos que ele usou no jardim de infância;
  • atacadores para estes sapatos;
  • foto da primeira professora do aniversariante.

Antes do início do leilão, o apresentador anuncia que quem disser a última palavra boa sobre o herói do dia vencerá o concurso. Um pré-requisito é que os epítetos atribuídos ao herói do dia sejam inofensivos e, claro, só possam ser pronunciados uma vez. O vencedor que fizer o elogio original mais recente, além do lote, recebe o certificado de “O Convidado Mais Eloquente”. Um brinde soa “Ao herói mais extraordinário da época”.

Concurso "Presente para o herói do dia"

Quando todos os presentes trazidos ao herói do dia forem entregues, surge a oportunidade de agradar mais uma vez o aniversariante. Um brinde de aniversário, uma cantiga ou uma música podem ser adequados como um presente intangível. Para os convidados, escreva as tarefas em cartões e coloque-os em balões. Cada convidado escolhe uma bola, estoura-a e completa a tarefa especificada.

Ordenação

Para jogar, é necessário montar duas equipes de até 10 participantes cada (deve haver igual número de jogadores). O apresentador diz as condições em que os jogadores vão se alinhar. A equipe que conclui a tarefa com rapidez e precisão vence. Os jogadores devem estar bastante familiarizados uns com os outros. Exemplos de tarefas:

  • alinhar por nome (em ordem alfabética);
  • alinhar de acordo com a altura;
  • alinhar em ordem crescente (ou decrescente) de idade;
  • construir em ordem decrescente de apartamentos ou casas;
  • organize todos em ordem de mudança de cor de cabelo (de loiras a morenas).

Avó no mercado

Esta competição é para o aniversário de 60 anos de uma mulher. Os jogadores devem ser colocados em círculo (o jogo pode ser jogado à mesa). A apresentadora diz: “A vovó foi ao mercado e comprou um moedor de café...”. Ao mesmo tempo, ele gira a manivela com a mão, imitando o movimento ao moer o café, os jogadores se revezam repetindo as palavras e os movimentos depois dele. O próximo círculo é “Vovó foi ao mercado e comprou um ferro velho”. Continuando a girar o moedor de café, com a mão esquerda você começa a acariciar tudo um por um. Aí a avó comprou uma máquina de costura com pedal (adiciona-se movimento do pé), depois uma cadeira de balanço (os jogadores também começam a balançar). E por fim, um relógio cuco (todo mundo diz “cuco, cuco”). O principal é realizar todos os movimentos ao mesmo tempo, quem se confundir está fora do jogo.

Peito da avó

Para jogar, você precisa preparar um baú ou mala com diversas coisas legais. Dois voluntários estão participando. Antes do início da competição, eles estão com os olhos vendados. Ao sinal do líder, eles tiram as coisas do baú e começam a se vestir. Ganha quem se vestir primeiro.

Questionário “Como você era, você permanece”

Os concursos para o aniversário de 45 anos de uma mulher podem começar com um concurso de perguntas e respostas. O anfitrião se oferece para participar do sorteio sem mostrá-lo aos convidados. Pela resposta correta ao questionário, os convidados recebem um doce. A quantidade de doces determina o vencedor, que recebe um certificado de “O convidado mais curioso”.

Exemplo de lista de perguntas sobre o herói do dia

  1. Em que dia da semana nasceu a aniversariante?
  2. Seus dados no momento do nascimento (peso, altura).
  3. Onde isso aconteceu?
  4. A que horas do dia?
  5. Qual era o nome da professora do jardim de infância onde foi o herói do dia?
  6. Seu brinquedo favorito.
  7. Melhor amigo na escola.
  8. Qual é a nota de matemática dela no certificado?
  9. Qual é a educação dela?
  10. Onde foi seu primeiro dia de trabalho?
  11. Onde o herói do dia conheceu seu futuro marido?
  12. Quando a aniversariante se casou?
  13. Como estava o tempo no dia do seu casamento?
  14. As idades exatas de seus filhos.
  15. A comida preferida da aniversariante.
  16. Música favorita.
  17. Qual é o tamanho da sua casa de verão?
  18. Que tipo de árvores crescem lá?

Após o quiz, o apresentador convida todos a cantar a música preferida do herói do dia. A aniversariante faz solo, todo mundo canta junto. Os textos para todos devem ser preparados com antecedência. O programa continuará com danças, mas não com danças simples, mas em cadeiras.

Furar

O jogo envolve duas equipes – masculina e feminina. Cada um tem seu próprio capitão. A seleção feminina está alinhada em um corredor com a capitã na ponta. A seleção masculina inicia o jogo. A capitã deve passar pela fila feminina sem um único sorriso e beijar a capitã da seleção feminina. Se ele riu (e as mulheres o provocam constantemente), então ele deve desistir e nomeamos um novo capitão para o time masculino. Se o capitão completar a tarefa com sucesso, a capitã será substituída e a penalidade também será retirada dela. O jogo continua até que todos os homens da equipe tenham passado a linha como capitão. Em seguida, as equipes trocam de lugar e a capitã passa pela fila masculina e beija o capitão. No final, os prisioneiros e as desistências são contados e jogados.

Dançar em cadeiras

Para uma empresa bastante descontraída, você pode oferecer competições legais para o aniversário de uma mulher. Os participantes devem estar sentados em cadeiras de modo que possam ser claramente vistos por todos os outros espectadores. A música é tocada com melodias especialmente selecionadas e conhecidas - valsa, cigana, lezginka, rock and roll, twist, tango, “Barynya” russa. As músicas mudam a cada 30 segundos e os convidados mostram seus talentos sem se levantar das cadeiras. A competição pode ser complicada pedindo aos convidados que dancem apenas com as mãos, cabeças, etc. o vencedor recebe o prêmio “O Melhor Dançarino” e um brinde “Ao Melhor convidados alegres no feriado".

Pegar um peixe

Para a competição você precisa preparar vários peixes de papel. Os participantes são divididos em duplas e um peixe é amarrado por trás ao cinto do parceiro para que se arraste pelo chão. Durante a dança, os homens tentam pisar no peixe e arrancá-lo, enquanto protegem o peixe da sua senhora. Ganha o casal que ficar com o peixe até o fim.

Ode ao herói do dia

Para o aniversário de 50 anos de uma mulher, o concurso “Ode ao Jubileu” será muito útil. O anfitrião convida os convidados a escrever uma ode em homenagem à respeitada aniversariante. As rimas que precisam ser utilizadas para isso são postadas com antecedência. Para despertar o interesse pelo concurso, também é aconselhável anunciar antecipadamente o prémio (em forma de garrafa, por exemplo, champanhe). Aqui estão alguns exemplos de rimas para a ode:

  • herói do dia;
  • estudante;
  • caso;
  • pintor;
  • bater;
  • Bronzeado;
  • pesadelo.

O concurso continua a noite toda, somando os resultados, o vencedor recebe o cobiçado prêmio e um certificado “Pelo dom da poesia”.

Lembrar de tudo

Divida os jogadores em pares e alinhem-se de costas um para o outro. Os participantes sintonizam uns aos outros, tentando lembrar sua aparência com a maior precisão possível. O apresentador convida todos a se lembrarem detalhadamente de seu parceiro, e nem mesmo olhares de soslaio são permitidos. Aqui está uma lista aproximada de tarefas que todos respondem por sua vez:

  1. Qual é o nome do parceiro?
  2. A cor dos olhos dele.
  3. Qual o comprimento das calças (mesmo que a senhora esteja de saia, a pergunta deve soar exatamente assim).
  4. Que tipo de sapato seu parceiro usa?
  5. O que há no pescoço do seu parceiro?
  6. Em qual ponteiro está o relógio?
  7. Quantos anéis tem em suas mãos?

Da mesma forma, você pode perguntar a cor do batom, brincos, meia-calça, gravata, etc. A dupla que acertar o número máximo de respostas corretas vence.

Coração quente

Todos os voluntários recebem os mesmos cubos de gelo. Ao comando, eles tentam derreter o gelo apertando-o com as mãos e esfregando-o no peito. Quem conseguir fazer isso primeiro recebe um certificado “Para o coração mais caloroso” e um prêmio - uma taça de champanhe.

Chapéu

O anfitrião anuncia qualquer dança e tem um chapéu nas mãos. Você pode dançar em pares ou sozinho. De repente ele coloca um chapéu na cabeça de um dos jogadores. O principal é não ficar com o chapéu quando a música parar de repente - você terá que pagar a multa. Há uma variação bacana: se um casal estiver dançando, você pode colocar um chapéu no seu parceiro e tirar a dama dele na dança. Quando forem coletadas desistências suficientes, a segunda fase do jogo começa. O apresentador deve ter preparado tarefas com antecedência para resgate de desistências. Cada dono do fantasma tira uma carta de um chapéu e completa uma tarefa divertida. Para relaxar, você pode diluir a dança com competições de música.

Parodistas

Cantores voluntários são convidados a integrar o círculo e recebem cartões com nomes de figuras políticas de diferentes gerações (Stalin, Brezhnev, Gorbachev, Yeltsin). Do outro lado estão os nomes das músicas que os participantes deverão interpretar. Mas não deve apenas ser cantado, mas executado numa imagem que corresponda à imagem do líder. É melhor não pensar demais nos temas e letras das músicas e escolher o conhecido “Katyusha” ou “Yolochka” para todos.

Você não pode apagar as palavras de uma música

Todos os convidados jogam (pode ser usado como opção de mesa). Cada um recebe uma caneta e um pedaço de papel no qual devem marcar versos de seis de suas músicas favoritas - 6 frases. Quando os convidados concluírem a tarefa, eles receberão uma pista:

  • música nº 1 – sentimentos no primeiro beijo;
  • música nº 2 – lembranças da primeira noite de núpcias;
  • a música nº 3 me lembra a lua de mel;
  • música nº 4 – sentimentos um ano após o casamento;
  • música nº 5 – o que estou pensando hoje sozinho com você;
  • pensamentos da manhã seguinte às bodas de ouro.

"Soprador de vento honorário"

Mais perto da parte final do feriado, é possível realizar um concurso para o aniversário de uma mulher de 55 anos pelo título de “ventilador honorário”. A aniversariante também deverá participar. Cada voluntário recebe um balão, que deve ser inflado o mais rápido possível até estourar. Se o formato das bolas for incomum, a competição fica mais divertida e difícil. Se o herói do dia vencer, além de um diploma, ele receberá o título de “Chefe Soprador de Velas”. Se for um dos convidados, ele se tornará o “Primeiro Assistente do Chefe Soprador de Velas”. Após a atribuição de todos os títulos, o bolo de aniversário é trazido.

Não importa em que ocasião você reúne amigos, é muito mais interessante e significativo criar para eles um ambiente divertido e amigável, onde todos os convidados possam relaxar. É possível que você convide amigos de diferentes classes sociais, interesses, sexo e idade para o seu aniversário. Para que cada um deles se sinta confortável por estar na mesma companhia, oferecemos diversificar a noite com competições. Você aprenderá com nosso artigo quais competições no aniversário de um adulto à mesa são as mais divertidas.

Competição "Eu sei o que você está pensando"

Para esta competição você precisa de adereços - encontre um lindo chapéu e faça uma seleção de peças musicais famosas com antecedência. Aí o anfitrião com esse chapéu se aproxima de cada convidado, coloca o chapéu na cabeça dele, nesse momento soa uma música. Este jogo é muito divertido e perfeito para uma empresa desconhecida.

Competição “Que tipo de animal?”

O anfitrião e quem vai adivinhar o animal são selecionados entre os convidados. O anfitrião leva embora o segundo jogador e com os demais convidados ele faz um desejo pessoa famosa, por exemplo, Philip Kirkorov. O segundo jogador começa a tentar adivinhar o animal com perguntas indutoras. Acontece muito engraçado, porque os convidados sabem de quem estamos falando.

Jogo “Escreva seu próprio conto de fadas”

Uma atividade bastante interessante e criativa para companhia adulta, em que as pessoas provavelmente estão presentes profissões diferentes. O aniversariante prepara com antecedência uma lista de contos de fadas famosos em pedaços de papel e depois os distribui aos convidados. A tarefa de cada convidado é contar um conto de fadas em termos profissionais. Ganha quem tiver a história mais engraçada.

Divertido concurso de redação

O anfitrião distribui um pedaço de papel aos convidados e, em seguida, faz as seguintes perguntas: “Quem?”, “Para onde ele vai?”, “Por que ele vai para lá?” etc. Os convidados escrevem o nome do seu herói em uma folha de papel, dobram a folha e entregam ao vizinho. O vizinho, não vendo o que está escrito acima, completa o roteiro e a ficha é passada para o próximo jogador. Ao final das perguntas cada jogador lê o que aprendeu, acaba sendo muito divertido.

Jogo “O que você pode fazer com isso?”

A essência deste concurso é simples: um determinado objeto é colocado no centro da mesa (uma xícara, um prato, um item pessoal de um dos convidados, etc.). Os convidados se revezam para nomear o que pode ser feito com este item. Aquele que não conseguiu inventar nada perdeu.

Competição "Quem é mais inteligente?"

Os participantes são divididos em duas equipes. Cada um deles deve criar palavras da mesma categoria para uma determinada letra do alfabeto. Por exemplo, a letra “O” é o nome de uma cidade, ou a letra “M” é o nome de uma fruta. Quem conseguir mais palavras vence.

"Alimente seu vizinho"

Este jogo é jogado em pares. Os participantes são vendados e recebem frutas (ou, por exemplo, banana, maçã, sorvete). A tarefa de cada um deles é alimentar o outro.

Concurso "Beber com Colher"

Uma excelente competição de mesa para uma companhia adulta. Os participantes são divididos em duas equipes, e um recipiente com uma bebida é colocado na mesa em frente a cada um deles. A tarefa dos jogadores é beber a bebida com uma colher mais rápido que o time adversário. Quem fizer isso mais rápido vence.

Competições à mesa: faça aniversários para adultos e crianças divertidos

Presente de aniversário

Este divertido jogo foi pensado para o aniversariante, ele é o principal participante dele. Os participantes recortaram presentes de papel para o aniversariante. Podem ser chaves de apartamento, uma bolsa, um ingresso de cinema - qualquer coisa, dependendo da imaginação e das preferências do herói da ocasião. Em seguida, o aniversariante é vendado, os presentes são pendurados em uma corda e presos com prendedores de roupa. O aniversariante escolhe três presentes aleatoriamente e tenta descobrir de quem era o presente. Se você acertar, o dono do presente cumpre sua promessa. Os presentes também podem ser intangíveis.

Concurso "A Princesa e a Ervilha"

Esta é uma competição muito divertida que garante um aniversário divertido à mesa. O participante é colocado em uma cadeira com alguns objetos (batata, ervilha, feijão, o que for, sua tarefa é adivinhar onde ele sentou. Coloque uma manta fina ou lençol em cima de um objeto duro. Se ele acertou, um prêmio é concedido.

Jogo "Adivinhe quem eu sou!"

Todos os convidados sentam-se à mesa, cada um recebe um pedaço de papel. Nele ele escreve o nome de um personagem de filme, desenho animado ou livro. Então esse pedaço de papel é colado na testa do vizinho. Como resultado, todos veem quem você é, mas você mesmo não vê, mas vê os outros. Sua tarefa é usar perguntas indutoras ao seu vizinho para adivinhar o que está escrito em sua testa.

Jogo "Pergunta e resposta"

Este é um jogo muito divertido para um grupo de adultos. Duas sacolas são preparadas com antecedência, onde alguns convidados escrevem possíveis perguntas e outros escrevem respostas para elas. Ninguém vê o que está escrito em cada pedaço de papel. Em seguida, o apresentador tira uma pergunta de uma sacola e o outro jogador tira a resposta. Acontece muito divertido e interessante.

Dançando em uma cadeira

Quem disse que você só pode dançar em pé? É muito mais interessante e divertido fazer isso sentado em uma cadeira. O convidado mais corajoso é escolhido e senta-se numa cadeira. Então ele liga a música e o convidado não deve dançar. Além disso, a tarefa fica mais complicada: o jogador deve dançar com a parte do corpo que o líder escolher. Depois você pode votar e escolher o melhor dançarino.

Show de talentos

Os artigos são preparados antecipadamente com palavras, talvez sobre um tema específico (por exemplo, Ano Novo, 8 de março, inverno, primavera, nomes femininos, etc.). Os jogadores se revezam na retirada de pedaços de papel. A tarefa deles é lembrar a música com a palavra especificada. Para maior diversão, os convidados podem ser divididos em equipes. Ganha quem souber mais músicas.

As competições no aniversário de um adulto à mesa podem ser muito diferentes. Não importa onde você comemora seu aniversário - em casa ou em um restaurante aconchegante. Seus amigos vão se lembrar do clima das férias, então pense com antecedência em se divertir. Esperamos que nosso artigo o ajude com isso.

Então você vê que os olhos dos convidados ficam puxados, os brindes começam a se repetir e, como diz a fábula, “não há acordo entre amigos”... É hora de começar o jogo. Naturalmente, seus convidados não estão preparados para proezas intelectuais no momento, mas os jogos abaixo serão bastante acessíveis para eles, jogos para uma empresa não muito sóbria. E, por outro lado, alguns jogos ajudarão a deixar seus convidados em forma, como o jogo a seguir.

"Casa dos Bêbados"

Um número ilimitado de jogadores pode participar deste jogo. Para isso, pegue um dominó e, por sua vez, cada jogador constrói um andar de uma casa de dominó (dois dominós são colocados verticalmente e colocados horizontalmente). Se um jogador destruir a casa através de suas ações ou ela cair acidentalmente durante sua tentativa, ele receberá um copo de penalidade de qualquer bebida alcoólica. E quando o jogador chega ao ponto em que não consegue levantar mais um copo, ele é eliminado do jogo.

"Ônibus de longa distância"

A brincadeira é a seguinte: o apresentador já tem horário e trajeto, que inclui pontos de ônibus. Todos recebem um copo e, após o anúncio de cada parada, todos bebem. O jogo continua até a última pessoa capaz de beber. Ele é quem se torna o vencedor.

"Os bandidos chegaram"

Para jogar este jogo, os participantes sentam-se à mesa. Cada um deles coloca dez rublos debaixo do copo e bebe. Assim que o apresentador disser a frase “Os bandidos chegaram”, todos devem se esconder embaixo da mesa e ficar sentados até que o apresentador diga: “Os bandidos foram embora”. Depois disso, todos saem de debaixo da mesa, colocam novamente o dinheiro debaixo do copo, bebem e aguardam o comando do apresentador. O jogo continua até que um participante permaneça embaixo da mesa. Ele, como vencedor, fica com todo o dinheiro.

"Moeda"

O jogo “Moeda” envolve 3 ou mais jogadores. Para realizá-lo, coloque um copo de cerveja sobre a mesa e cubra-o com um guardanapo de papel. As bordas do guardanapo são dobradas sobre a borda do vidro e um rublo é colocado no centro da superfície do papel. O primeiro jogador acende um cigarro e encosta a luz em um guardanapo. Os próximos jogadores dão uma tragada e também tocam a luz no guardanapo de papel. Isso continua até que um dos jogadores toque a luz e o rublo caia no fundo do copo. Essa pessoa será a perdedora e terá que esvaziar o copo até o fundo.

"pauzinhos chineses"

Os convidados mais embriagados são convidados a participar deste jogo. Uma salada de ingredientes finamente picados é colocada na frente deles e eles são convidados a comê-la com palitos. Quem comer mais rápido será o vencedor.

"Descubra seu diploma"

Este jogo foi desenvolvido para pessoas que já beberam e tem como objetivo identificar os mais bêbados. Os jogadores recebem um lápis ou caneta. Atrás deles, um medidor de álcool com graus decrescentes é desenhado em uma grande folha de papel. O participante precisa se curvar, fazer uma marca no alcoômetro, e como no nosso alcoômetro os graus estão dispostos ao contrário, ou seja, em ordem decrescente, para que o grau do participante seja menor, ele precisa aumentar sua mão mais alta.

O jogo envolve duas equipes com igual número de jogadores. Numa mesa situada no outro extremo da sala, colocam uma garrafa de vodca, um copo e um prato com sanduíches ou frutas fatiadas. O jogo começa. O primeiro jogador deve correr até a mesa, encher o copo com vodca e voltar. O próximo jogador, ao chegar à mesa, bebe o que o primeiro serviu e também volta correndo. O próximo corre até a mesa, dá uma mordida e volta correndo. Mas o quarto jogador, ao chegar à mesa, deve servir-se de uma bebida, um drink, um lanche e retornar ao time. Isso continua até que uma das equipes fique sem vodca. Quem ficar sem vodca mais rápido vence.

"Meninos Mijando"

Homens bêbados participam deste jogo. Uma garrafa de cerveja aberta e um copo vazio são colocados na frente de cada participante. A garrafa é colocada entre as pernas de um dos jogadores, e os jogadores tentam encher o copo que está no chão com cerveja. Ganha quem encher o copo mais rápido. O prêmio para o vencedor poderá ser um copo cheio por ele.

"Labirinto"

Vários participantes são selecionados para o jogo. Eles são vendados um a um, girados e começam a ser conduzidos pelas diferentes salas da sala onde está sendo realizada a festa. A tarefa do participante é adivinhar para onde os apresentadores o levaram. Ganha quem conseguir adivinhar corretamente.

"Canudo"

O número de jogadores neste jogo não é limitado. O objetivo principal do jogo é despejar o conteúdo de um copo em outro usando um canudo. O perdedor faz um brinde e o vencedor bebe um copo.

"Sacie sua sede"

Para o jogo, três meninas recebem copos grandes e pedem aos convidados que os encham. Enquanto isso, as chamadas almas gêmeas são encontradas nas meninas. Depois de encher os copos, as meninas devem ajudar a matar a sede da “outra metade”. No jogo, para isso, é utilizada uma seringa médica, que serve para bombear o conteúdo dos copos para a boca de suas “outras metades”. O casal que conseguir o primeiro copo vazio vence.

"Beba e depois coma"

Este jogo é melhor jogado na primeira metade da noite de feriado. Para realizá-lo serão necessários dois chapéus. Um contém notas dirigidas aos participantes, indicando o que beber, e o outro - o que comer. Os participantes tiram uma folha de cada chapéu. A nota começa com as palavras “Beber de...”, e a continuação pode variar. Bem, por exemplo, “Beba de...” colher; de um prato; da mão da pessoa sentada ao seu lado, etc. As notas em outro chapéu começam com as palavras “Depois de beber, faça um lanche...” (as opções também podem ser muito diversas, por exemplo: uma laranja com casca, uma salada num prato, etc.).

"Tente beber"

O número de jogadores aqui não é limitado e depende da quantidade de itens auxiliares (contas ou correntes). Os jogadores devem, de pé sobre uma cadeira, girar contas na mão (perna) e ao mesmo tempo tentar beber cerveja, Pepsi, etc. derrame uma gota.

"Beber cerveja!"

Os amantes da cerveja participam deste jogo. Os jogadores se alinham e recebem uma grande caneca de cerveja. A tarefa é beber um copo de cerveja e cantar uma música o mais rápido possível. O vencedor ganha uma garrafa de champanhe.

“Vamos, adivinhe!”

Este jogo foi desenvolvido para participantes com boa audição. Os participantes se revezam recebendo um telefone celular ou um telefone comum. A campainha toca, o participante deve pegar o telefone e adivinhar qual dos convidados presentes que estão na outra sala está ligando para ele. Ao mesmo tempo, as vozes podem e até precisam ser distorcidas. O participante que adivinhar mais votos vence.

"O melhor homem vence!"

Quatro ou mais pessoas podem participar do jogo. Na mesinha de centro, no meio, coloque um lanche e copos cheios (mas um a menos que o número de jogadores). Quando a música começa, os jogadores começam a andar em círculo. Quando a música parar, o jogador deve rapidamente pegar um copo e beber até o fundo. Quem ficar sem copo é eliminado do jogo. Após cada etapa do jogo, um copo é retirado da mesa. O jogo continua até que restem dois jogadores. Eles participarão de um superjogo, que segue as mesmas regras. O vencedor é o participante que beber primeiro o conteúdo do copo.

“Tente explodir!”

O jogo foi projetado para três ou mais jogadores. Um copo servido de cerveja ou vodka é colocado sobre a mesa e um novo baralho de cartas é colocado sobre o copo. O objetivo do jogo é o seguinte: os jogadores se revezam soprando várias cartas do copo. O participante que soprar todas as cartas é eliminado do jogo. O jogo termina quando resta um participante. Ele é considerado o vencedor e tem o direito de beber o conteúdo do copo.

"Idiota"

O jogo foi pensado para uma empresa já embriagada. O número de jogadores não é limitado. O jogo começa com um dos jogadores sussurrando: “Idiota!” O próximo jogador pronuncia esta palavra um pouco mais alto. Então os jogadores estão falando cada vez mais alto. O vencedor é o jogador que ninguém consegue gritar mais alto.

"Futebol"

Para jogar você precisará de qualquer bolinha. Dois pares participam do jogo. As mulheres imitam um gol com os pés e os homens tentam enfiar a bola nele. Quem fizer isso mais rápido vence. O par perdedor é eliminado do jogo e um novo par entra no jogo. Durante o jogo, as mulheres podem trocar de lugar com os homens. O vencedor é o par que ninguém consegue vencer.

"Não derrame!"

Os participantes sentam-se à mesa. O primeiro jogador pega um copo e coloca um pouco de líquido nele. Pode ser vodka, cerveja, limonada e muito mais. Então ele passa para o vizinho. Ele, por sua vez, também despeja o líquido em um copo e passa adiante. Isso continua até que um participante não consiga colocar nada no copo. Pelas regras, ele deve beber o que está no copo. O participante que se recusar a beber é eliminado do jogo.

“Despeje e beba!”

Este é um jogo de duplas. No início da brincadeira, as meninas sentam-se em uma cadeira e seguram a taça de vinho com os joelhos. Os homens próximos seguram uma garrafa de champanhe ou cerveja com os pés. Então todos vão em direção à namorada com uma garrafa entre as pernas. Sua função é encher o copo e beber seu conteúdo. Uma menina pode ajudar o parceiro, mas sem tocar na taça de vinho com as mãos. O vencedor é aquele que completa a tarefa mais rápido.

"Sede"

Este é um jogo em que as mulheres participam. Uma taça de champanhe é colocada na mesa em frente a cada mulher.A tarefa da mulher é beber a taça inteira de champanhe. olhos fechados e mãos amarradas para trás.

“Beberemos em ordem crescente!”

O número de jogadores não é limitado. Na frente de cada jogador estão cinco copos cheios de vodka (cada copo é um pouco maior que o outro). Os jogadores devem beber rapidamente todos os copos, fazer um lanche leve e colocar os copos em ordem crescente. O vencedor é aquele que for mais rápido e montar os copos corretamente.

“Despeje, beba e dance!”

É necessária uma bebida alcoólica forte para jogar. Copos vazios são colocados na frente dos jogadores. Na contagem de “Um, dois, três”, eles rapidamente servem uma bebida, bebem e dançam agachados. Quem não termina de beber é considerado perdedor e sai do jogo. Os jogadores restantes continuam o jogo até que reste um participante. Ele será considerado o vencedor.

"Tampa"

Este jogo foi desenvolvido para amantes de cerveja. Três garrafas de cerveja e uma caneca são colocadas sobre a mesa em frente aos jogadores. A tarefa dos jogadores é abrir a cerveja, despejá-la em uma caneca e beber o mais rápido possível. Aquele que fizer isso mais rápido será considerado o vencedor.

"Adivinhar"

Este jogo pertence à categoria de pegadinhas. Os objetos do sorteio são os próprios participantes. Três ou mais pessoas podem jogar. Cada jogador recebe um copo com canudo cheio de vodca, mas diz-se que todos os copos estão cheios de água e apenas um copo com vodca. A quantidade de bebida nos copos deve ser a mesma. Ao comando, os jogadores começam a beber em canudos e, enquanto isso, os espectadores assistem e supostamente tentam adivinhar quem está com a vodca. Quando todos os jogadores esvaziaram seus copos, o anfitrião anuncia que todos os copos continham vodca. Portanto não há vencedores ou perdedores neste jogo.

"Marcar o pênalti"

O jogo é jogado no chão. São colocados 11 copos a cada 50 cm. O jogador deve andar de quatro e beber todos os copos, segurando uma bolinha infantil sob o queixo. O vencedor é aquele que rasteja até o fim e cuja bola não cai mais que 3 vezes.

"Bolha"

Para jogar, os participantes sentam-se ao redor de uma mesa, no meio da qual é colocada uma “bolha” plana. Um dos jogadores começa a girar. Aquele para quem aponta o gargalo da “bolha” deve beber um copo de vodca. O jogo continua até que reste um participante. Ele será considerado o vencedor.

"Pode vir"

Para jogar, os participantes são divididos em equipes com igual número de jogadores. Os primeiros membros da equipe pegam as taças de vinho cheias entre os dentes pela base e correm até um limite pré-determinado e voltam. Os participantes devem tentar derramar o mínimo de líquido possível da taça de vinho. A equipe que completar a tarefa primeiro vence.

"Me segure!"

Para jogar você precisará de bebidas fortes. Os jogadores são divididos em equipes. Uma mesa com copos de cerveja é colocada à mesma distância dos jogadores de cada equipe. Cada jogador da equipe deve correr até a mesa, beber um copo de cerveja e, olhando para baixo, dar uma volta na mesa uma vez e retornar para a equipe. O jogo continua até que cada jogador tenha feito isso. A equipe que demorar menos tempo para completar a competição vence.

"Quem sou eu?"

O jogo é jogado em uma companhia barulhenta e alegre. É chamada uma pessoa que não conhece as regras do jogo. O animador informa em seu ouvido que deverá retratar um representante da profissão que nomeará em seu nome. Ele o tira da sala e nomeia sua profissão. Os demais participantes devem adivinhar qual profissão está diante deles. O vencedor é aquele que ajuda os convidados a adivinhar a sua profissão de forma mais rápida e divertida.

“Passe a caneta!”

As equipes são criadas para o jogo. Os participantes formam uma fila e passam uma caneta esferográfica, que é colocada entre os lábios e o nariz. Vence a equipe que completar a tarefa com mais rapidez, ou seja, passar a caneta do primeiro ao último participante.

“Vamos cair de uma pipeta”

Os participantes são convidados a despejar água de um recipiente para outro (o volume do recipiente é escolhido arbitrariamente), podendo usar apenas uma pipeta. O participante que preencher o recipiente vazio com mais rapidez será o vencedor e receberá um prêmio.

"Tente adivinhar!"

Os participantes recebem nomes de vodka, cerveja e outras bebidas alcoólicas, e eles, por sua vez, devem adivinhar esses nomes para os convidados. O vencedor será aquele cujos convidados adivinharem o nome mais rapidamente.

"Construir uma Pirâmide"

O jogo requer um grande número de garrafas vazias.Os pares participam (cada par está envolvido na construção). Eles precisam construir uma pirâmide. Mas para construir é preciso primeiro comprar garrafas. E podem ser comprados com as roupas que os jogadores usam. O vencedor é o casal que ficar com a pirâmide mais alta.

"Conte para outra pessoa"

Para jogar você precisará de um palito. Todos os participantes são divididos em duas equipes e ficam em fila. O primeiro participante coloca um palito entre os lábios e começa a passá-lo para o próximo participante, e assim sucessivamente até o último jogador. A equipe que completar a tarefa antes da outra vence.

"Banana"

Para jogar você vai precisar de uma banana pequena e um sorvete. Tanto mulheres quanto homens podem participar do jogo. Os ingredientes necessários são colocados sobre a mesa, toca-se música, durante a qual os competidores devem comer uma banana e um sorvete, mas não de forma simples, mas da forma mais erótica possível. O vencedor é escolhido pelos convidados não jogadores.

"Toalhas"

Para brincar, você precisará de uma pequena toalha felpuda dobrada duas ou três vezes (dependendo do tamanho da toalha). Os participantes sentam-se em círculo nas cadeiras. Um dos participantes é coberto com um lenço e recebe uma toalha. Ele, por sua vez, deve colocar uma toalha no colo de um dos jogadores com os dizeres: “Quem está aqui?”, e aquele que foi colocado pode emitir vários sons com a voz alterada (coaxar, latir, etc.) . O primeiro participante deve adivinhar o jogador pela voz. São dadas três tentativas de adivinhação; se todas não tiverem sucesso, o participante é eliminado do jogo.

"Quinto Ponto"

Um ou mais participantes podem participar do jogo. Para isso você precisará de itens facilmente reconhecíveis, como legumes, frutas, mas apenas limpos. O participante fica com os olhos vendados e, enquanto isso, um dos objetos é colocado sobre uma cadeira. Uma pessoa vendada deve usar o quinto ponto, ou seja, as nádegas, para determinar que tipo de objeto se trata. Ao mesmo tempo, pode ser divertido comentar o processo em si,

"Vestindo-se para a hora"

O líder chama dois ou três jogadores. Pré-prepara as coisas mais ridículas, por exemplo, leggings, sutiã, chapéus engraçados (podem ser infantis) e sapatos diversos. A quantidade de pilhas de roupas depende do número de jogadores. As regras do jogo são as seguintes: os jogadores devem, com os olhos vendados, vestir o máximo de coisas possível dentro de um determinado período de tempo. A critério do apresentador, o vencedor poderá receber um presente.

"Esquis"

Dois comandos são necessários. Cada um deve ser composto por quatro a cinco rapazes (homens) e duas meninas. Ambas as equipes se alinham em duas colunas, em ambos os lados de cada uma delas estão duas meninas que fazem o papel de bastões de esqui. O primeiro jogador da coluna agacha-se e agarra a perna esquerda da garota que está do lado direito com a mão direita e a perna direita da garota que está do lado esquerdo com a mão esquerda. A equipe adversária realiza ações semelhantes. Ao comando do líder, eles começam a avançar, contornando as bandeiras. Para torná-lo mais divertido e interessante, você pode adicionar acompanhamento musical. A equipe que terminar primeiro é a vencedora. Você pode dar bastões de esqui reais como prêmio.

"Meu desejo"

O bom do jogo é que os convidados podem sentar-se tranquilamente à mesa. O apresentador segura nas mãos uma caixa fechada, dentro da qual estão anotações com os desejos de todos. Por exemplo: “Quero uma mulher de borracha”, “Preciso de um vibrador”, “Quero mudar de gênero para o oposto”, “Quero dançar um strip-tease em uma boate”, “Quero me despir na frente de todo mundo na mesa”, “Quero fazer uma tatuagem em lugar íntimo”, etc. A música começa e o anfitrião entrega a caixa aos convidados, e eles começam a passá-la uns para os outros. No momento em que o apresentador desliga a música, quem está com a caixa nas mãos tira um bilhete de lá e lê em voz alta. Após a leitura da nota, a música recomeça e a caixa é repassada.

"Encontre o seu favorito"

A questão é que o jovem adivinhe a garota entre as outras. Uma garota e um cara são convidados para este jogo. Ele se lembra da aparência dela, das roupas. Em seguida, ele é vendado e mais três meninas são convidadas entre os convidados. E a garota de quem ele se lembrava foi levada embora. Depois disso, toca uma música romântica e o cara começa a procurar com as mãos sua amada entre os três participantes.

"Alimente um amigo"

Eles montaram três mesas e convidaram duas pessoas para cada mesa. Um deve alimentar o outro. Você pode usar iogurte como alimento neste jogo. As mãos de todos os participantes estão amarradas e os que serão alimentados também estão com os olhos vendados. A pessoa que está alimentando pega a colher com a boca e, a um sinal, começa a alimentar o amigo. Os participantes que esvaziarem o pote de iogurte mais rápido vencem.

"Diálogo de Amantes"

Este jogo pode ser chamado de jogo de esquete. Dois participantes são convidados - uma menina e um rapaz. O líder fica entre eles, segurando dois recipientes nas mãos. Em uma delas há notas (perguntas) mistas para um jovem, na outra também há notas (respostas) mistas para uma menina. Cada jogador os retira de seus recipientes, um por um, e os lê em voz alta.

"Ah, esses animais"

Três jogadores com habilidades de atuação são selecionados. O anfitrião se oferece para dançar uma dança incomum. Por exemplo, a dança do acasalamento dos rinocerontes, a dança do elefante preguiçoso, etc. Vence quem fizer a melhor dança.

“E nós gingamos”

Você deve selecionar duas equipes, cada uma com pelo menos 3 pessoas. Tarefa para os jogadores: segurar uma bola (maçã, laranja, bola) entre as pernas e dois travesseiros sob as axilas, caminhar até a bandeira e voltar. Você não pode correr ou pular; você deve percorrer uma determinada distância. Vence a equipe que fez tudo certo e finalizou mais rápido.

"Precisão"

Este jogo exigirá três jogadores. Um dos jogadores desempenha o papel de alvo. O apresentador dá a ambos os participantes um certo número de anéis de plástico ou borracha. Eles ficam a aproximadamente 1,5 m do jogador alvo e alternadamente jogam os anéis em suas mãos, que ficam levantadas. O participante que fica à direita do jogador alvo joga os anéis na mão direita, portanto, o participante que fica à esquerda joga os anéis na mão esquerda. Aquele que colocar mais anéis na mão é o vencedor.

"Brincando com água"

Serão necessárias duas equipes para participar deste jogo. Cada um deve ser composto por pelo menos quatro pessoas. Cada equipe recebe um copo descartável e um balde vazio, que deve ser enchido com água dentro de um determinado tempo. Os participantes têm as mãos amarradas nas costas. Ao comando do líder, os primeiros jogadores da equipe pegam um copo com os dentes e correm até uma vasilha com água, tirando dela o máximo que conseguem. Eles então voltam para sua equipe e colocam a água no balde vazio. Depois disso, a taça é passada para o próximo jogador.

Vence a equipe que coletar mais água em um determinado tempo.

"Maravilhoso"

O anfitrião convida três meninas e três rapazes para participarem deste jogo e os divide em duplas. Cada casal recebe cosméticos (batom, sombra, blush; rímel ou delineador não são recomendados). A tarefa do jovem é maquiar a namorada com os olhos vendados. Ela, por sua vez, deve entregar-lhe cosméticos. Aquele que completar a tarefa da maneira mais divertida e rápida será o vencedor.

“E saltamos juntos”

Para participar deste jogo você precisa de três meninas e três rapazes, além de mais duas pessoas que irão girar a corda. O líder divide os jogadores em três pares. Cada casal deve dar o maior número de saltos de mãos dadas. O número de saltos é contado até o primeiro erro. A dupla que fizer mais saltos vence.

"O boxeador se apressa para trabalhar"

Este jogo requer pelo menos dois jogadores. O apresentador coloca luvas de boxe em todos. Em seguida, ele lhes dá um par de meias (de preferência de lã ou de penas) e uma cueca samba-canção. Ao comando do líder, os participantes devem tirar os sapatos, vestir o short e depois as meias. Quem concluir essas ações mais rápido vence.

"Luvas e chocolate"

O apresentador chama dois ou três participantes (a seu critério) para participarem neste concurso e pede a cada um que escolha uma menina entre os convidados, em seguida os participantes calçam luvas (de preferência de penugem ou lã). O apresentador dá a eles uma barra de chocolate (Snickers, Bounty, etc.). Ao sinal, eles devem desembrulhar a barra de chocolate e dar para a namorada. Quem completar esta tarefa mais rápido será o vencedor.

"Maçã em Farinha"

São necessárias duas pessoas para jogar este jogo. Os participantes têm as mãos amarradas nas costas e, ao comando, devem encontrar e arrancar com os dentes uma maçã que está em uma tigela de farinha. Ganha o participante que pegar a maçã primeiro.

"Tente cantar"

Cada participante recebe uma folha de papel com um texto poético impresso. Então eles ligam a música. A tarefa dos participantes é cantar este poema com música. O participante que fizer melhor será o vencedor.

"Como podemos dançar"

O apresentador convida os participantes, seu número deve ser no mínimo quatro. Eles se alinham. A música está ligada, de preferência alegre. Os participantes começam a dançar. Nesse momento, quaisquer duas pessoas dos convidados puxam a corda e vão em direção aos dançarinos. A tarefa dos jogadores é passar por cima sem tocar na corda, que sobe cada vez mais alto. O participante que durar mais é o vencedor. Para deixar o jogo mais divertido, você pode convidar meninas com saias longas.

"Dê-me o mais rápido possível"

O número de participantes deve ser o maior possível. O apresentador os alinha em uma fileira e dá um brinquedo ao primeiro jogador. Assim que a música começa, os participantes começam a passá-la pelas costas. A pessoa que ainda estiver com o brinquedo nas mãos quando a música parar é eliminada. O último jogador recebe este brinquedo de presente.

"Coma uma banana"

O apresentador chama duas meninas e dois meninos e os divide em duplas (uma dupla é uma menina e um rapaz). Os jovens sentam-se em cadeiras e seguram uma banana entreaberta entre as pernas. As mãos das meninas estão amarradas. Ao comando do líder, eles devem comer uma banana. A dupla que completar a tarefa mais rápido vence.

"Encontre um prendedor de roupa"

Este é provavelmente um jogo de desempenho. O líder chama dois pares. Os rapazes devem encontrar um prendedor de roupa escondido nas roupas da namorada enquanto estão com os olhos vendados. As meninas também estão com os olhos vendados para não perceberem que o apresentador não vai prender prendedores de roupa nelas. Ao comando, os jovens começam a procurar desesperadamente um prendedor de roupa e as meninas ficam ansiosas pelo final da brincadeira (acompanhamento musical da música “Ah, que mulher”).

"Mova as maçãs"

Este jogo exigirá dois participantes. Sua tarefa é transferir maçãs nos dentes de um recipiente para outro (o número de maçãs é de pelo menos 5). O apresentador amarra as mãos atrás das costas e ao comando “Para começar”. Atenção. Marchar!" — os participantes devem percorrer uma certa distância. Ganha quem mover cinco maçãs mais rápido (o acompanhamento musical pode ser a música do grupo Tatu “They Won’t Catch Up With Us”).

"Baralho de cartas divertido"

O apresentador chama dois ou três participantes (a seu critério) para participarem desta competição e os venda. A tarefa deles é coletar o máximo possível de cartas espalhadas. Ganhava quem conseguisse mais cartas.



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Sistema de taxas

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