Сургуулийн шинэ жилийн тоглоомын тэмцээн. Хүүхдэд зориулсан шинэ жилийн тэмцээн, тоглоомууд

Сургуулийн хүүхдүүдэд зориулсан шинэ жилийн тоглоом, зугаа цэнгэл

Нийтлэлд санал болгож буй тоглоомууд нь байшин, ангид үлдсэн бүх хүмүүст зориулсан зугаа цэнгэлийн тэмцээн зохион байгуулах боломжийг олгоно. Тэмцээнийг олимпийн системийн дагуу зохион байгуулж болно: оролцогчид хосоороо хуваагдаж, хожигдсон нь тоглолтыг орхиж, шүтэн бишрэгч болж, ялагч нь хоорондоо уулздаг. Тойрог бүрт даалгавар улам хэцүү болж байна: бай хүрэх зай нэмэгдэж, санаж байх зүйлсийн тоо нэмэгдэж, шидэлтийн цагирагны хэмжээ багасч, байны хэмжээ гэх мэт. Таталцлын тоглоомд хэрэгтэй бүх зүйл байх ёстой. урьдчилан бэлтгэсэн - энэ нь тэднийг илүү динамик болгоно. Шүүгчдийн үүргийг ихэвчлэн байшингийн эзэд эсвэл үдшийг бэлтгэсэн хүмүүс гүйцэтгэдэг.

Мөн ялагчдад зориулсан шагналыг бүү мартаарай! Бэлэг үнэтэй биш, харин анхаарал нь үнэтэй гэдгийг ойлгохыг хичээ. "Бэлгийн систем" нь нэлээд олон янз байж болно. Таны төсөөллөөс их зүйл шалтгаална.

ГАНЦААРЧИЛСАН БОЛОН НИЙТИЙН ТОГЛООМ

"Бэлгийн тоглоом". Өрөөний өргөнд олс уяж, бэлэг бүхий цаасан уутыг 10-15 см зайд уядаг (уутны тоо нь зочдын тоотой тэнцүү байх ёстой). Бүх оролцогчид 1-2 м-ийн зайд хөдөлж, лангууны тусламжтайгаар хэн бэлэгний анхны эзэн болохыг сонгоно. Тэд нүдийг нь боож, 5 удаа эргүүлж, олс сунасан тал руу илгээдэг. Түүний даалгавар бол "түүний" цүнхийг таслах явдал юм. Дараа нь дараагийн оролцогчийг сонгож, зочин бүр өөртөө бэлэг олох хүртэл тоглоомыг эхнээс нь давтана.

"Юу өөрчлөгдсөн бэ?". Тоглоомд 3-4 хүн оролцдог. Төрөл бүрийн эд зүйлсийг (тоглоом, харандаа, түлхүүр, зоос гэх мэт) ширээн дээр тавьдаг бөгөөд тэдгээрийн тоо нь тоглогчдын наснаас хамаарна. Тоглоомын оролцогчдыг ширээн дээр байгаа объектуудын байршлыг 1-2 минутын турш санаж, гэрийн эзний дохиогоор эргэж, өрөөнөөс гарахыг урьж байна; Энэ хооронд зарим зүйлсийг өөр газар шилжүүлж эсвэл бүрмөсөн устгадаг. "Бүх эд зүйлс ширээн дээр үлдсэн үү, алийг нь өөрчилсөн бэ?" Гэсэн асуултанд хариулсан хүн ялагч болно. - илүү нарийвчлалтай байх болно. Энэ зорилгоор шатар, даам, шоо, даалуу гэх мэтийг ашиглан тоглоомыг төвөгтэй болгож болно.

"Битгий хая."Үүний зэрэгцээ 5-6 хүн тоглоомонд оролцдог. Тэд бие биенийхээ эсрэг талд 4-5 алхмаар сандал дээр сууна. Тэд тус бүрт тулгуур өгдөг: жижиг саваа, харандаа эсвэл хоолойд нугалсан зузаан цаас. Тоглогчдын даалгавар: дохиогоор босч, объектыг хурууны үзүүрээр босоо байдлаар барьж, "өрсөлдөгчийн" сандал дээр хүрч, хуруунаасаа объектыг унагахгүйгээр суу. Хэрэв объект унавал тоглоомын оролцогч удирдагчид хийсвэр бэлэг өгч, тоглоомыг орхино. Үдшийн төгсгөлд хий үзэгдэл "гэтэлдэг". "Гэтлэл"-ийг хойшлуулж болохгүй, даалгаврыг үдшийн эзэн өгдөг. Тэдгээр нь энгийн бөгөөд хийхэд хялбар байх ёстой. Жишээ нь: дууны нэг бадаг дуулах, хэлээ эргүүлэх гэх мэт.

"Хэн илүү нүдтэй вэ?"Тоглоомд 4 хүн оролцдог. Энэ тоглоомыг тоглохын тулд танд захирагч, доторлогоогүй хэд хэдэн хуудас цаас хэрэгтэй. Өрсөлдөгч бүрт ижил өргөнтэй 5-7-9 (сондгой тоо байх ёстой) тууз болгон нугалсан цаас өгдөг. Тоглогчдын даалгавар бол туузны урт ба өргөнийг нүдээр тодорхойлох явдал юм.

Хөтлөгч ялагчийг тодорхойлохын тулд захирагч ашигладаг. Илүү нарийвчлалтай уншсан хүн ялна. Та бусад даалгавруудыг тавьж болно: ширээний тойргийн урт, тоглогчдын аль нэгний өндрийг тодорхойлох гэх мэт.

"Хэн нь илүү тогтвортой вэ?" 3-4 хүн оролцоно. Цаасан тууз эсвэл утаснаас шалан дээр тууз сунгасан байдаг - та хамт алхах хэрэгтэй зам нүд анилаа. Хариуд нь оролцогч бүр нүдийг нь боож, түүнийг 3 удаа эргүүлж, зам руу илгээдэг.

Ялагч бол туузны дагуу хамгийн зөв алхам хийсэн хүн юм.

"Дурантай ир". 3-4 хүн оролцоно. Хэдэн метр урт олсыг шалан дээр тавьдаг; нүд рүү нь өргөн линзтэй дуран тавих шаардлагатай (ингэснээр олс тоглогчоос холдох болно). Тоглогчийн даалгавар бол олсоор яг дуустал алхах явдал юм.

Даалгаврыг зөв гүйцэтгэсэн хүн ялна.

"Харалгүйгээр тодорхойл." 4 хүн нэгэн зэрэг оролцоно. Тоглолтын оролцогчдоос даавууны төрөл, үр тарианы төрөл, эд зүйл хийсэн материал, тэр ч байтугай сэтгүүлийн нэрийг хүрэлцэх замаар тодорхойлохыг хүсч болно. Сүүлчийн тохиолдолд өрсөлдөгчид эхлээд сэтгүүл үзэх боломжийг олгодог (гадаад төрхөөрөө тэд бие биенээсээ эрс ялгаатай байх ёсгүй). Удирдагчийн дохиогоор тоглогчдын нүдийг боосон байна. Тэдний даалгавар бол санал болгож буй зүйлсийг 2 минутын дотор хийсэн материалыг зөв тодорхойлох явдал юм (тэдгээрийн тоо 5 ширхэгээс хэтрэхгүй).

Хамгийн зөв хариулттай хүн ялна.

"Цасан бөмбөгтэй" сагс. Хоёр тоглогч нэгэн зэрэг оролцдог.

Шалнаас 1.5-2 метрийн зайд байрлах хөндлөвч дээр хоёр цаасан сагс өлгөгдсөн байна. Тэд цагаан Атираат цаасаар чимэглэгдсэн байдаг. Цайвар цэнхэр цасан ширхгийг цаасан дээр нааж болно.

Тоглогчид 7-10 цасан бөмбөг өгдөг. Тэдний даалгавар бол шидэх явдал юм дээд хэмжээдүүжин сагсанд "цасан бөмбөг". Сагс руу илүү олон "цасан бөмбөг" шидсэн хүн ялагч болно.

"Цасан бөмбөг" хийх нь маш энгийн: зузаан даавуугаар дугуй жижиг уут оёж, хөвөн ноосоор дүүргэ.

"Шагналаа аваарай". 5-6 хүн оролцоно. Шагналыг (тоглоом, жимс, чихэр) тод малгайны доор сандал эсвэл сандал дээр тавьдаг. Хөтлөгч тоглогчдын аль нэгийг сандал дээр нуруугаараа зогсоод, нүдээ наасан маск зүүж (эсвэл маск байхгүй бол нүдийг нь алчуураар боож), 5 алхам урагшилж, эргэж, сандал руу буцаж ирээд малгайгаа нэг хөдөлгөөнөөр дээшлүүл. Таг өргөсөн хүн ялна. Тэр шагналыг өөртөө авдаг.

"Цасан хүн рүү хамар!" 3-4 хүн оролцоно. Самбай, хөвөн ноос, папье-маше, утсан хүрээ зэргээс хүн шиг өндөр цасан хүнийг бүтээдэг. Тэд түүний толгой дээр малгай өмсөж, гарт нь шүүр өг. Нүдний оронд нүүрсийг нааж, хамар нь байх ёстой газраа тойрог зурдаг.

Тоглогч цасан хүнээс 5-7 алхмын зайд зогсож, нүдээ наасан маск өмсдөг. Тэд папье-машегаар хийсэн лууван өгч, цасан хүн рүү алхаж, луувангийн хамар наахыг санал болгодог. Хэрэв тоглогч тойрог руу лууван авбал түүнд шагнал олгоно.

Цасан хүнийг мөн хавтгай (фанер эсвэл картоноос) хийж болно.

"Овдролыг цуглуул."Хоёр хүн нэгэн зэрэг оролцож байна. Тоглогч бүр гартаа сагс өгч, нүдийг нь боосон байна. 15 ширхэг хэмжээтэй шоо, бөмбөг, боргоцой, харандаа зэргийг тавцан дээр байрлуулна. Эдгээр нь гэрийн эзний дохиогоор өрсөлдөгчдийг сохроор хайж, сагсанд хийж эхэлдэг "овойлт" юм. "Овойлго" цуглуулахад нэг минут өгдөг.

Ялагч бол хамгийн их "овойлт" цуглуулсан хүн юм.

"Хөөс".Тоглоомонд нэгэн зэрэг 4 хүн оролцдог. Тоглогчид савангийн хөөс авдаг.

Даалгавар: хүч байгаа гэдгийг үлээх.

Нэг удаад аль болох олон бөмбөлөг гаргадаг хүн ялагч болно. Савангийн хөөс багатай оролцогч тоглоомоос хасагдана.

Хоёр дахь тулаанд гурван тоглогч оролцдог. Тэд нэг том савангийн хөөсийг шахах хэрэгтэй. Хамгийн том хөөстэй хүн ялна.

"Бөмбөгийг хөлөөрөө бутлана."Хоёр тоглож байна. Тэд зүүн хөлөндөө гурван бөмбөлөгтэй холбоотой байдаг.

Даалгавар: өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг буталж, өөрийнхөө бөмбөгийг хамгаал. Ялагч бол дор хаяж нэг бөмбөг хадгалсан хүн юм.

"Жоомны гүйлт".Тоглоомонд 3-5 хүн оролцдог. Бидэнд олс, боорцог, шоо хэрэгтэй. Тоглогч бүрийг бэлхүүсээр нь олсоор уядаг бөгөөд ингэснээр түүний үзүүр нь сүүл шиг араас унждаг. Сүүлд зүү уясан байна. Оролцогчийн өмнө шоо тавьдаг. Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид гарын тусламжгүйгээр боулингийн зүүг барианы шугам руу өнхрүүлэх ёстой.

Эхлээд барианд хүрсэн хүн ялна.

"Шагналдаа хүрээрэй."Хоёр тоглогч баруун гараараа бие биенийхээ алгаа авдаг. Тэд тус бүрийн өмнө, түүнээс хоёр метрийн зайд шалан дээр шагнал тавив. Тоглогч бүр зүүн гараараа шагналыг авахыг хичээж, өрсөлдөгчөө өөрийн чиглэлд татдаг.

Өрсөлдөгчөө татаж, шагналыг нь авсан хүн ялагч болно.

"Хэн хурдан вэ?" 4 хүн нэгэн зэрэг оролцоно. Өрсөлдөгчид хосуудад хуваагдана. Хүн бүрийн гарт шоколад гэх мэт жижиг шагнал байдаг ном байдаг. Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид бие биедээ ойртож, тус бүр нь өрсөлдөгчийнхөө номноос шагнал авахыг хичээдэг. Номыг араас нь эхлүүлж болно, гэхдээ шагнал нь шалан дээр унавал тоглогч ялагдана. Ялагч нь өрсөлдөгчийнхөө шагналыг авч, өөрийнхөө шагналыг унагаагүй хүн юм.

"Шагналаа сугалж ав". 10 хүн нэгэн зэрэг оролцоно. Том хайрцагнаас 10 ширхэг тууз өлгөөтэй, хайрцагт байгаа шагнал нь зөвхөн нэгд нь уягдсан, үлдсэн тууз нь хоосон байна. Тоглогчид туузыг авч, гэрийн эзний дохиогоор нэгэн зэрэг нэг туузыг сугалж авдаг. Шагнал бүхий туузыг авсан хүн ялна.

"Бөөн".Нэг зэрэг 3-4 хүн оролцдог. Оролцогч бүрийн өмнө задалсан сониныг шалан дээр тарааж эсвэл хуудас цаас тавьдаг. Тоглогчид баруун гараа нуруун дээрээ тавиад, зүүн гараараа удирдагчийн дохиогоор бөхийж, сониноо буталж, хуудсыг бүхэлд нь нударгаар цуглуулахыг хичээдэг.

Ялагч нь сониноо хамгийн хурдан үрчийлгэж, хамгийн жижиг бөөгнөрөлтэй хүн юм.

"Загасны уурга".Гурав тоглож байна. Таталцлын хувьд танд 3 шил, 3 загас бариул хэрэгтэй. Тоглогч бүрт төгсгөлд нь цагираг бүхий загас саваа өгдөг - цагиргууд нь утсаар хийгдсэн байж болно, тэдгээр нь лонхны хүзүүнд зүүж болохуйц хэмжээтэй байх ёстой. 1.5-2 м-ийн зайд (загас агнуурын уртаас хамаарч) лонхыг оролцогч бүрийн өмнө байрлуулна. Удирдагчийн дохиогоор тоглогч бүр "загас барьж" эхэлдэг.

Бөгжийг лонхонд түрүүлж тавьсан хүн ялагч болно.

"Тэнүүлчид". 2 хүн тоглодог. 3-4 м урт олс руу хоёр үзүүрийг саваа эсвэл харандаагаар уяж, олсны дунд хэсгийг туузаар тэмдэглэнэ. Хоёр тоглогч саваа аваад бие биенээсээ салж, олс татна. Удирдагчийн дохиогоор хүн бүр олсыг саваагаар ороож, урагш хөдөлж эхэлдэг.

Олсыг голд нь илүү хурдан эргэдэг хүн ялагч болно.

"Сүүлээ лонхонд дүрнэ."Тоглолтонд 5-6 хүн оролцох боломжтой. Танд шил, олс, харандаа хэрэгтэй.

Тоглогч бүрийг бэлхүүсээр нь олсоор уядаг бөгөөд ингэснээр түүний үзүүр нь сүүл шиг араас унждаг.

Сүүлд нь харандаа уядаг. Оролцогчдын ард хоосон лонх тавьдаг. Сургагч багшийн дохиогоор оролцогч бүр сүүлээ лонхонд буулгахыг хичээдэг.

Лонхны хүзүүг харандаагаар анх цохисон хүн ялагч болно.

"Хамгийн анхааралтай". Энэ тоглоомонд 6-7 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй жижиг баг оролцох боломжтой. Удирдагч "Хэн илүү товчлууртай вэ" тоглоомыг ашиглан энэ тоглоомын жолоочийг тодорхойлно. Энэ нь бүхнээс их бага товчлууртай хүн болж хувирдаг. Тэр өрөөнөөс гарч, гадаад төрхөөрөө ямар нэг зүйлийг өөрчилдөг. Жишээ нь: тэр хүрэмнийхээ товчийг тайлж, зангиагаа тайлж, сонин авах, ер бусын бөхийх гэх мэт (6-аас илүүгүй ийм өөрчлөлт байх ёстой). Ийнхүү бэлтгэгдсэн тэрээр тоглогчид түүнийг хүлээж буй өрөөнд оров. Хүн бүр гадаад төрхөөрөө юу өөрчлөгдсөнийг хурдан харахыг хичээдэг бөгөөд анзаарсан бүхнээ тэр даруй чангаар хэлдэг. Сургагч багш тоглогчдын хариултыг тэмдэглэнэ.

Ялагч бол хамгийн их өөрчлөлтийг тэмдэглэсэн хүн юм.

"Эргэдэг цагираг". 4 хүн тоглодог. Тэд дөрвөн цагираг авдаг. Тоглоомын оролцогчид тэднийг ирмэг дээр шалан дээр тавиад, удирдагчийн дохиогоор тэд мушгиж эхэлдэг. Хэний цагираг урт гүйлгэх вэ, тэр ялсан.

"Цогруугаар дамжина." 3 хүн тоглодог. Тоглогч бүрт цагираг, хүүхдийн шоо бүхий хайрцаг өгдөг. Удирдагчийн дохиогоор та хайрцгийг онгойлгож, бүх шоонуудыг нэг нэгээр нь слайданд хийж, цагираг шалан дээр хэвтэж байгаа эхнээс нь дуустал нэг гартаа авч явах хэрэгтэй (ойролцоогоор зай нь 5). -6 алхам). Овоолсон шоонуудыг үргэлжлүүлэн барьж, та суугаад гартаа цагираг аваад, овоолсон шоонуудыг орхих, унагахгүйгээр авирах хэрэгтэй.

Хэрэв гулсуур замдаа унасан бол тоглогч бүтэлгүйтсэн газраасаа цуглуулж, тоглоомоо үргэлжлүүлнэ.

Энэ хэцүү даалгаврыг хамгийн хурдан даван туулсан хүн ялагч болно.

"Хөгжилтэй бокс" 3-4 хүнийг ээлжлэн тогло. Бөмбөлөг ik цээжний өндөрт өлгөгдсөн байна. Тоглогчийн гарт боксын бээлий тавьдаг. Тоглогч бөмбөгөөс 10 алхамын зайд зогсож байна. Түүнийг нүдийг нь боож, 2-3 удаа эргүүлж, бөмбөг рүү 10 алхам алхаж, нэг гараараа цохиж унагаахыг санал болгодог.

Энэ даалгаврыг гүйцэтгэсэн хүмүүст шагнал гардуулна.

"Цасан ширхгийг барь."Тоглогчдын тоо 10-15 хүн байна. Хөтлөгч нь хөвөн ноосоор жижиг бөмбөг тоглохыг хүссэн хүмүүст тарааж өгдөг бөгөөд үүнийг үлээж, өд шиг нисэхийн тулд суллах ёстой.

Даалгавар бол "цасан ширхгийг" унагахгүй байх, агаарт байлгаж, үлээх хэрэгтэй. Та унасан "цасан ширхгийг" авч чадахгүй.

Тоглоом удирдагчийн тушаалаар эхэлдэг.

"Цасан ширхгийг" агаарт бусад оролцогчдоос илүү удаан байлгасан тоглогч ялна.

"Хувцасны хавчаар ол." 3-4 хос оролцоно. Хөтлөгч хос бүрээс нэг тоглогчийн нүдийг боож, бусад 5 энгийн хувцасны хавчаарыг өгч, өөртөө наалддаг. Нүдээ боосон тоглогчийн даалгавар бол хувцасны хавчаарыг хүрэх замаар олох явдал юм.

Бүх 5 хувцасны хавчаарыг бусдаас хурдан олсон хүн ялагч болно.

"Өөрийгөө олсоор орооч". Хоёр тоглож байна. Тоглохын тулд 8-10 метр урт олс эсвэл тууз хэрэгтэй. Тоглогчид олсны эсрэг талын төгсгөлд зогсож, нэг удаа ороож байна. Удирдагчийн дохиогоор тэд урагшаа эргэлдэж, хоорондоо мөргөлдөх хүртэл олсоор ороож эхэлдэг.

Ялагч бол илүү олон метр олс эргэдэг тоглогч юм.

"Лассо морь." Нэг дор 4 хүртэлх хүн оролцох боломжтой. Америкийн кинон дээр Зэрлэг Барууны ковбойнууд мустанг дээр лассо шиддэг бөгөөд манай тоглогчид ч мөн адил нарийвчлалыг харуулах ёстой.

lasso эсвэл lasso нь 3 м урт олсоор хийгдсэн байдаг. 2.5 м-ийн зайд тэд том тоглоомын талбай тавьж эсвэл фанераас морины толгойг хайчилж, саваа хадаж байна.

Гэрийн эзний дохиогоор тоглогчид морин дээр lasso шидэх 3 оролдлого хийдэг.

Шидэж чадаагүй хүмүүс тэмцээнээс хасагдана.

Ялагч бол хамгийн оновчтой шидэлт хийсэн хүн юм.

БАГЫН ТОГЛООМ

"Шатаж буй лаатай гүйж байна." 4 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй хоёр баг байна.

Скитлүүдийн тусламжтайгаар тоглогчдын хөдөлгөөний эхлэл, төгсгөлийг тодорхойлно.

Хөтлөгч тоглогчдод шатаж буй лаа наасан таваг өгдөг. Өрсөлдөгчид барианы шугам руу гүйж, лаа унтрахгүй байхыг анхаарна уу. Эхний тоонууд барианд хүрч, эхлэл рүү буцаж, шатаж буй лаатай хавтанг дараагийн оролцогч руу дамжуулна.

Тоглолтыг түрүүлж дуусгасан, гүйлтийн үеэр лаа унтардаггүй баг ялна.

"Бөмбөгийг бутлана." 2 багууд тоглодог. Сургагч багш хос бүрт нэг хийлдэг бөмбөг өгдөг. Оролцогчид бөмбөгийг ходоодоор нь барьж, хоёр талдаа барина.

Удирдагчийн дохиогоор хүн бүр бөмбөгийг хүчтэй дарж эхлэх ёстой.

Даралтыг тэсвэрлэх чадваргүй бөмбөг нь хагарсан хос ялагч болно.

"Хувцаслах." 5 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй хоёр баг байна. Барианы шугам дээр баг бүрийн өмнө өмд, үслэг цув, малгай зэргийг сандал дээр тавьдаг. Дохионы дагуу хоёр багийн эхний тоглогчид сандал дээр хүрч, хэвтэж буй хувцсаа өмсөж, буцаж гүйж, хувцсаа тайлж, дараагийн тоглогч руу дамжуулдаг.

Тэр өмд, үслэг дээл, малгай өмсөөд сандал руу гүйж, тэнд хувцсаа тайлаад буцаж гүйж, барианы шугам руу гүйж буй дараагийн тоглогч руу гараа хүрч, хувцас өмсөж, буцаж ирэх, тайлах гэх мэт байх ёстой.

Хувцаслалтаа дуусгасан баг нөгөө баг нь хожихоос өмнө гүйдэг.

"Chamomile".Энэ тоглолтонд 5-6 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй 2-4 баг оролцох боломжтой. Цаасан дээрээс chamomile цэцэг хийж, цагаан дэлбээний ар тал дээр даалгавар бичих шаардлагатай. Дараа нь баг бүрийн төлөөлөгч chamomile-д ойртож, дэлбээгээ урж, 3-4 минутын дотор санал болгож буй даалгаврыг бэлтгэж, дараа нь харуулах ёстой багт буцаж ирдэг. Ажлын сонголтууд:

1. Та "Saber Dance" байдгийг мэдэж, бүжиг гаргаж ирдэг

Гуталтай;

Шүүртэй;

чемодантай;

шүүр гэх мэт.

2. "Ойд гацуур мэндэллээ" дууг дараах байдлаар гүйцэтгээрэй.

Мумба Юмба индианчууд;

Баазаас ирсэн цыганууд;

Кавказын өндөр уулс;

Дуу бүжгийн чуулга гэх мэт.

3. Хэрхэн ярихаа мартсан ч хуцах, бувтнах, хэрээлэх л боломжтой гэж төсөөлөөд үз дээ. Тиймээс амьтдын хэлээр "Ойд. Зул сарын гацуур мод мэндэллээ" эсвэл "Бяцхан гацуур модны хувьд өвлийн улиралд хүйтэн байна" дууг дуул.

4. "Бурим" зохио, өөрөөр хэлбэл өгөгдсөн уяач үгсэд зориулж шүлэг бич.

Өвөл хүйтэн;

Цасан ширхгүүд - хөвсгөр;

Хүйтэн - хамар;

Herringbone - зүү.

"Шүдэнзний хайрцаг авчир". 4 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй хоёр баг байна.

Хөтлөгч эхний тоглогчдын мөрөн дээр мор оосор, баруун, зүүн мөрөн дээр нэг хайрцаг зэрэг шүдэнзний хайрцаг тавьдаг. Даалгавар бол заасан газар руу гүйж, хайрцгийг унагахгүй байхыг хичээх явдал юм. Нэгдүгээр тоглогчид хайрцагыг багийнхаа дараагийн гишүүдэд дамжуулдаг.

Хоёр дахь оролцогч ижил зүйлийг хийдэг. Хэрэв хайрцаг унавал оролцогч түүнийг аваад мөрөн дээрээ тавиад хайрцгийг унагасан газраасаа хөдөлж эхэлнэ.

Тоглолтыг хамгийн түрүүнд дуусгаж, хамгийн бага хайрцаг унасан баг ялна.

"Өөр хүнд өг". Энэ нь маш энгийн бөгөөд хөгжилтэй тоглоом, 3-4 хос эсвэл 5-6 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй хоёр баг оролцох боломжтой.

Шүдэнзний хайрцагны дээд хэсгийг авч, эхний оролцогчийн хамар дээр тавьдаг. Даалгавар: гарны тусламжгүйгээр хайрцгийг хамраасаа өөр тоглогчийн хамар руу шилжүүлэх. Хайрцаг хамраас унавал дусаагуур нь түүнийг авч, хамар дээрээ тавиад дараагийн тоглогч руу дамжуулдаг.

Даалгаврыг илүү хурдан, илүү амжилттай гүйцэтгэсэн хүмүүс ялна.

Энэ тоглоомын хэд хэдэн төрөл байдаг:

1. Оролцогчдод жүрж эсвэл алим өгдөг. Тоглогч жүржийг бариад эрүүгээ цээжиндээ дарж, түүнийг унагахгүйгээр өөр / өөр оролцогч руу гаргүйгээр дамжуулахыг хичээдэг, эрүүгээрээ жүржийг цээжиндээ дарах гэж оролддог.

2. Харандаагаа дээд уруул, хамрын хооронд барьж, унагалгүй нөгөө рүү шилжүүлээрэй.

ТОГЛООМ "FREST"

Хөтлөгч нь quatrains гэж хэлдэг бөгөөд хүүхдүүдийн сүүлчийн мөр нь "Өвөөгийн Frost" гэсэн үгсээр төгсдөг.

Тэргүүлэх:Тэр сэвсгэр цас өгч, том гулсалтыг шүүрдэж, удаан хүлээсэн, хүн бүрийн хайртай ...
Хүүхдүүд:Санта клаус!
Тэргүүлэх:Шинэ жилийн дулаахан үслэг дээлтэй, Улаан хамраа үрж, Хүүхдүүд бэлэг авч явдаг Сайн ...
Хүүхдүүд:Санта клаус!
Тэргүүлэх:Бэлэгт шоколад, мандарин, чангаанз байдаг - Би залууст зориулж оролдсон.
Хүүхдүүд:Санта клаус!
Тэргүүлэх:Тэрээр дуу, дугуй бүжигт дуртай бөгөөд хүмүүсийг нулимстай инээлгэдэг Шинэ жилийн модны дэргэд Гайхалтай ...
Хүүхдүүд:Санта клаус!
Тэргүүлж байна: Зоригтой бүжгийн дараа зүтгүүр шиг хийсэх нь, Хэн, хамтдаа хэлээрэй, хүүхдүүд ээ? Энэ...
Хүүхдүүд: Санта клаус!
Тэргүүлж байна: Үүр цайх үед хурдан туулайтай Цастай зам загалмайгаа барьдаг, Мэдээжийн хэрэг, таны спортлог, Хурдан ...
Хүүхдүүд:Санта клаус!
Тэргүүлэх:Таягтай ой дундуур алхаж байна Нарс, хус дунд, Дууг намуухан дуулж. ДЭМБ?
Хүүхдүүд:Санта клаус!
Тэргүүлэх:Өглөө нь тэр ач охиноо цасан цагаан сүлжсэн хос сүлжсэн бөгөөд дараа нь тэр амралтанд явдаг хүүхдүүддээ ...
Хүүхдүүд:Санта клаус!
Тэргүүлж байна: Гайхамшигтай шинэ жилийн баяраар сарнайн баглаагүй алхаж байна Хүүхэд болон насанд хүрэгчдэд зочлоход Зөвхөн ...
Хүүхдүүд:Санта клаус!
Тэргүүлж байна: Залуус та нарыг баярлуулахын тулд хэн шилмүүст гацуур мод авчирсан бэ? Хурдан хариулна уу - Энэ бол...
Хүүхдүүд:Санта клаус!

ТОГЛООМ "YOLKA юунд дуртай вэ?"

Хөтлөгч нь "Зул сарын гацуур мод юунд дуртай вэ?" Гэсэн асуултанд хариулж, хүүхдүүд "тийм" гэж батлахын тэмдэг, "үгүй" гэж санал зөрөлдөөнөө илэрхийлдэг.

Мод юунд дуртай вэ?
- Өргөст зүү...
- Цагаан гааны талх, чихэр ..
- Сандал, сандал...
- Цагаан тугалга, зүүлт ..
- Тоглоом, нүүр будалт...
- Залгихаас залхах ...
- Хүүхдүүд ээ, хөгжилтэй ...
- Хөндий сараана, сарнай...
- Санта клаус...
- Чанга инээд, хошигнол...
- Гутал, хүрэм...
- Боргоцой ба самар...
- Шатрын ломбард...
- Серпентин, дэнлүү...
- Гэрэл ба бөмбөг...
- Конфетти, жигнэмэг...
- Эвдэрсэн тоглоом...
- Цэцэрлэгт өргөст хэмх...
- Вафли, шоколад...
- Шинэ жилийн гайхамшгууд ...
- Дуу, найрсаг дугуй бүжиг ...

ТОГЛООМ "ЗУЛ МЭДЭЭЛЭЛИЙН БАГ"

2 тоглогч тус бүр ухаалаг цүнх авч, хайрцганд цагаан тугалга, хугарашгүй Христийн Мэндэлсний Баярын чимэглэл, түүнчлэн шинэ жилийн баяртай холбоогүй жижиг зүйлсийг агуулсан кофены ширээний ард зогсдог. Хөгжилтэй хөгжимд нүдээ боосон оролцогчид хайрцагны агуулгыг уутанд хийнэ. Хөгжим зогсмогц тоглогчдыг суллаж, цуглуулсан зүйлсийг харна. Христийн Мэндэлсний Баярын хамгийн их зүйл авсан нь ялна. Тоглоомыг өөр өөр тоглогчидтой 2 удаа тоглох боломжтой.

"Зул сарын баярыг хай" тоглоом

Хүүхдүүд 2 баг бүрдүүлж, баганад зогсдог. Багийн ахмадууд үлгэрийн баатруудын дүрс бүхий шинэ жилийн тугуудыг хүлээн авдаг бөгөөд төгсгөлөөс нь гурав дахь нь зул сарын гацуур модтой туг юм. Хөгжилтэй хөгжимд ахмадууд нэг тугийг бусаддаа буцааж өгдөг. Сүүлийн тоглогч багийн өгсөн тугуудыг цуглуулдаг. Ахмад зул сарын гацуур модыг олж мэдмэгц тэр хашгирч: "Зул сарын гацуур мод!", Энэ тугаар гараа өргөхөд баг ялагч гэж тооцогддог.

"Зул сарын гацуур мод" тоглоом

Хөтлөгч дөрвөлжин дууг хэлдэг бөгөөд хүүхдүүд эцсийн мөр бүрийн үгсийг нэгдмэл байдлаар хашгирав.

Хувцаслалтандаа сайн, Хүүхдүүд түүнийг харахдаа үргэлж баяртай байдаг, Зүүгийнхээ мөчир дээр, Бүгдийг дугуй бүжигт дууддаг ... (зул сарын гацуур мод)
Зул сарын гацуур мод дээр малгай өмссөн инээдтэй алиалагч, Мөнгөлөг эвэр, зурагтай ... (Туг)
Бөмбөлгүүдийг, өнгөт одод, Будсан гайхамшгийн маск, Хэрэм, кокерел, гахай, Маш гайхалтай ... (жигнэмэг)
Зул сарын гацуур модноос сармагчин нүд ирмэх болно, Хүрэн баавгай инээмсэглэнэ; Ноосноос өлгөөтэй туулай, чихэрлэг чихэр ба ... (шоколад)
Хуучин зулзага, түүний хажууд цасан хүн, сэвсгэр улаан зулзага, дээр нь том зулзага ... (овойж)
Өөр өнгөлөг хувцас байхгүй: Олон өнгийн зүүлт, Алтадсан цагаан тугалга, гялалзсан ... (Бөмбөлөг)
Хурц тугалган гар чийдэн, Хонх ба завь, Галт тэрэг ба машин, Цасан цагаан ... (Цасан ширхгүүд)
Зул сарын гацуур мод бүх сюрпризийг мэддэг бөгөөд хүн бүрт хөгжилтэй байхыг хүсдэг; Аз жаргалтай хүүхдүүдэд зориулж гэрэлтүүлээрэй ... (гэрэл)

ХӨГЖИМИЙН ТОГЛООМ

("Үнсгэлжин" үлгэрийн киноны "Эелдэг цох" дууны сэдэл дээр)

1. Босоод, хүүхдүүд ээ, тойрог дээр зогс, тойрог дээр зогс, тойрог дээр зогс! алгаа ташаарай, гараа өршөөлгүй! Бөжин шиг үсрээрэй - Үсэрч, үсэрч, үсэрч, үсрээрэй! Одоо хөлөө бүү хэл!
2.3a бид гар барих болно Яараарай, илүү хөгжилтэй, гараа дээш өргөөд, бүхнээс дээгүүр үсэрцгээе! Бид гараа тавиад, баруун хөлөөрөө дэвсэж, зүүн хөлөөрөө дэвсээд, толгойгоо эргүүлнэ!

Тоглоом дахин 2 удаа давтагдана.

ТОГЛООМ "ЗУЛ МЭДЭЭД АВАХ"

Хөтлөгч модны доор шагнал тавьдаг. 2 хүүхэд тоглогч зул сарын гацуур модноос тодорхой зайд өөр өөр талд зогсож байна. Хөгжилтэй хөгжим сонсогдож байна. Тоглоомын оролцогчид нэг хөл дээрээ үсэрч, зул сарын гацуур мод руу очиж, шагналаа авахыг хичээдэг. Хамгийн уян хатан нь ялна.

"Цасан ширхгүүд" тоглоом

Цаасан цасан ширхгүүд нь хэвтээ дүүжлүүртэй урт цагаан тугалгад бэхлэгддэг. Хөгжилтэй хөгжимд нүдээ боосон тоглогчид цагаан тугалганаас цасан ширхгийг арилгадаг. Тэдний хамгийн олон тоотой нь ялна.

ТОГЛООМ "Зул сарын баярыг хувцаслаарай"

Хүүхдүүд 2 баг бүрдүүлдэг. Баг бүрийн ойролцоо гэрийн эзэн нь Христийн Мэндэлсний Баярын сүлд тоглоом бүхий хайрцагтай байдаг. Багуудаас хол зайд жижиг чимэглэсэн хиймэл зул сарын гацуур мод дээр зогсож байна. Эхний тоглогчид хайрцагнаас нэг тоглоом авч, багийнхаа зул сарын гацуур мод руу гүйж, тоглоомоо өлгөж, буцаж ирдэг - сүүлчийн тоглогч хүртэл. Зул сарын гацуур модыг чимэглэсэн анхны баг ялна.

"БЭЛГИЙН ДУУДЛАГА ХУДАЛДАА" тоглоом

(Санта Клаус танхимын голд том гоёмсог торго цүнх тавив.)

Фрост эцэг:Энд цүнх байна - энэ бол ухаалаг! Дуудлага худалдаа явуулцгаая! Хэн идэвхтэй хариулвал тэр бэлэг хүлээн авна!
(Сатин уутанд хэлбэр дүрс бүхий 7 цаасан олон өнгийн уут байдаг. Уутнуудыг нэг нэгээр нь 80 см өндөртэй томоос жижиг хүртэл 50 см өндөртэй (үүрлэдэг хүүхэлдэй шиг) хооронд нь байрлуулж, уядаг. тод нумтай.Цүнх бүр дээр нэг том үсэгтэй, "бэлэг" гэсэн үгийг бүрдүүлдэг.Тоглолтын үеэр Санта Клаус нумыг тайлж, цүнхнээс цүнхийг гаргаж, үсэг тус бүрээр дуудлага худалдаа явуулж, бэлэг өгдөг. хамгийн сүүлд хариултаа өгсөн хүүхэд - бэлэг нь харгалзах үсгээр эхэлдэг. Тоглоомын эхэнд Санта Клаус торго уутыг шалан дээр буулгаж, хүүхдүүдийн өмнө "P" үсэг бүхий цаасан уут гарч ирнэ.)
Фрост эцэг:"Pe" үсэг нь өвлийн дуунуудыг одоо нэрлэхийг хүн бүрээс хүсдэг! Хэрэв та дуулахыг хүсч байвал дуул, Эцсийн эцэст энэ бол зугаа цэнгэлийн цаг юм! (Хүүхдүүд өвлийн тухай дууг нэрлэдэг.)
Фрост эцэг:Цастай сайхан өвөл. Гэхдээ дуу нь бас сайхан байна! Би чамд цагаан гаатай талх өгье, аажуухан идээрэй! (Санта Клаус уутыг тайлж, цагаан гаатай боов гаргаж, өгөөд, дараа нь энэ уутнаас "О" үсэгтэй дараагийн уутыг гаргаж авдаг; тэр өмнөх уутыг нөгөө талдаа тавьдаг тул уутнууд нь Хожсон мөнгөө ойролцоо орлуулах бөгөөд тоглоомын төгсгөлд хүүхдүүд бүх цүнхнүүдийн үсгийг "бэлэг" гэсэн ганц үг болгон уншина.)
Фрост эцэг:"O" үсэг мэдэгдэнэ - Баярын оройн зоог барьж, найзуудаа ширээн дээр дууддаг! Ширээн дээр юу ч байхгүй! Найзуудаа юу тэжээх вэ? Амтыг нэрлэ! (Хүүхдүүд баярын амттанг жагсаадаг.)
Фрост эцэг:Амттан дээр та бол эрдэмтэн, Шагнал бол алтадмал самар! (Санта Клаус цүнхийг тайлж, алтадмал тугалган цаасаар хийсэн хушга, дараа нь "D" үсэгтэй уут гаргаж авдаг.)
Фрост эцэг:"Де" үсэг санаж байх ёстой моднууд Маш их асууж байна, хүүхдүүд ээ, та нар! Би тэднийг мөнгөн хяруугаар нэг бус удаа хувцасласан! (Хүүхдүүд модны нэрийг хэлдэг.)
Фрост эцэг:Чи бол үлгэр жишээ оюутан, би чамд өдрийн тэмдэглэл өгөх болно! (Санта Клаус цүнхийг тайлж, өдрийн тэмдэглэлийг өгч, "А" үсэг бүхий цүнхийг гаргаж авдаг.)
Фрост эцэг:Жүржийн тухай "А" үсэг Хүүхдүүдээс асуухыг хүсч байна! Өвөөдөө хэлээч, тэр ямар хүн байж чадах вэ? (Хүүхдүүд жүржийн гадаад байдал, амтыг дүрсэлдэг.)
Фрост эцэг:Зул сарын гацуур мод ямар үзэсгэлэнтэй вэ, түүний хувцас нь хүмүүсийн анхаарлыг татдаг! Эрүүл мэндэд зориулсан улбар шар би өгөхдөө маш их баяртай байна! (Санта Клаус жүрж өгч, "P" үсэгтэй цүнх гаргаж ирэв.)
Фрост эцэг:"ЭР" үсэг нь хүн бүрт баяр баясгаланг өгдөг: Сэтгэлийн баяр баясгаланг авчирдаг зүйлийг хүн бүр санаж байг. (Хүүхдүүд тэднийг аз жаргалтай болгодог бүх зүйлийг санаж байдаг.)
Фрост эцэг:Өнөөдөр сургуулийн шагналыг танд хүргэж байгаа нь миний хувьд баяр баясгалан юм - Энэ үзэгний тусламжтайгаар та "тав" дээр ямар нэгэн зүйл бичиж болно! (Санта Клаус үзэг өгөөд "К" үсэгтэй цүнх гаргана.)
Фрост эцэг:"Ка" үсэг нь багт наадам, хувцасны тухай ярьдаг; Чамайг Карнавал гэж нэрлэхийг хүсч байна Гадаад төрх! (Хүүхдүүд багт наадмын хувцас гэж нэрлэдэг.)
Фрост эцэг:Бүх маск сайн байсан, Та үлгэрийг мэднэ! Би үүнийг санаж байна (сүүлийн хариултыг дууд) Чихэр аваарай! (Санта Клаус чихэр өгч, "Би" гэсэн үсэгтэй уут гаргаж ирэв.)
Фрост эцэг:"Би" үсэг өвлийн цастай өдрүүдийн наадмыг сонсохыг хүсч байна! Та тэднийг мэднэ, залуус аа, хурдан ярь! (Хүүхдүүд өвлийн тоглоомуудыг жагсаав.)
Фрост эцэг:Эдгээр өвлийн хөгжилтэй, үнэнийг хэлэхэд надад таалагдаж байна! Би тоглоом өгмөөр байна - Өөр юу ч байхгүй! (Санта Клаус сүүлчийн цүнхийг тайлж, түүнээс Христийн Мэндэлсний Баярын тоглоомыг гаргаж аваад, дараа нь уутыг эргүүлж, сэгсэрч, ингэснээр хоосон байгааг харуулав.)
Фрост эцэг:Миний цүнх хоосон, хөнгөн байна - Манай дуудлага худалдаа дууслаа! Би бэлгээ тараалаа Багт наадам зохион байгуулах цаг боллоо!

ТОГЛООМ "ШИНЭ ЖИЛ БОЛСОН УЧРААС!"

Хүүхдүүд хөтлөгчийн асуултанд найрал дуугаар хариулж, "Учир нь шинэ жил!" Гэж хэлнэ.

Яагаад эргэн тойронд зугаа цэнгэл, инээд хөөр, санаа зоволтгүй хошигнол байдаг вэ? ..
Яагаад хөгжилтэй зочид ирэхийг хүлээдэг вэ? ..
Яагаад хүн бүр урьдчилж хүслээ тавьдаг вэ? ..
Мэдлэгийн зам яагаад таныг "тав" руу хөтөлнө вэ? ..
Зул сарын гацуур мод яагаад чам руу гэрлээр нүд ирмэх вэ? ..
Өнөөдөр яагаад цасан охин өвөөгийн хамт бүгд энд хүлээж байгаа юм бэ? ..
Хүүхдүүд яагаад ухаалаг танхимд бүжиглэдэг вэ? ..
Яагаад амжилт хүсье, Санта Клаус залууст амар амгаланг илгээдэг вэ? ..

"Зул сарын гацуур мод - SURPRISE" тоглоом

Илтгэгч картон дүрсийг дэлгэж байна Зул Сарын мод, бөмбөгний оронд урвуу талдаа халаас бүхий дугуй нүхтэй. Тоглогчид эргээд ширээний теннисний бөмбөгийг мод руу шидэж, нүхний аль нэг рүү оруулахыг хичээдэг. Цохих мөчид бөмбөг халаасанд байна. Хамгийн авхаалжтай нь шинэ жилийн гол сүлд модноос гэнэтийн бэлэг бүхий улаан цүнхийг тайлдаг.

ТОГЛООМ "ТҮҮНЧИД"

Бүх хүүхдүүд тойрог хэлбэрээр 4 хүний ​​танхимд байрладаг. Хөгжилтэй хөгжим сонсогдож, тоглогчид бүжиглэдэг. Хөгжим намтармагц хөтлөгч: "Пуффер!" (хүүхдүүд хөөрөх) Дараа нь хөгжилтэй хөгжим дахин сонсогдож, тоглогчид бүжиглэв. Хөгжмийн төгсгөлд хөтлөгч "жиргээчид!" (хүүхдүүд хашгирах) Ийнхүү тоглоом янз бүрийн тоглоомоор үргэлжилсээр: "Чанц!" (хүүхдүүд хашгирах); "Хашгираачид!" (хүүхдүүд хашгирах); "Сникерс!" (хүүхдүүд инээв) ба дахин эхнээсээ. Хошигнол зарлах дараалал үе үе өөрчлөгддөг.

"ӨВЛИЙН ЗААГЧИД" ТОГЛООМ

Touchy-Maryushka Ирмэг дээр зогсох дургүй, Хувцаслалтаас бүх зүйл гэрэлтдэг, Шинэ жилийг бидэнтэй хамт угтдаг. (Зул Сарын мод)
Найз Ивашка - Цагаан цамц, Хүйтэн хяруунд баярлаж, Дулаан нулимс асгаруулдаг. (Цасан хүн)
Хоёр найз охин хамаг чадлаараа хамраа өргөж, жижигхэн цагаан зам дагуу ул мөрийг нь дэвсэв. (цана)
Хурдан тэрэг Зуны улиралд амардаг. Өвөл ирэхэд тэр замдаа татагдах болно. (чага)
Цагаан царайтай дугуй царайтай Бээлийг хүндэл. Тэднийг хая - тэд уйлдаггүй, Хэдий хэлэлцээрт сүйрдэг. (Цасан бөмбөг)
Ах дүү хоёр ихэр толийг биширч, Түүнтэй хамт алхах гэж яарч, Гүйн бэлтгэл хийдэг. (тэшүүр)

ТОГЛООМ "БИТГИЙ алд"

Хүүхдүүд 2 баг бүрдүүлдэг. Баг бүрээс тодорхой зайд жижиг хаалганууд байдаг. Багуудын ойролцоо хөтлөгч оролцогчдын тоогоор ширээний теннисний бөмбөг бүхий ухаалаг хайрцаг тавьдаг. Хөгжилтэй хөгжимд эхний тоглогчид хайрцагнаас бөмбөг авч, нэг газраас өнхрүүлэн хаалга руу орохыг хичээж, дараа нь багийн төгсгөлд байр эзэлдэг. Хоёр дахь оролцогчид тоглоомд орно гэх мэт. Хаалганд хамгийн олон бөмбөг оруулсан баг ялна.

"Загас" буухиа

Хүүхдүүд 2 баг бүрдүүлдэг. Багийн ахмадууд тус бүрдээ дэгээтэй жижиг саваа авдаг. Багуудаас тодорхой зайд цөөрмийг дүрсэлсэн том цэнхэр цагираг байдаг бөгөөд үүнд хоёр багийн оролцогчдын тоогоор амандаа гогцоотой дунд оврын тоглоомон загас байдаг. Хөгжилтэй хөгжимд ахмадууд цагираг дагаж, загасыг саваагаар дэгээдэж, цагирагны хоёр талд зогсож, багийнхаа хувин руу хийнэ. Дараа нь ахмадууд баг руу буцаж ирээд өгөөшийг дараагийн оролцогч руу дамжуулна. Загас барьж дуусгасан анхны баг ялна.

"Байцаа" тоглоом

Хүүхдүүд 2 баг бүрдүүлдэг. Бүх тоглогчид туулайн чих өмсдөг. Багуудаас тодорхой зайд удирдагч нь байцааны хуурамч толгой дээр тавьдаг. Хөгжилтэй хөгжим сонсогдож, эхний тоглогчид бөжин шиг үсэрч, байцааны толгойд хүрч, нэг навчийг салгаж, үсэрч буцаж ирэв. Хоёрдахь тоглогчид тоглоомд орох гэх мэт. Хамгийн уян хатан туулайнууд байцааны навчаа өргөж, улмаар багийн ялалтыг зарладаг.

"САЙН ХҮН, АЛХ, СҮҮ" ТОГЛООМ

Хүүхдүүд тойрог үүсгэдэг. Удирдагч нь тойргийн голд байна. Тэр холилдсон (захиалалтгүй) "сайн", "алх", "сүү" гэсэн үгсийг дууддаг бөгөөд үүний дараа тоглогчид дараах хөдөлгөөнийг хийдэг: - "сайн" - газар дээр нь 1 удаа үсрэх; - "алх" - гараа 1 удаа алгадах; - "сүү" - тэд "мяав" гэж хэлдэг. Хөтлөгч нь тоглоомд оролцогчдыг төөрөлдүүлэхийн тулд эхний үгсийг зурдаг ("мо-ло-о-детс"). Удаан хурдтай тоглоом нь түргэвчилсэн шинж чанартай болдог. Анхааралгүй хүмүүс тоглоомын газартаа үлддэг бөгөөд үгийн дагуу хөдөлгөөн хийдэг хүмүүс нэг алхам урагшилдаг. Тиймээс ялагч нь тоглоомын оролцогчид бусдаасаа илүү хурдан удирдагчид хүрсэн хүмүүс юм.

"НАЙЗ - НАЙЗ" тоглоом

Удирдагчийн хэлсэн үгэнд хүүхдүүд зөвшилцсөний тэмдэг болгон "тийм" гэж, санал нийлэхгүй байгаагийн шинж гэж "үгүй" гэж хэлдэг.

Авга ах Федор бол ухаалаг хүү, маш эелдэг, соёлтой.
Үнсгэлжин ажилсаг, Бөмбөгний даашинзтай үзэсгэлэнтэй.
Энд байгаа та нар бүгд мэднэ - Сайн авга Карабас.
Яга эмээ үргэлж чиний жинхэнэ найз байх болно.
Гномууд Цасан цагаанд дуртай, Түүнтэй яаран яваарай.
Фокс Алис танд илүү сайн сэтгэхүйн шалтгааныг заах болно.
Тэр Емеля зууханд унадаг, Тэр үүнийг зоригтойгоор удирддаг.
Мэдэхгүй найзуудтай, Тэр тэдэнгүйгээр амьдарч чадахгүй.
Та илүү их асгах болно байцаа шөл Алдарт өвөө Koschei.
"Ваня" нисдэг хөлөг нэг шөнийн дотор хамгийн шилдэг хөлөг онгоцыг бүтээжээ.
Пиноккио их шуналтай, - Шөнө таван цэргийг хамгаалдаг.
Маша, Витя нар бол хулиганууд - Тэд Лешемд урхи тавьсан.
Чебурашка Генатай найзууд, Дуу дуулдаг, уй гашууддаггүй.
Карлсон жигнэмэгт дуртай. Амттан, зугаа цэнгэл.
Муу охин Малвина урт саваагаар алхаж байна.
Гоблин - залуу бол танд хэрэгтэй зүйл юм, Хүүхдүүд түүнтэй найзлахдаа баяртай байна.
Печкин бол алдар суут шууданчин, Тэр шуудангаа цагт нь хүргэх болно.
Чукоткагаас Бразил хүртэл Базилио мууранд бүгд хайртай.
Туулай урагш давхиж, чоно: "За, түр хүлээнэ үү!" Гэж хашгирав.
Хамгийн сайн найзууд бол Матвей зэрлэг муур юм.
Яст мэлхий нисдэггүй, арслан өөрөө унадаг.

"Скутер" ТЭМЦЭЭН

Хүүхдүүд 2 баг бүрдүүлдэг бөгөөд ахмадууд нь хүүхдийн скутер авдаг. Жижиг хиймэл зул сарын гацуур модыг багуудын өмнө бие биенээсээ тодорхой зайд байрлуулна. Хөгжилтэй хөгжимд ахмадууд зул сарын гацуур модыг тойрон эргэлдэж, мөн адил баг руугаа буцаж, скутерийг дараагийн оролцогч руу дамжуулдаг. Зул сарын гацуур мод руу гүйхгүй байж чадсан баг ялна.

"МУР ХУЛГАНА" ТОГЛООМ

Гурван тоглогчийг муурны малгай өмсөж, урт олс холбосон саваа өгдөг. Хуурамч хулгана нь олсны үзүүрт уядаг. Хөгжилтэй хөгжимд тоглогчид олсоор саваа ороож, хулганыг тэдэнд ойртуулдаг. Шагналыг хулганыг бусдаас хурдан "барьж" чадсан хамгийн уян хатан мууранд олгодог.

"ХИАМ" тоглоом

Хүүхдүүд 2 баг бүрдүүлдэг. Баг бүрийн дэргэд оролцогчдын тоогоор дунд зэргийн хэмжээтэй хийлдэг хиам бүхий том тогоо байдаг. Хиамны үзүүрт хос жижиг дэгээ уядаг. Хөгжилтэй хөгжим эгшиглэж, эхний оролцогч хиамыг хайруулын тавган дээрээс гаргаж, багийн сүүлчийн гишүүн авах хүртэл хоёр дахь оролцогч руу дамжуулна. Дараа нь эхний оролцогч хоёр дахь хиамыг дамжуулж, сүүлчийн оролцогч нь сүүлчийн оролцогчийн хиам руу дэгээгээр холбодог. Ийнхүү оролцогч бүр өөрт нь дамжуулсан хиамыг дэргэд нь байгаа хиамтай холбодог. Эхний оролцогч нь сүүлчийн хиамны хамт багцыг дуусгадаг. Хамгийн уян хатан баг хиамаа өргөж, тоглоомын ялалтыг тэмдэглэж байна.

ТОГЛООМ "CHRUM-CHRUM!"

Хүүхдүүд тойрог хэлбэрээр байрлаж, удирдагчийн дараа хөдөлгөөнийг давтаж, тойргийн төвд зогсоод "Хрум-хрум!" Гэж хэлдэг.

Тэргүүлэх:Хамтдаа алга ташцгаая, chrum-chrum!
Хүүхдүүд:(алга таших) Хрум!
Тэргүүлэх:Хамтдаа алга ташцгаая, chrum-chrum!
Хүүхдүүд: (алга таших) Храм-хрум!
Тэргүүлэх:Хэрэв энэ нь илүү найрсаг байвал hrum-khrum!
Хүүхдүүд:(алга таших) Хрум!
Тэргүүлэх:Бүр илүү хөгжилтэй, hrum-khrum!
Хүүхдүүд: (алга таших) Храм-хрум!
Тэргүүлэх:Одоо бид нэг нэгээрээ босч, Хрум-Хрум!
Хүүхдүүд:(хүүхдүүд ар араасаа зогсоно) Хрум-хрум!
Тэргүүлэх:Тэгээд бид бие биенийхээ мөрөн дээрээс хөтлөх болно, хрум-хрум!
Хүүхдүүд:(бие биенийхээ мөрнөөс барина) Хрум-хрум!
Тэргүүлэх:Тойрог дотор бид чимээгүйхэн алхаж байна, hrum-khrum!
Хүүхдүүд:(дугуйгаар аажуухан алхах) Хрум-хрум!
Тэргүүлэх:Бид надтай тоглохоос залхдаггүй, Хрум-Хрум!
Хүүхдүүд:(дугуйгаар үргэлжлүүлэн алхах) Хрум-хрум!
Тэргүүлэх:Хоёулаа тонгойцгооё, хрум-хрум!
Хүүхдүүд:(тэд бие биенээ даган тонгойх байрлалд) Хрум-хрум!
Тэргүүлэх:Чимээгүйхэн тонгойцгооё, хрум-хрум!
Хүүхдүүд:(үргэлжлүүлэн сууна) Хрум-хрум!
Тэргүүлэх:Хамтдаа хөл дээрээ босцгооё, хрум-хрум!
Хүүхдүүд:(хөл дээрээ босох) Хрум-хрум!
Тэргүүлэх:Тэгээд бид бүх зүйлийг зул сарын гацуур мод руу эргүүлэх болно, hrum-khrum!
Хүүхдүүд:(тойрогны төв рүү эргэх) Хрум-хрум!
Тэргүүлэх:Хөлөө дэвсье, хрум-хрум!
Хүүхдүүд:(хөлөө гишгэх) Хрум!
Тэргүүлэх:Дахиад дэвсье, хрум-хрум!
Хүүхдүүд:(нөгөө хөлөө гишгих) Хрум!
Тэргүүлэх:Газар дээрээ үсэрцгээе, хрум-хрум!
Хүүхдүүд:(газар дээрээ үсрэх) Хрум-хрум!
Тэргүүлэх:Тэгээд бид дахин үсрэх болно, хрум-хрум!
Хүүхдүүд:(дахин үсрэх) Хрум!
Тэргүүлэх:Бие бие рүүгээ даллацгаая, хрум-хрум!
Хүүхдүүд: (бие бие рүүгээ даллах) Хрум-хрум!
Тэргүүлж байна: Нөгөө гараа даллая, хрум-хрум!
Хүүхдүүд:(нөгөө гараа даллах) Хрум-хрум!
Тэргүүлэх:Бид бүгд бие бие рүүгээ нүд ирмэдэг, хрум-хрум!
Хүүхдүүд:(бие бие рүүгээ нүдээ ирмэх) Хрум!
Тэргүүлэх:Бие биенийхээ гарыг атгацгаая, хрум-хрум!
Хүүхдүүд:(гараа нийлүүлэх) Хрум!

ТОГЛООМ "ЗУЛ зул сарын хайрцаг"

Сургагч багш хүүхдүүдэд 3 сэжүүр уншиж өгөх бөгөөд үүний тусламжтайгаар тэд гоёмсог хайрцагт байгаа гэнэтийн зүйлийг тааварлах хэрэгтэй.
Хамгийн ухаантай нь сайхан шагнал авдаг.

Зул сарын гацуур мод биш, харин гоёмсог; Хөгжимчин биш, гэхдээ тоглох дуртай; Хүүхэд биш, харин "ээж" гэж хэлдэг. (хүүхэлдэй)
Тарвас биш, харин дугуй; Туулай биш, харин үсрэх; Унадаг дугуй биш, харин өнхрөх. (Бөмбөлөг)
Гном биш, харин малгайтай; Машин биш, харин түлш цэнэглэх; Зураач биш, харин зураач. (эсгий үзэг)
Үнэг биш, харин улаан; Вафли биш, харин шаржигнуур; Мэнгэ биш, газар доор сууж байна. (Лууван)
Бялуу биш, харин чихэрлэг; Хар хүн биш, харин бараан арьстай; Жүрж биш, харин зүсмэлүүдтэй. (шоколад)
Хувин биш, харин утгуур; Хаалга биш, харин бариултай; Тогооч биш, хооллодог. (халбага)
Таваг биш, харин дугуй хэлбэртэй; Бүсгүй, харин нэг хөл дээрээ зогсох; Дугуй биш, харин мушгиагүй. (Юла)
Өд биш, харин гэрэл; Цасан ширхгүүд биш, харин нисдэг; Бөөр биш, харин тэсэрч байна. (Бөмбөлөг)
Захирагч биш, харин нимгэн; Ээж биш, харин халамжтай хүн; Матар биш, шүдтэй амьтан. (сам)
Хөвөн биш, харин цагаан; Цас биш, харин хүйтэн; Элсэн чихэр биш харин чихэрлэг. (зайрмаг)

"БАР" тоглоом

Тоглогчид 2 баг бүрдүүлдэг бөгөөд тодорхой зайд картоноор хийсэн, улбар шараар будсан 80 см өндөр барын баримал байдаг. Барын хүзүүнд үзүүрт нь хар тэмдэг наасан урт олс уядаг. Хөгжилтэй хөгжимд тоглоомын оролцогчид тэргүүлэх дарааллаар бар руу гүйж, тэмдэглэгээтэй нэг тууз зурж, дараа нь баг руугаа буцна. Хамгийн уян хатан баг ялна.

БҮЖГИЙН ТОГЛООМ "БИД ХӨГЖИЛТЭЙ зулзага"

Хөгжмийн хэмнэлтэй, хүүхдүүд хосоороо бүжиглэдэг. Хөтлөгч: "Бид хөгжилтэй зулзага" гэж зарлаж, хосууд салж, бүжиглэж буй зулзагыг дүрсэлсэн байна. Тоглоом хэд хэдэн удаа давтагдана.

"ЛУУВАН" БУУГААН

Хүүхдүүд 2 баг бүрдүүлдэг. Багуудаас тодорхой зайд жижиг хиймэл зул сарын гацуур мод байдаг. Хөгжилтэй хөгжим эгшиглэж, тавган дээр лууван барьсан анхны оролцогчид жижиг зул сарын гацуур мод руу гүйж, хоёр дахь оролцогчдод таваг дамжуулж, гэх мэт. Лууванг тавагнаас хамгийн бага удаа унагаж чадсан баг ялна.

ТОГЛООМ "Сайн уу, сайн уу, шинэ жил!"

Удирдагчийн хэллэгт хүүхдүүд зөвшөөрсний тэмдэг болгон: "Сайн уу, сайн уу, шинэ жил!" Гэж хариулдаг.

Зул сарын гацуур мод баярын хувцастай, бид өнөөдөр түүнд баяртай байна ...
Санта Клаус хүүхдүүдийг хараад ууттай чихэр гаргаж ирэв ...
Хэн ч дуу дуулахыг хүсдэггүй, Тэдний үг бараг л бувтнадаг ...
Зул сарын гацуур мод мөчрөө буулгаж, баярын өдөр намайг маш их гунигтай болгосон ...
Энэ гайхамшигтай танхимд зул сарын гацуур модыг тойрон бүжиглэцгээе ...
Бид чавхнаас буудаж, бөмбөгийг цохино...
Зул сарын гацуур модныхоо өнгөт дэнлүүг бэлгэнд хийцгээе...
Шүлэг ярь Хүн бүр сэтгэл санааны байдалд бэлэн байна ...
Панамд цасан хүн алхаж байна, Тэр хүүхдүүдэд тоглоом тоглодоггүй ...
Баяр баясгалантай царай хаа сайгүй, хөгжилтэй байцгаая ...

ТОГЛООМЫН ДУУ "ЭНЭ ШИНЭ ЖИЛ!"

("Буратиногийн адал явдал" үлгэрийн киноны "Шувуу полька бүжиглэв ..." полькагийн аялгуунд)

Тэргүүлж байна: Зул сарын гацуур модыг бөмбөгөөр чимэглэцгээе!
Хүүхдүүд:Шинэ жилийн үдэш боллоо!
Тэргүүлж байна: Бүх найзууддаа баяр хүргэе!
Хүүхдүүд:Шинэ жилийн үдэш боллоо!
Тэргүүлэх:Хамтдаа гараараа нэгдэж, гацуур модыг тойрон алхаж, мэдээж инээмсэглээрэй!
Хүүхдүүд:Шинэ жил боллоо!
Тэргүүлэх:Найзууд бидэн рүү үлгэрээс ирсэн!
Хүүхдүүд:Шинэ жилийн үдэш боллоо!
Тэргүүлэх:Тэд маскны гайхамшигт бүжигт эргэлддэг!
Хүүхдүүд:Шинэ жилийн үдэш боллоо!
Тэргүүлж байна: Бид зул сарын гацуур модны дэргэд тоглодог, хамтдаа дуу дуулдаг, хошигнож, сэтгэлээ алддаггүй!
Хүүхдүүд:Шинэ жил боллоо!
Тэргүүлэх:Ухаалаг хүрэм өмссөн Санта Клаус!
Хүүхдүүд:Шинэ жилийн үдэш боллоо!
Тэргүүлэх:Өвөөтэйгээ хөгжилтэй байцгаая!
Хүүхдүүд:Шинэ жилийн үдэш боллоо!
Тэргүүлэх:Яруу найргийн хувьд тэр биднийг магтаж, бэлэг өгөх болно, гайхалтай баярын мэнд хүргэе!
Хүүхдүүд:Шинэ жил боллоо!

"БУРЁОНКА" тоглоом

Тоглогчид 2 баг бүрдүүлдэг. Хөтлөгч ахмадуудад туурай, хуурамч эврийг дүрсэлсэн том галош өгдөг. Хөгжилтэй хөгжимд ахмадууд "сүү" гэсэн бичээстэй хувин тойрон гүйж, дээр нь цагаан цаасаар бүрхэгдсэн "сүү" (баг бүр өөрийн хувинтай), буцаж ирээд галош бүхий эврийг дараагийн тоглогчдод дамжуулдаг. Хамгийн эелдэг үнээний баг ялна.

ТОГЛООМ "ХЭН Урагшаа?"

Хоёр сандлын ард ханцуйгаа эргэдэг өвлийн хүрэм өлгөөтэй, суудал дээр нь үслэг малгай, ороолт, хос бээлий өмссөн байна. Хөгжилтэй хөгжимд 2 тоглогч хүрэмнийхээ ханцуйг эргүүлж, дараа нь өмсөж, малгай, ороолт, бээлий өмсдөг. Шагналыг анх сандал дээрээ суугаад "Шинэ жилийн мэнд хүргэе!" гэж хашгирсан хүнд олгоно.

"ТИШУРА" ТЭМЦЭЭН

Хүүхдүүд 2 баг бүрдүүлдэг. Гэрийн эзэн цагаан тугалга бүрийг өгдөг. "Jingle bells" дууны ая эгшиглэж байна. Эхний оролцогчид хоёр дахь оролцогчдын гарт цагаан тугалга зангидаж, дараа нь хоёр дахь оролцогч - гурав дахь гэх мэт, сүүлийнх нь эхнийх рүү гүйж, цагаан тугалга уядаг. Гишүүд нь богино хугацаанд даалгавраа биелүүлж, уясан цагаан тугалгатай гараа өргөсөн баг түрүүлэв.

"ӨВЛИЙН СЭТГЭЛ" тоглоом

Хөтлөгч хүүхдүүд "үнэн", "худал" гэж хариулдаг дөрвөлжин гэж хэлдэг.

1. Хусан дээр лав далавчнууд алаг сүрэгтэй нисэн одов. Хүн бүр тэднийг хараад баяртай байна, Гайхамшигт хувцасыг магтаж байна. (Баруун)
2. Хүйтний дунд цэцэглэв Нарсан дээр том сарнай. Тэднийг баглаа болгон цуглуулж, цасан охинд гардуулав. (Буруу)
3. Өвлийн улиралд Санта Клаус хайлж, гацуур модыг санаж байна - Түүнээс шалбааг үлддэг; Баярын өдөр энэ нь огт хэрэггүй. (Буруу)
4. Би цасан охинтой цасан хүнтэй хүүхдүүд дээр ирдэг байсан. Тэр шүлэг сонсох дуртай, дараа нь чихэр идэх дуртай. (Баруун)
5. Хоёрдугаар сард, Шинэ жилийн үдэш, Сайн өвөө явж, Тэр том ууттай, Бүгдийг гоймонгоор дүүргэсэн. (Буруу)
6. Арванхоёрдугаар сарын сүүлчээр хуанлийн хуудсыг урж хаяв. Энэ бол сүүлчийн бөгөөд шаардлагагүй - Шинэ жил илүү дээр юм. (Баруун)
7. Өвлийн улиралд баасанд ургадаггүй ч чарга унадаг. Хүүхдүүд тэдэнд баяртай байдаг - охид, хөвгүүд хоёулаа. (Баруун)
8. Гайхамшигт эрвээхэйнүүд өвлийн улиралд халуун орноос бидэн рүү нисдэг. Заримдаа тэд дулаан цасанд нектар цуглуулахыг хүсдэг. (Буруу)
9. Нэгдүгээр сард цасан шуурга шуурч, гацуурыг цасаар чимэглэнэ. Цагаан дээлтэй бөжин ой дундуур зоригтой давхиж байна. (Баруун)
10. Шинэ жилийн баяраар хүүхдүүдэд зориулсан гайхамшигтай кактус нь гол зүйл юм - Энэ нь ногоон, өргөст, гацуур мод нь илүү сэрүүн байдаг. (Буруу)

"YOLKA" тоглоом

Хөтлөгчид шинэ жилийн сүлд модны картон дүрсийг байрлуулсан бөгөөд дөрвөн бөмбөг нь "Yo", "L", "K", "A" гэсэн үсэгтэй байдаг. Дараа нь тэд оньсого хийдэг. Таамаглах явцад үсэг бүхий бөмбөгний дээд хэсгийг салгаж, энэ үсгийн зурагтай бөмбөгийг бүх хүмүүсийн анхаарлын төвд оруулдаг.

хөтлөгч: Тэр зүтгүүр шиг хөөрч, Өөр дээрээ тэрэг авчирна. Хөршүүд болон хажуугаар өнгөрч буй хүмүүсээс Тэр өөрийгөө хамгаалж чадна. (Хүүхдүүд таамагладаг.)
Илтгэгч:Таны үнэнд өгсөн хариулт ижил төстэй - Энэ бол зараа гэдэг нь эргэлзээгүй! Найз минь нааш ир, би чамд шагналаа өгье!
Тэргүүлэх:Тэр яг л маскарад өмсөх хувцас шиг тод хувцастай. Ямар зальтай заль мэх вэ, Тэр яаж заль мэхлэхээ мэддэг. (Хүүхдүүд хариултаа өгдөг.) Тэргүүлэх:Үнэгнээс мэндчилж байна Таны зөв хариулт! Та гайхалтай шагнал авахын тулд яарах хэрэгтэй!
Илтгэгч:Тэр цаасан байшинд бардам, зоригтой харцаар амьдардаг бөгөөд түүнийг орхингуутаа тэр даруйдаа сайхан дүр төрхтэй болно. (Хүүхдүүд хариултаа санал болгодог.)
Илтгэгч:Энэ хариулт сайн байна - би чихэр таасан! Над руу ойртож, шагналаа аль болох хурдан аваарай!
Тэргүүлэх:Нар гийж байгаа юм шиг, Үргэлж шүүслэг байдаг, Бөөрөнхий, бөмбөг шиг, Зүгээр л үсрээгүй. (Хүүхдүүд таамаглалыг зарладаг.)
Тэргүүлж байна: Энд тааварын хариулт байна! Чамд шагнал өгөх нь харамсалтай биш юм! Та жүржийг таасан - би энэ өрөөг бүхэлд нь сонссон!

"ДОКТОР АЙБОЛИТ" тоглоом

Хүүхдүүд 2 багийг бүрдүүлж, жагсана. Доктор Айболит энэ хугацаанд халуурч байгаа эсэхийг мэдэхийг хүсч байна шинэ жилийн баярмөн хоёр багийн эхний гишүүдийн суган дор том картон термометр тавьдаг. Хөгжилтэй хөгжим сонсогдож байна. Хоёрдахь тоглогч эхний тоглогчдоос термометрийг авч, өөрсөд дээрээ тавьдаг, дараа нь гурав дахь тоглогчид тэднээс термометрийг авч, сүүлчийн тоглогчид хүртэл үргэлжлүүлнэ. Одоо ижил аргаар термометр нь сүүлчийн тоглогчдоос эхний тоглогч руу шилждэг. Баг хожсон бөгөөд эхний тоглогч нь богино хугацаанд термометрийг доктор Айболит руу буцааж өгсөн.

"Зул сарын гацуур модны тоглоом"

Хоёр тоглогчийн өмнө чиглүүлэгч тод цаасан дээр ороосон шагналыг сандал дээр тавиад дараах бичвэрийг хэлнэ.
Шинэ жилийн цаг, найзууд аа, Та анхааралгүй байж болохгүй! "Гурав" гэсэн тоог бүү алдаарай - Шагналаа аваарай, эвшээх хэрэггүй!
“Зул сарын гацуур мод зочдыг угтав. Таван хүүхэд түрүүлж ирж, Амралтаараа уйдахгүйн тулд бүх зүйлийг тоолж эхлэв: Хоёр цасан ширхэг, зургаан жигнэмэг, Найман гном ба яншуй, Долоон алтадмал самар Эрчилсэн цагаан тугалга дунд; Бид арван боргоцой тоолж, дараа нь тоолохоос залхав. Гурван охин гүйж ирэв ... "
Хэрэв тоглогчид шагналаа алдсан бол хөтлөгч түүнийг аваад: "Чиний чих хаана байсан бэ?" Гэж хэлдэг; Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь илүү анхааралтай байвал хөтлөгч "Энд анхааралтай чих байна!" Гэж дүгнэнэ.

ТОГЛООМЫН ДУУ "БИД ЁЛКА ДЭЭД АЛДАГДАХГҮЙ"

("Бремен хотын хөгжимчид" киноны "Дэлхий дээр илүү сайн зүйл байхгүй ..." дууны сэдэл дээр)

1.Тэргүүлэх:Дэлхий дээр энэ сайхан өвлийн цаг шиг сайхан зүйл байхгүй! Бид хамтдаа шинэ жилийг тэмдэглэж, зул сарын гацуур модыг өнгөрөөхгүй!
Хүүхдүүд:Мөн бид зул сарын гацуур модыг санахгүй байна! (Алдагдах үед хүүхдүүд бие биенийхээ мөрөн дээр гараа тавиад тойрог хэлбэрээр баруун тийш явдаг; хожигдсоны эцэст тэд зогсоод, хөгжмийн хэмнэлээр алгаа ташина.)
2.Тэргүүлж байна: Цэлгэр танхимд бүх зүйл ямар үзэсгэлэнтэй вэ, Бид үүнээс илүү сайхан баярыг мэдэхгүй! Бид хамтдаа шинэ жилийг тэмдэглэж, зул сарын гацуур модыг өнгөрөөхгүй!
Хүүхдүүд:Мөн бид зул сарын гацуур модыг санахгүй байна! (Алдагдах үед хүүхдүүд бие биенийхээ мөрөн дээр гараа тавиад зүүн тийш тойрог хэлбэрээр явна; хожигдлын төгсгөлд тэд зогсоод хөгжмийн хэмнэлтэй алгадана.)
3.Тэргүүлэх:Санта Клаус бидэнд бэлэг өгөх болно, Цасан охин тоглоом тоглох болно! Бид хамтдаа шинэ жилийг тэмдэглэж, зул сарын гацуур модыг өнгөрөөхгүй!
Хүүхдүүд:Мөн бид зул сарын гацуур модыг санахгүй байна! (Алдагдах үед хүүхдүүд ойролцоо зогсож байгаа хүмүүстэй хос болж, өргөгдсөн баруун гараараа бие биенээ барьж, баруун тийш эргэлддэг; алдалтын төгсгөлд тэд зогсоод, хөгжмийн хэмнэлээр алгаа ташиж байна.) 4. Тэргүүлэх:Цагаан цасан ширхгүүдийг эргэлдүүл; Лшци бие биенээ хүчтэй найзууд болгоорой! Бид хамтдаа шинэ жилийг тэмдэглэж, зул сарын гацуур модыг өнгөрөөхгүй!
Хүүхдүүд:Мөн бид зул сарын гацуур модыг санахгүй байна! (Алдагдах үед хүүхдүүд ойролцоо зогсож байгаа хүмүүстэй хос болж, өргөгдсөн зүүн гараараа бие биенээ барьж, зүүн тийш эргэлддэг; алдалтын төгсгөлд тэд зогсоод, хөгжмийн хэмнэлээр алгаа ташиж байна.)

"ШИНЭ ЖИЛИЙН УУРАГЧИД" ТОГЛООМ

Санта Клаус үг хэллэг хэлдэг бөгөөд хүүхдүүд "тийм" эсвэл "үгүй" гэж нэг дуугаар хариулах ёстой.

Найзууд аа, та нар энд хөгжилдөх гэж ирсэн үү? ..
Надад нэг нууц хэлээч: Та өвөөг хүлээж байсан уу? ..
Хүйтэн, хүйтэн Тэд чамайг айлгаж чадах болов уу? ..
Та заримдаа гацуур модны дэргэд бүжиглэхэд бэлэн байдаг уу? ..
Амралт бол дэмий хоосон зүйл, илүү уйдацгаая? ..
Санта Клаус чихэр авчирсан, чи идэх үү? ..
Та Цасан охинтой тоглоход үргэлж бэлэн үү? ..
Бүгдийг төвөггүй түлхэцгээе? Мэдээж...
Өвөө хэзээ ч хайлдаггүй - Та үүнд итгэдэг үү? ..
Зул сарын гацуур модны дэргэд хос дуу дуулах хэрэгтэй юу? Та бүжиглэх хэрэгтэй юу? ..

Шинэ жилийн тоглоом, зугаа цэнгэл

БӨМБӨГ ТОЙРОГТ

Энэ тоглоомын бүх оролцогчид тойрог болж хувирдаг. Хүүхэд бүрт хийлдэг бөмбөлөг өгдөг. Гэхдээ нэг оролцогчид бөмбөг өгдөггүй. Удирдагч шинэ жилийн дууг асаана, эсвэл хэрэв түүнд чадвар, хөгжмийн зэмсэг байгаа бол өөрөө аялгуу тоглодог. Хөгжим дуугарах үед тоглогчид бөмбөг тус бүрийг хөрш рүү дамжуулдаг. Хөгжим зогсоход бөмбөггүй тоглогч тоглоомоос гарна. Тоглогчийг хассаны дараа нэг бөмбөгийг мөн хасна. Хэрэв тоглолтын үеэр хэн нэгний бөмбөлөг хагарвал тэр оролцогч мөн тоглоомоос хасагдана. Тоглолтын хамгийн сүүлд үлдсэн хүн ялагч болно.

НАВЧ-ХӨӨХ

Тоглоомын оролцогчид дараалан зогсож байна. Тус бүрд нь альбомны хуудас өгдөг бөгөөд үүнийг гарны зайд булангаас нь барина. Удирдагч тоглоомыг эхлүүлэх тушаал өгөхөд, жишээлбэл, хонх дуугарах эсвэл: "Нэг, хоёр, гурав - эхлээрэй!" Гэж хэлэхэд тоглогч бүр цаасаа бөмбөг болгон (нударгаар) нунтаглах ёстой. нэг гар (нөгөө гартаа туслахгүйгээр). Энэ тохиолдолд навчтай гараа доошлуулж болохгүй. Энэ даалгаврыг гүйцэтгэсэн хүн толгой дээрээ гараа (үрчийсэн цаасаар) өргөдөг.

ГУРВАН БААТАР

Хамгийн зоригтой гурван "луйварчин"-ыг сонгоцгооё. Тэд хийлээгүй бөмбөлөг тараах хэрэгтэй. Оролцогчид бөмбөлөг хагартал хөөргөх ёстой.

Бөмбөлөг бусдаас хурдан тэсэрсэн тоглогч ялна. Шагнал болгон та цоо шинэ бөмбөлөг бэлэглэх боломжтой.

НЭГДСЭН МЭДЭЭЛЭЛ

Энэхүү багийн тоглолтонд жинхэнэ уран бүтээлч гэдгээ мэдрэхийг хүссэн ямар ч зочин оролцох боломжтой. Оролцогчид 3-4 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй хоёр ба түүнээс дээш багт хуваагдана. Баг бүрт уран сайхны үйл ажиллагаа явуулах өргөн талбайтай байхын тулд А1 форматтай цаас өгдөг. Оролцогч бүрт эсгий үзэг (эсвэл маркер) өгдөг. Үүнийг илүү сонирхолтой болгохын тулд "уран бүтээлч" бүр нүдийг нь боосон (алчуур эсвэл ороолттой). Хөтлөгч нь зургийн сэдвийг дууддаг, хэрэв энэ нь шинэ жилийн (цасан хүн, Санта Клаус, Цасан охин) юм бол "Нэг, хоёр, гурав - зурж эхэл" гэж командлаад, бүгд нэгэн зэрэг зурж эхэлдэг. Хамгийн хурдан сугалсан баг ялна. Гэхдээ энэ тэмцээнд гүйцэтгэсэн ажлын үнэн зөвийг харгалзан үзэх шаардлагатай.

Хараагүй зураач

Энэ тэмцээнд хэд хэдэн оролцогч байж болно. Илтгэгч гартаа зориулж хоёр цоорхойтой урьдчилан бэлтгэсэн зургийн цаас авах ёстой. Оролцогч бүр цаасны ард зогсоод гараа нүхэнд оруулдаг. Дараа нь хүн бүрт эсгий үзэг (эсвэл маркер) болон ландшафтын хуудас өгдөг. Оролцогчид яг юу зурах ёстойг хөтлөгч хэлдэг (шинэ жилийн ямар нэг зүйл, тийм ч төвөгтэй биш). Оролцогч яг юу зурж байгааг харахгүйгээр удирдагчийн даалгаврыг биелүүлэх ёстой. Энэ тэмцээний ялагч бол даалгаврыг цаасан дээр хамгийн үнэн зөв харуулсан хүн юм (хэн нь хамгийн төстэй байх болно).

ГАЛЫН ИНЖЕНЕРҮҮД

Энэхүү тэмцээн нь цугларсан оролцогчдын дунд хариу үйлдэл үзүүлдэг. Энэ тэмцээнийг эхлүүлэхийн тулд та хоёр сандлыг нуруугаараа 1 м-ийн зайд байрлуулж, сандлын тус бүр дээр хүрэм өлгөх хэрэгтэй, гэхдээ зөвхөн эдгээр хүрэмний ханцуйг эхлээд дотор нь эргүүлэх ёстой. Олсыг сандлын доор байрлуулах ёстой бөгөөд ингэснээр түүний төгсгөлүүд нь сандал доороос бага зэрэг "гарах" болно. Оролцогчид сандал бүрийн дэргэд зогсдог. Хөтлөгчийн тушаалаар (хонх дуугарах эсвэл "Нэг, хоёр, гурав - Эхлэх!") Оролцогчид хоёулаа "өөрсдийн" хүрэмээ авч, ханцуйгаа гаргаж, хурдан өмсөж, бүх товчлуурыг бэхлэх ёстой. , өрсөлдөгчийнхөө сандлыг тойрон гүйж, бие даан суугаад сандал, олсны үзүүрийг татах. Зөв өмссөн, товчтой хүрэмтэй байхад санал болгож буй бүх үйлдлүүдийг нөгөөгөөсөө хурдан гүйцэтгэсэн оролцогч ялагч болно.

ХУВЦАСНЫ ГҮҮР

Энэ тэмцээнд бие даасан оролцогчид болон баг хоёулаа оролцох боломжтой. Түүний хувьд та олон тооны хувцасны хавчаарыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Тэд тод, өнгөлөг байвал илүү дээр юм. Оролцогчдод ижил тооны хувцасны хавчаар өгдөг.

Тэд нэг хувцасны хавчаарыг нөгөөгийн үзүүрт нааж "гүүр" барьж эхэлдэг. Ялагч нь олон өнгийн "гүүр"-ээ бусдаас хурдан барих оролцогч (эсвэл баг) байх болно. Хэрэв хэтэрхий олон хувцасны хавчаар байгаа бөгөөд энэ тэмцээнд хангалттай цаг байхгүй бол та тэмцээнийг цаг тухайд нь хязгаарлаж болно. Хөтлөгч ямар ч үед дуусгах дохио өгснөөр тоглоомыг зогсоож болно. Энэ нь хонх, шүгэл, "Нэг, хоёр, гурав - өрсөлдөөнийг зогсоо!" гэсэн үгс байж болно. Энэ тохиолдолд "гүүр" нь илүү урт байгаа нь ялагч болно.

Стирлитс

Энэ тоглоом нь анхаарал, харааны ой санамжийг хөгжүүлдэг. Бүх тоглогчид ямар нэгэн байрлалд хөлддөг. Үүнээс өмнө (бяцхан зочдоос) аль болох ихийг санаж байх ёстой хөтлөгч сонгогддог илүү сайн байрлалоролцогчид болон оролцогч бүр ямар хувцас өмссөн байна. Үүний дараа түүнийг өрөөнөөс гаргаж авдаг. Бүх оролцогчид өөрсдийн байрлал, хувцас хунараа өөрчлөхийг хичээдэг (нийт таван өөрчлөлт). Буцаж буй удирдагч оролцогчдод тохиолдсон бүх өөрчлөлтийг анхны байдалд нь буцааж өгөх ёстой. Хэрэв тэр бүх зүйлийг зөв санаж байсан бол түүнд ямар нэгэн шагнал гардуулах болно (эсвэл түүний жинхэнэ хүсэл биелэх болно), харин удирдагчийг сольж, тоглоомыг давтаж болно. Хэрэв удирдагч тоглогчдын анхны байрлал, хувцасыг санахгүй байвал дахин жолоодох шаардлагатай болно.

АРДЫН БУДАГ

Энэ тэмцээнд хөтлөгч шүүгчийн үүргийг гүйцэтгэдэг. Бүх оролцогчид хосуудад хуваагдана. Хосууд ээлжилдэг. Оролцогч нь хамтрагчийнхаа нуруун дээр ямар нэгэн дүрс зурдаг (та ямар нэгэн амьтан, дүрслэх боломжтой объектыг ашиглаж болно). Үлдсэн оролцогчид "арын зураг"-ыг харахгүй байна. Түнш нь түүний "хамтран ажиллагсад" юу зурсныг тааж, дүрслэх ёстой. Түүний "пантомим" -ийг энэ бүхнийг үзүүлсэн бусад тоглогчид тааварлах нь үнэмшилтэй байх ёстой. Энэ бол хос бүрийн хийдэг зүйл юм. Хамгийн олон тоо таамагласан хос ялна. Таамагласан дүрс бүрийн хувьд эзэн хосуудад "цасан ширхгүүд" өгч болно. Энэ тохиолдолд илүү олон "цасан ширхгүүд"-тэй хос ялагч болно.

АЛХАМ

Энэхүү тэмцээн нь залуу оролцогчдын дунд хариу үйлдэл үзүүлдэг. Энэ тэмцээний бүх оролцогчид тойрог болж, удирдагч (бяцхан зочдоос сонгогдсон) энэ тойргийн төвд зогсож байна. Хөгжим дуугарах үед удирдагч бүжиглэж эхлэх бөгөөд бусад оролцогчид түүний араас бүх хөдөлгөөнийг давтана. Бүжгийн үеэр удирдагч хэн нэгний хөл дээр гэнэтийн, үл үзэгдэх байдлаар гишгэх ёстой бөгөөд тоглогчид бүх талаараа зугтах ёстой. Хэрэв хэн нэгэнд амжаагүй бол тэр удирдагчийн оронд орж, тоглоом дахин эхэлнэ. Бүх оролцогчид удирдагчийн үүрэг гүйцэтгэх хүртэл үүнийг хийж болно. Хэрэв тэмцээний цаг хязгаарлагдмал бол тоглоомыг 5-10 минутын турш тоглож болно.

УРАН БҮТЭЭГЧИН УУРСАН

Энэ тэмцээний хувьд та эсгий үзэг (тэмдэглэгээ) шалнаас 1-1.3 м зайд босоо байдлаар бэхлэх хэрэгтэй (сандал тохиромжтой, түүний ар талд бид соронзон хальстай бичдэг зүйл хавсаргана). "Уран бүтээлч" -ийн дүрд тоглохыг хүссэн оролцогчид цаас өгдөг (ландшафтын зураг нь энэ зорилгоор тохиромжтой). Шинээр зурсан зураач эсгий үзэгний доор цаас жолоодож, ямар нэгэн зураг зурж эхлэв. Энэ нь шинэ жилийн ямар нэгэн зүйл байж болно (зургийн хувьд илүү энгийн зүйлийг сонгох нь дээр: зул сарын гацуур мод, цасан ширхгүүд, цана). Хүн бүр хангалттай тоглосны дараа та бүх "урлагийн бүтээлүүд" -ийн үзэсгэлэнг зохиолчийн өөрийнх нь уран бүтээлийн талаар дэлгэрэнгүй өгүүлэх боломжтой.

БҮХЭН КОВБОЙ

Энэ "ковбой тэмцээн"-д хоёр хүүг оролцогч болгох нь дээр. Тэд бие биенийхээ эсрэг зогсох ёстой. Оролцогч бүр халаасандаа нэг банана хийх ёстой. Илтгэгчийн дохиогоор (энэ нь шүгэл байж магадгүй) "ковбой" нар халааснаасаа гадилаа хурдан шүүрч аваад хальсалж идэх ёстой. Эхлээд "зэвсгээ" удирдсан "ковбой" ялна.

НЭМЭЛТ БӨМБӨГ

Энэ бол маш сэтгэл хөдөлгөм тоглоом юм. Үүнийг "хөдөлгөөнгүй", чимээгүй тэмцээний дараа хийх ёстой. Бүх жижиг зочид хоёр багт хуваагдана. Удирдагч тэднийг бие биен рүүгээ харсан хоёр мөрөнд байрлуулж, тэдгээрийн хооронд шугам зурдаг. Урьдчилан бэлтгэсэн хийлдэг бөмбөлөг тоглогчдын хооронд шидэгддэг. Олон тооны бөмбөг (20-30 ширхэг) байх ёстой, илүү их байх тусам тоглоом илүү сонирхолтой байх болно. Удирдагчийн дохиогоор (шүгэл, хонх дуугарах) баг бүр өөрийн нутаг дэвсгэрээс бөмбөг шидэж, өрсөлдөгчийнхөө нутаг дэвсгэр рүү шидэхийг оролдох ёстой. Тоглоом 3-5 минут үргэлжилж болно.

НЯРАЙ НАСНЫ ДУРСАМЖ

Тоглогчид цангаж эхлэх үед энэ тэмцээнийг гар утасны дараа зохион байгуулах нь дээр. Энэ тэмцээнд оролцсон бүх хүмүүст наалдамхай шингэн (энэ нь вазелин, шингэн манна, өтгөн улаан лоолийн шүүс байж болно), сүрэл бүхий шил өгдөг. Хүүхдийн саванд шингэнийг соосгоор хийж болно. Удирдагчийн тушаалаар (эдгээр нь: "Хүүхэд - чи, шингэн ууж эхэл!" гэсэн үгс байж болно), бүх оролцогчид ууж эхэлдэг (тус бүр өөрийн савнаас). Ялагч бол бусад бүх зүйлээс илүү хурдан уудаг оролцогч юм. Шагнал нь нэг аяга шүүс байж болно (хэрэв оролцогч согтуу болоогүй бол).

Олзлогдсон зураач

Энэхүү тэмцээнд оролцохыг хүссэн хүмүүс гараа ардаа зангидсан байх ёстой. Хөтлөгч түүнд цаас (цомгийн хуудас нь ийм бүтээл хийхэд тохиромжтой байж магадгүй), эсгий үзэг (маркер, үзэг, өнгөт харандаа) өгдөг. Тоглогч гараараа ямар нэгэн зүйл эсвэл амьтныг зурах ёстой (Шинэ жилтэй холбосон нь дээр). "Зураач" өөрийн "бүтээл"-ээ дуусгасны дараа эргэн тойрныхон нь түүний юу зурсныг таах ёстой. Энэ тоглоомыг тэмцээн хэлбэрээр тоглож болно. Энэ тохиолдолд хэд хэдэн "уран бүтээлчид" байх ёстой. "Зураач"-ын санааг таамаглаж буй хүмүүст цаасан дээрээс "цасан ширхгүүд" өгдөг. Зөв таасан хүмүүсээс хамгийн их "цасан ширхгүүд" цуглуулсан хүн ялагч болно - "зураачид" -аас өөрсдийн санаагаа зураг дээр илүү нарийвчлалтай илэрхийлэх болно.

ЖЭЛЛИЙГ ХАРАМСАЛГҮЙ ИДЭЭРЭЙ

Энэ тэмцээнд та вазелиныг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Оролцогч бүрт (оролцогчдын тоо нь вазелингийн хэдэн хэсгээс хамаарна) нэг хэсэг вазелин өгч, нүдийг нь боож, таны гарт байгаа хамгийн жижиг халбага өгнө. Оролцогчид энэ вазелиныг бусдаас илүү хурдан идэх хэрэгтэй. Ялагч нь зөвхөн хамгийн хурдан төдийгүй хамгийн үнэн зөв байх болно. Та тэмцээнийг (хүүхдүүдийн наснаас хамаарч) хүндрүүлж, халбага биш харин шүдний оо өгч болно.

МАТРЁШКА ПАРАД

Энэ их хөгжилтэй тоглоом. Бүх оролцогчдыг нэг нэгээр нь тойрог хэлбэрээр байрлуулах ёстой. Хүн бүрт ороолт өгдөг. Энэ тоглоомонд оролцогч бүр нуруугаа барьсан хөршдөө ороолт уях хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ, "матрёшка" өөрөө өөртөө юу ч засах ёсгүй, харин ороолтоо зогсож байгаа "матрешка" -ны өмнө уя. Бүх оролцогчид даалгавраа даван туулахад бүх "матрешка" -ын жагсаал болдог. Та "матрешка" гоо сайхны уралдааныг зэрэгцүүлэн зохион байгуулж, шагналыг "Хамгийн дур булаам", "Хамгийн хайнга", "Хамгийн инээдэг" (өөрийгөө болон бусдыг байнга инээдэг "матрешка") өгөх боломжтой.

ХЭНИЙ ШАГНАЛ?

Энэ тоглоомыг бүх тоглоомоос хамгийн сүүлд тоглодог. Түүнийг бүх хүүхдүүд удаан хугацаанд санаж, хамгийн хайртай нь болно. Энэ тоглоомын хувьд та хэд хэдэн шагналыг урьдчилан бэлдэж, өнгөт уутанд боох хэрэгтэй. Хэрэв уут нь цагаан цаасаар хийгдсэн бол тэдгээрийг өнгөт эсгий үзэгээр будаж, цагаан тугалгагаар чимэглэж болно. Эдгээр уутыг утсан дээр өлгөж, урт олсоор бэхэлсэн байх ёстой.

Хөтлөгч бүх цүнхийг олсоор өлгөхөд оролцогч бүр алчуураар (эсвэл ороолтоор) нүдээ аниад, гартаа хайч тавиад тэнхлэгээ тойруулан "Би мушгиж, эргүүлж байна - би зүсмээр байна. шагнал." Сүүлчийн үгсээр удирдагч оролцогчийг шагналын өмнө эргүүлж, оролцогч гарт нь ирсэн анхны цүнхийг таслав.

Та дуутай холбоотой хэд хэдэн тэмцээн зохион байгуулж болно. Шинэ жил, өвлийн улиралд дуунууд хамгийн тохиромжтой. "Дуу" тэмцээнийг ердийн тэмцээнтэй ээлжлэн зохион байгуулж болно. Дуунууд болон тэдгээрийн мөрүүдийг ашиглан санал болгож болох зарим уралдаанууд энд байна.

УЯАГАА ХАДГАЛ

Энэ тоглоомонд хэд хэдэн хүн оролцож болох ч удирдагчийн ажиглаж чадахуйц олон хүн оролцож болно. Оролцогч бүр өөртөө зориулж дуу сонгож, чангаар дуулж эхэлдэг. Үүний хажуугаар “өөрийн” дууг дуулж буй хөршдөө анхаарал хандуулж, “түүний” дууны сэдэл, үгнээс холдох ёсгүй. Хөтлөгчийн алга ташилтаар бүгд оюун ухаанаараа дуугаа дуулж байна. Удирдагч дахин алга ташсны дараа бүгд дахин чанга дуулж, хөршөө хашгирч эхлэв. Сургагч багш бүх оролцогчид сэдэл, үгийг зөв дуулж байгааг анхааралтай ажиглана. "Өөрийн" дуунаасаа төөрөлдсөн оролцогч тоглоомоос гарлаа. Хэзээ ч төөрөхгүй дуугаа дуустал дуулсан хүн ялагч болно. Шагналын хувьд түүнд өөрийн дуулсан дуртай дууныхаа шүлгийг дуулахыг санал болгож болно, гэхдээ ямар ч хөндлөнгийн оролцоогүйгээр.

АЛДСАН ҮГ

Энэ тоглоомын хувьд та ухуулах хуудсыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй (та ландшафтын хуудсыг авч болно). Цаас бүр дээр та шинэ жилийн дуунаас 1-2 мөр бичих хэрэгтэй. Энэ тоглоомонд оролцогчидтой адил олон навч байх ёстой.

Сургагч багш навчийг шалан дээр зураасаар байрлуулна. Тоглоом эхлэхэд оролцогчид цаас авч, дээрх мөрүүдийг уншина. Энэ тоглоомыг хэрхэн уншихаа мэддэг оролцогчидтой тоглох нь дээр. Тэд нэг дууны үгтэй тоглогчдыг олох хэрэгтэй. Бие биенээ бусдаас хурдан олсон оролцогчид ялах болно.

ДУУ ЭРГЭСЭН

Хөтлөгч дуу дуулж эхэлдэг (зарим нь сайн мэддэг, шинэ жил). Харин нэг дууны үгийг өөр дууны сэдлээр дуулдаг (Жишээ нь: “Ойд гацуур төрсөн” дууны үгийг “Бяцхан гацуур” дууны сэдлээр дуулдаг). Тоглолтын үндэс болсон дууг таасан оролцогч ялах болно. Ялагч нь хөтлөгч болж, дараагийн дууг өөрөө холих боломжтой. Хоёр хөтлөгч байгаад санал болгож буй дуунуудаа дуэт болгож дуулах юм бол илүү ойлгомжгүй болно.

Тэмцээн, буухиа болон бусад зүйлгүйгээр шинэ жил ямар сайхан байх вэ зугаа цэнгэлийн хөтөлбөр? Эдгээр тоглоомууд нь бяцхан зочдоо зугаацуулахад тусалж, үүний тулд юу хийх хэрэгтэйг танд хэлэх болно. Хэрэв та ялсан хүмүүст зориулж жижиг бэлэг дурсгалын зүйлсийг урьдчилан бэлдвэл илүү сонирхолтой байх болно. Энэ нь зарим бичгийн хэрэгсэл байж болно: харандаа, баллуур, үзэг, бөмбөлөг, дэвтэр.

Магадгүй идэж болох зүйл: чихэр, вафли (багцанд), чихэр, бохь гэх мэт.

ХӨГЖИЛТЭЙ РЕЛЕ

Энэ бол маш хөгжилтэй, сэтгэл хөдөлгөм тоглоом юм. Үүнийг хоолны дараа шууд авч болохгүй. Энэхүү буухиа уралдааны хувьд хоёр сандал (эсвэл сандал), шон дээрх хоёр олс, хоёр хувин, хоёр бөмбөг хэрэгтэй болно.

Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Удирдагчийн тушаалаар тоглогчид дараахь ажлуудыг гүйцэтгэх ёстой: олс дээгүүр үсрэх, сандал тойрон гүйх, бөмбөгийг хувин руу шидэх (түүнийг цохихыг зөвлөж байна). Бүртгэгдсэн бүх үйлдлийг илүү хурдан, үнэн зөв гүйцэтгэсэн баг ялна.

ХЭН ИЛҮҮ ИХ ЦАСАН ШИРХЭГ ЦУГЛАХ ВЭ?

Энэ тэмцээнийг эхлүүлэхийн тулд та "цасан ширхгүүд" цаас хайчлах мини тэмцээн зохион байгуулах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та хүүхдүүдэд өнгөт ба (эсвэл) гялалзсан цаасыг ирээдүйн "цасан ширхгүүдийн" хэмжээтэй тохирох хэмжээгээр тарааж, гартаа хайч өгч, бүх төсөөлөл, ур чадвараа идэвхжүүлэхийг хүсэх хэрэгтэй. цаасан дээр "цасан ширхгүүд" хийх.

Эдгээр жижиг урлагийн бүтээлүүд бэлэн болсны дараа та уралдааныг өөрөө үргэлжлүүлж болно.

"Цасан ширхгүүд" шалан дээр унадаг. Удирдагчийн тушаалаар (энэ нь хонх дуугарах, алга таших, "Нэг, хоёр, гурав, эхэл!" гэсэн үгс байж болно), хүүхдүүд "цасан ширхгүүдийг" цуглуулж эхэлдэг. Үүний зэрэгцээ тэд "цасан ширхгийг" атга биш, харин тус тусад нь цуглуулдаг байх шаардлагатай. Удирдагч дахин хонх цохиход (эсвэл өөр тушаал өгөх) тоглоом дуусна. Үүний зэрэгцээ бүх оролцогчид зогсч, тоолохыг мэддэг хүн бүр "цом"-оо тоолдог. Хэрэв оролцогч хэрхэн тоолохоо мэдэхгүй хэвээр байгаа бол удирдагч нь түүнд энэ хэцүү асуудалд тусалдаг. Хамгийн их цасан ширхэгтэй хүн ялна.

ҮНЭХЭЭР БУУДАГЧ

Энэхүү тэмцээн нь хүүхдүүдийн нарийвчлал, анхааралтай байдлыг хөгжүүлдэг. Түүний хувьд та хөвөн ноосноос "цасан бөмбөг" (нэг хүүхдэд 3 ширхэг "цасан бөмбөг") бэлдэж, гялалзсан, олон өнгийн "бороо" -д боох хэрэгтэй. Гэхдээ бэлтгэл хийх цаг байхгүй бол бяцхан гар урчууддаа үүнийг хийхийг зааж өгч болно. Мөн та тэдэнд өөрсдийн гараар хийх "цасан бөмбөг"-ийг шагнал болгон өгч болно. Гэхдээ "цасан бөмбөг" тараахаас өмнө ийм уралдаан зохион байгуул.

Оролцогчдыг хоёр багт хуваа. Тоглогч бүр "цасан бөмбөг" тараах хэрэгтэй. Хүүхдүүд цасан бөмбөгийг цагираг эсвэл сагсанд ээлжлэн шиддэг бөгөөд үүнийг урьдчилан бэлтгэж, шалан дээр тавьдаг. Цагирагт хамгийн их цасан бөмбөг хийсэн баг ялна.

ЗУНЫ ДУРСАМЖ

Энэхүү тэмцээн нь хүүхдүүдэд хариу үйлдэл үзүүлэх хурд, анхаарал халамжийг хөгжүүлдэг. Үүнийг барихын тулд та олон өнгийн "daisies" -ийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй (оролцогчдын тоогоор). Ирээдүйн "chamomile" -ийн дэлбээ бүрийг ландшафтын хуудасны хэмжээтэй өнгөт цааснаас хайчилж авах хэрэгтэй. Мөн "chamomile" -д тохирсон хэмжээтэй дугуй төвийг таслах шаардлагатай.

Chamomile дэлбээнүүд шалан дээр тавигдсан (холимог, өнгөт тал нь дээшээ). Оролцогчид өөрсдийн "дунд цэг" -ийн ойролцоо зогсож байна. Удирдагчийн тушаалаар тэд мандарваа цэцэг цуглуулж эхэлдэг. Бүхнээс илүү эрт, зөв ​​цуглуулсан өөрийн гэсэн Daisy-тэй тоглогч ялах болно.

ЗӨВ ЦАСАН ХҮН

Энэ тэмцээнийг зохион байгуулахын тулд та том хуудас цаасыг урьдчилан бэлтгэх ёстой. Хуудасны хэмжээ нь таны харахыг хүсч буй цасан хүний ​​хэмжээнээс хамаарна. Та A1 форматын хуудас (Whatman цаас) авч болно. Цаас, тэмдэглэгээний хэмжээ (эсвэл маркер) нь оролцогчдын тооноос хамаарна.

Тоглогчдын нүдийг боосон (эдгээр зорилгоор хүзүүний алчуур эсвэл ороолт тохиромжтой), гартаа эсгий үзэг өгдөг. Оролцогч бүр цасан хүн зурж эхэлдэг. Ялагч бол зураг нь бусад хүмүүсээс илүү цэвэрхэн болсон (эсвэл цасан хүний ​​дүрд илүү тохиромжтой) хүн юм.

Энэ тэмцээнийг багаар хийж болно. Баг бүр гурван тоглогчтой. Энэ тохиолдолд оролцогч бүр өөрийн цасан хүний ​​тойрог зурах болно. Ажлаа хамгийн сайн хийсэн баг ялна.

БӨМБӨГИЙН САГСАН БӨМБӨГ

Энэ тоглоомын хувьд та хоёр бөмбөлгийг урьдчилан хийлэх, эдгээр бөмбөлөгт тохирох хоёр сагс, тус бүр нь 30-50 см хэмжээтэй хоёр захирагч бэлтгэх хэрэгтэй.

Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Тоглогч бүр захирагчтай бөмбөгийг сагсанд (агаараар) авчрах ёстой бөгөөд ижил захирагчаар шалан дээр зогсож буй сагсанд буулгах ёстой. Энэ тохиолдолд бөмбөг шалан дээр унах ёсгүй бөгөөд биеийн аль ч хэсэгт хүрч болохгүй. Бөмбөгийг хамгийн бага алдаатай (ээлж) нөгөөгөөсөө хурдан сагсанд хүргэх баг ялагч болно. Бөмбөлөг хагарвал тоглоом дуусч болно.

ХАМАР ХААНА БАЙНА?

Тоглоомыг амжилттай болгохын тулд та цасан хүнийг том цаасан дээр урьдчилан зурж (та ватман цаас ашиглаж болно) босоо гадаргуу дээр (хана, хаалга, шүүгээ гэх мэт) хавсаргах хэрэгтэй. Энэ цасан хүнд хамрыг тусад нь хий: цаас авч, хамар хэлбэртэй ("төмс", сунасан) өнхрүүлэн, туузаар боож, зөвхөн наалдамхай тал нь дээшээ наалддаг тул хамар нь аль ч хэсэгт наалддаг. гадаргуу.

Оролцогчид дараалан жагсаж, хоёр багт хуваагдана. Урьдчилан зурсан тоогоор дарааллыг тогтоож болно. Удирдагч тоглогч бүрийн нүдийг алчуур эсвэл ороолтоор боож, дараа нь оролцогчийг тэнхлэгээ тойруулан "Энэ нь эргэлдэж, эргэлдэж, бүх зүйл бидэнтэй наалдана" гэсэн үгээр эргүүлж, зураг руу эргүүлнэ. Тоглогч нүдийг нь боосон үед цасан хүнд хамраа наах ёстой. Хамарыг сайтар наах бүрийн хувьд оролцогч цасан ширхгийг хүлээн авдаг. Хамгийн их цасан ширхэгтэй баг ялна.

Зул сарын баярын зураг

Энэ тоглоом нь хүүхдийн анхаарлыг хөгжүүлдэг. Аль аль нь сонирхолтой, ашигтай. Үүнд зурагтай хоёр ижил зураг (зул сарын гацуур мод, цасан хүн, цасан ширхгүүд, чарга, тэшүүр) шаардлагатай болно.

Сургагч багш ширээн дээрх зургуудыг доош нь тавиад хольж хутгана. Хоёр оролцогч ээлжлэн хоёр зургийг сонгоно. Хэрэв зургууд таарч байвал тоглогч өөрөө авч, үгүй ​​бол буцааж тавьдаг. Ширээн дээр карт үлдэхгүй болтол тоглоом үргэлжилнэ. Хамгийн олон зураг цуглуулсан хүн ялна.

Бабки-Ежки

Энэ бол гар утасны тоглоом юм. Үүнийг хийхийн тулд шүүр (хэрэглэгч гэх мэт) эсвэл шүүр, шанага (тоо нь байгаа зайнаас хамаарна) урьдчилан бэлтгэ. Оролцогчид хоёр багт хуваагдах ёстой. Тоглогч бүр бие биенээсээ 2-3 м зайд байрлуулсан тээглүүр хооронд шүүр (зигзаг) дээр гүйдэг. Энэ тоглоомонд илүү хурдан гүйж, цөөн тээглүүр унагасан баг ялна.

Хурдан жолооч нар

Энэ тоглоомонд тоглоомон машин (илүү зохимжтой ачааны машин) танд хэрэг болох бөгөөд үүн дээр та ирмэг хүртэл усаар дүүргэсэн шил (эсвэл жижиг хувин) суулгаж болно. Машины тоо оролцогчдын тооноос хамаарна. Цээжин дээр оролцогчдод тоонуудыг хавсаргасан байна.

Машинд та ижил урттай (10-15 м) олс уях хэрэгтэй. Удирдагчийн тушаалаар оролцогчид олсыг саваагаар ороож, машиныг өөрсөд рүүгээ татах ёстой. Хэрэв ус асгарвал гэрийн эзэн "жолоочийн" дугаарыг чангаар дуудаж, олсыг нэг секундын турш ороохоо зогсооно. Ялагч бол машиныг бусдаас хурдан татаж, ус асгахгүй байсан оролцогч юм. Та усгүйгээр тоглож болно, зөвхөн олсыг уртасгах хэрэгтэй.

БӨМБӨГТЭЙ УРАЛДААН

Энэ бол маш хөгжилтэй, шуугиантай тоглоом юм. Тоглолтын өмнө та бөмбөлөгүүдийг маш хүчтэй хөөргөх хэрэгтэй. Оролцогч бүр өөрийн бөмбөгөн дээрээ суугаад түүн дээр үсэрч эхэлдэг. Тоглоомын зорилго нь бөмбөгийг хагарахгүйн тулд аль болох урт үсрэх явдал юм.

Бөмбөлөг хамгийн удаан тэсрээгүй хүн ялагч болно.

Цасан ширхгээр НИСЭХ

Энэхүү гадаа тоглоомын хувьд бид хамгийн том оролцогчийн гутлын хэмжээтэй 4 цаасан "цасан ширхгийг" хайчилж авах шаардлагатай болно. "Цасан ширхгүүд" -ийг энгийн цагаан эсвэл өнгөт цаасаар хийж болно, гэхдээ тэдгээрийг ямар нэгэн зузаан цаас (жишээлбэл, ватман цаас) эсвэл нимгэн картоноор хийсэн бол илүү дээр байх болно.

Бүх оролцогчид хоёр багт хуваагдах ёстой. Сургагч багшийн дохиогоор оролцогчид нэг "цасан ширхгийг" шалан дээр тавьж, хоёр хөлөөрөө гишгэх ёстой (чөлөөт шалан дээр гишгэхгүйгээр), дараа нь өөр нэгийг тавьж, гишгэх ёстой. Тиймээс "цасан ширхгүүдийг" дахин зохион байгуулж, сандал дээр хүрээрэй. Хүүхдүүд "цасан ширхгүүд" -ээс "цасан ширхгүүд" руу "нисч" байхад хөтлөгч тэдний "нислэг" -ийн талаар тайлбар хийж болно. Буцах замдаа оролцогчид буцаж гүйх ёстой. Хамгийн хурдан ирсэн баг ялна.

ТАХАР ЗОХИОЛ

Энэхүү хөдөлгөөнт тоглоомыг хоёр тоглогч болон хоёр багийн хооронд зохион байгуулж болно. Хоёр оролцогч бие биенийхээ эсрэг зогсож байна. Удирдагчийн тушаалаар оролцогчид нэг гараа ардаа авч, нэг хөл дээрээ үсэрч эхэлдэг. Үүний зэрэгцээ тэд чөлөөт гараараа бие биенээ түлхэнэ. Ялагч бол нэг хөл дээрээ нөгөөгөөсөө удаан үргэлжилсэн оролцогч юм (унадаггүй, хоёр дахь хөл дээрээ зогсдоггүй). Хэрэв тоглоом багуудын хооронд тоглогдвол ялсан оролцогч бүрт цаасан дээрээс "цасан ширхгүүд" өгдөг. Хамгийн олон "цасан ширхгүүд" авсан багийг ялагчаар тооцно.

БҮРДҮҮН ДОР БАЙНА

Энэ тоглоомын хувьд та шинэ жилийн сайхан малгайг цаасаар урьдчилан хийж, цагаан тугалга, "бороо" -оор чимэглэж, тод будах хэрэгтэй.

Оролцогчид байрладаг өрөөнөөс нэг тоглогчийг гаргаж авдаг. Үлдсэн тоглогчид (эсвэл удирдагч) нэг оролцогчийг тод хөнжил дор нууж, дээрээс нь бэлтгэсэн малгайгаар хучдаг. Бусад бүх оролцогчид байраа сольдог. Удирдагч, орхисон тоглогч тэргүүлж байх үед тоглогч тагны доор хэн нуугдаж байгааг тодорхойлох ёстой.

Зул сарын баярын баримлууд

Энэхүү тэмцээн нь бяцхан оролцогчдын уран сэтгэмж, уран сэтгэмжийг хөгжүүлдэг. Хөтлөгч тоглогч бүрт гарт наалддаггүй олон өнгийн, тод, хуванцарыг тарааж өгдөг. Дараа нь тэр зарим үсгийг харуулдаг (үсгүүдийг тусдаа картууд дээр урьдчилан бичих нь дээр). Оролцогчид шинэ жилийн (эсвэл өвлийн) ямар нэг зүйлийг аль болох хурдан энэ захидлаар эхлүүлэх хэрэгтэй. Энэ нь чарга, цасан хүн, зул сарын гацуур мод, Санта Клаус, малгай, бээлий, эсгий гутал байж болно. Пластилин дүрсийг хамгийн хурдан хэвлэсэн хүн ялагч болно.

БӨГЖ ОЛЛОО

Энэ тоглоомонд том бөгж тохиромжтой (диаметр нь 20-25 см орчим). Үүнийг утсаар хийж эсвэл зузаан цаасан дээрээс хайчилж болно. Гоёмсог байхын тулд гялалзсан цаас, цагаан тугалга эсвэл "бороо" -оор ороосон байх ёстой. Оролцогчид тойрог хэлбэрээр сандал дээр сууна. Тоглогч бүр гартаа олс өгч, үзүүрийг нь өмнө нь уяж, энэ олсоор бөгж уядаг. Удирдагч (бяцхан зочдын нэг) энэ тойргийн голд зогсож байна. Түүний нүдийг алчуур эсвэл ороолтоор боосон байна. Удирдагчийн даалгавар бол утсан дээрх бөгжийг олох явдал бөгөөд бүх оролцогчид түүнийг тойрог хэлбэрээр эсвэл өөр өөр чиглэлд хөдөлгөдөг. Бөгж олдвол удирдагчийг солих хэрэгтэй.

ХӨГЖИЛТЭЙ ЧАРГА

Энэ тоглоомонд оролцогчид 2-3 тэнцүү багт хуваагдах ёстой. Тоглогч бүрт утсан дээр уясан цаасан "чага" өгдөг (утасны урт нь 1-1.2 м байж болно), тэдгээрийг цомгийн хуудаснаас урьдчилан хайчилж, 2-3 (багийн тооноос хамаарч) чимэглэсэн байх ёстой. өнгө. Оролцогч бүр утасныхаа төгсгөлийг бүсний ар талд "чага" -аар бэхэлсэн бөгөөд ингэснээр "чага" шалан дээр чөлөөтэй хүрдэг. Хэрэв оролцогч үүнийг хийж чадахгүй бол чиглүүлэгч түүнд тусална. Баг бүр өөр өөр өнгийн чаргатай. Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид ар араасаа гүйж, "өрсөлдөгчийнхөө" "чарга" дээр хөлөөрөө гишгэхийг оролддог. Оролцогчид гараараа утас, "чага" -д хүрэхийг хориглоно. "Чаргаа" нь тасарсан тоглогч тоглолтоос хасагдана. Хамгийн олон чарга үлдээсэн баг ялна.

ICUCLE-Г ХӨӨЖ БАЙНА

Энэ тэмцээнд хоёр оролцогч оролцох шаардлагатай. Гэхдээ хосоороо байгаа бүх хүмүүс хангалттай тоглох хүртэл үүнийг хийж болно.

Олсны дундуур та "мөстлөг" -ийг уях хэрэгтэй. Та үүнийг хуучин зул сарын гацуур тоглоомноос авч болно, эсвэл хэрэв танд төсөөлөл, ур чадвар байгаа бол өөрөө цаас, хөвөн ноос эсвэл өөр зүйлээр хийж, олон өнгийн цаас, цагаан тугалга эсвэл "бороо" -оор боож болно. Энгийн харандаа, бас гоёмсог дизайнтай, олсны үзүүрт бэхлэгдсэн байна. Оролцогч бүр олсныхоо талд зогсдог. Түүний даалгавар бол олсныхоо хэсгийг харандаагаар ороох явдал юм. Ялагч нь нөгөөгөөсөө хурдан "мөстлөгт" хүрдэг.

ШИНЭ ЖИЛЭЭР ҮСЭР ҮҮ

Энэ тэмцээнд бүх оролцогчид (хэрэв маш олон оролцогчид байвал хагасыг нь авдаг) нэг эгнээнд жагсана. Хөтлөгчийн тушаалаар бүх оролцогчид шинэ жил рүү "үсэрдэг". Ялагч бол хамгийн хол үсэрсэн оролцогч юм.

НАВИГАТОР

Энэ бол хүүхдүүдээс ямар ч ур чадвар шаарддаггүй зүгээр л хөгжилтэй тоглоом юм. Энэ тоглоомонд дуран, 5-6 м урт (эсвэл тэмцээн зохион байгуулж буй өрөөний хэмжээтэй харьцуулахуйц урт) олсыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Та шалан дээр олс тавих хэрэгтэй бөгөөд жигд туузанд биш, харин эргүүлэгтэй байх хэрэгтэй. Дуранг оролцогчийн гарт өгч, объектуудыг багасгахын тулд эргүүлнэ. Оролцогч дурангаар хараад олсны бүх уртын дагуу явж, хөлөө илүү нарийвчлалтай авахыг хичээх ёстой. Ялагч нь бусад залуурчдаас илүү нарийвчлалтай хичээлээ дуусгасан залуурчин болно.

хүүхэд шиг, тийм биш 🙂

Шинэ жилийг хэрхэн хөгжилтэй, урам зоригтой тэмдэглэх вэ?

Бид шинэ жилийн баярт идэвхтэй бэлдэж байна!

Аль нь Шинэ онөрсөлдөөн, зугаа цэнгэлгүйгээр? Бид танд хүүхдүүдэд зориулсан төрөл бүрийн тэмцээн, гэр бүл, сургуулийн сурагчдад зориулсан тэмцээн, гахайн банкинд насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээнүүдийг санал болгож байна. Амралтын өмнөх өдөр тэмцээнүүд бүхэл бүтэн гэр бүлийг баярлуулах болно.

2016 оны шинэ оны мэнд хүргэе!

"Ээж" шинэ жилийн тэмцээн

Дөрвөн сайн дурын ажилтан дуудагддаг, хоёр баг бүрдүүлдэг ба түүнээс ч олон хүн дуудаж болно.Баг бүрийн тоглогчдын нэг нь “муми”, хоёр дахь нь “муми” юм.
Тоглоом: "муми" нь "муми" -ыг "боолт" -оор аль болох хурдан боож өгөх ёстой. Ариун цэврийн цаасыг ихэвчлэн боолт болгон ашигладаг. Үзэгчдийн зугаа цэнгэл баталгаатай! Боодолтой болсны дараа цаасыг эргүүлээд өнхрүүлэн эргүүлж болно.

Шинэ жилийн "Цасан ширхгийг барь" тэмцээн

Танд хэрэгтэй зүйл: Хөвөн.
Бэлтгэл ажил: Бөөгнөрөл нь цасан ширхэгтэй төстэй хөвөн ноосоор хийгдсэн байдаг.
Хөтлөгч нь Санта Клаус юм.
Тоглоом: удирдагчийн дохиогоор оролцогчид цасан ширхгүүд шиг нисэхийн тулд бөөн дээр доороос үлээж эхэлдэг. Даалгавар бол "цасан ширхгийг" унагахгүй байх явдал юм.
"Цасан ширхгийг" агаарт хамгийн удаан байлгасан оролцогч ялагч болно.

"Улаан лооль" тэмцээн

Хоёр сайн дурын ажилтан дуудагдсан. Тэд нэг өтгөний эсрэг талд бие биенийхээ эсрэг зогсдог. Хөтлөгч нь мөнгөн дэвсгэртийг сандал дээр тавиад "нэг, хоёр, гурав .." зардлаар "хэн түрүүлж мөнгөн дэвсгэрт дээр гараа тавьсан нь ялна" гэж мэдэгдэнэ (илүү их сэтгэл догдлуулахын тулд мөнгөн тэмдэгтийг ялагчдад өгч болно). Цаашилбал, даалгавар улам төвөгтэй болж байна: шинэ мөнгөн дэвсгэрт тавьж, тоглогчдын нүдийг боож, (нүд нь байгаа эсэхийг шалгана), "нэг, хоёр, гурав ..." зардлаар тэд санал нэгтэй алга ташина. ... тоолох явцад илтгэгч дансны оронд тавьсан улаан лооль .

"Ихэр" тэмцээн

хүмүүс бие биедээ ойртож, нэг гараараа тэвэрдэг (нэг нь баруун гараараа түншийн бэлхүүсийг, нөгөө нь зүүн гараараа) Тэд тус бүр нэг гартай байдаг. Дараа нь тэдэнд нэг хүний ​​хоёр гар мэт гүйцэтгэх ёстой даалгавар өгдөг. Жишээлбэл, дүрсийг хайчилж ав. 1-р оролцогч зүүн гараараа цаас барьж, зөв ​​чиглүүлж, хоёр дахь баруун гараараа хайчаар зүсдэг. Би даалгаврын дараах хувилбарыг илүүд үздэг: гутлын үдээсийг боож, хайрцагт хийж, уутнаас гурилыг саванд хийж, тагийг нь таглаж, хайрцганд буцааж хийж, хайрцгийг хаагаад уя. тууз. Даалгаврыг амжилттай биелүүлэхийн тулд 2 чихэр өгдөг.

"Зул сарын гацуур мод байдаг"

Бид зул сарын гацуур модыг янз бүрийн тоглоомоор чимэглэсэн бөгөөд ойд янз бүрийн гацуур мод ургадаг, өргөн, намхан, өндөр, нимгэн.
Хөтлөгч - Санта Клаус дүрмийг тайлбарлав:
Тэгэхээр би хэлвэл
"өндөр" - гараа дээш өргө
"бага" - хонхойж, гараа доошлуул
"өргөн" - тойргийг илүү өргөн болго
"нимгэн" - аль хэдийн тойрог хий.
Тэгээд одоо тоглоцгооё! (Санта Клаус тоглож, хүүхдүүдийг төөрөгдүүлэхийг оролддог)

"Санта Клаус руу илгээсэн цахилгаан"

Залуусаас "тарган", "улаан", "халуун", "өлссөн", "учирхай", "бохир" гэх мэт 13 нэр өгөхийг хүсч байна. Бүх нэмэлт үгсийг бичиж дууссаны дараа илтгэгч телеграмын текстийг гаргаж, жагсаалтаас алга болсон тэмдэгтүүдийг оруулна.
Telegram текст:
"… Санта клаус!
Бүх ... хүүхдүүд таныг ирэхийг тэсэн ядан хүлээж байна.
Шинэ жил бол жилийн хамгийн ... баяр юм.
Бид танд зориулж дуулах болно ... дуу, бүжиг ... бүжиг!
Эцэст нь шинэ жил ирэх болно!
Яаж ярихыг хүсэхгүй байна ... судлаарай.
Бид зөвхөн ... үнэлгээ авна гэж амлаж байна.
Тиймээс та ... цүнхээ аль болох хурдан нээж, бидэнд ... бэлэг өгөөрэй.
Та бүхэндээ ... хөвгүүд, ... охидууд!

Зул сарын баярын чимэглэл

Бид залуустай сонирхолтой тоглоом тоглох болно:
Бид зул сарын гацуур модыг юугаар чимэглэдэг вэ, би хүүхдүүдийг нэрлэнэ.
Анхааралтай сонсож, хариулахаа мартуузай
Хэрэв бид танд зөв гэж хэлэх юм бол хариуд нь "Тийм" гэж хэлээрэй.
Хэрэв гэнэт буруу болвол зоригтойгоор "Үгүй" гэж хэлээрэй.
- Олон өнгийн жигнэмэг үү?
- Хөнжил, дэр?
- Эвхдэг ор, хүүхдийн ор?
- Мармелад, шоколад уу?
- Шилэн бөмбөлөг үү?
- Модон сандал уу?
- Тэдди баавгай?
- Праймер, ном уу?
- Бөмбөлгүүдийг олон өнгөтэй юу?
- зүүлт тод байна уу?
- Цагаан хөвөнгийн цас уу?
- Үүргэвч, цүнх үү?
- Гутал гутал уу?
- Аяга, сэрээ, халбага уу?
Чихэр гялалзсан уу?
Барууд жинхэнэ үү?
- Нахиа алтан өнгөтэй юу?
Одууд гэрэлтэж байна уу?

зул сарын гацуур модыг хувцаслаарай

Тэд хөвөн ноосоор (алим, лийр, загас) хэд хэдэн Христийн Мэндэлсний Баярын тоглоомыг утсан дэгээтэй, ижил дэгээтэй загас саваагаар хийдэг. Загас агнуурын тусламжтайгаар зул сарын гацуур мод дээр бүх тоглоомыг өлгөх шаардлагатай бөгөөд дараа нь ижил загас агнуураар зайлуулах шаардлагатай. Тогтоосон хугацаанд, жишээлбэл, хоёр минутын дотор хийж чадсан хүн ялагч болно. Тавиур дээр бэхлэгдсэн гацуур модны мөчир нь загасны ясны үүрэг гүйцэтгэдэг.

мандарин хөл бөмбөг

Тэд ширээн дээр тоглодог, "тоглогч" бүр нь индекс ба дунд хуруухүүхдүүдийн нэг нь бөмбөг бол мандарин юм.

Цасан бөмбөгийг барьж ав

Тоглоомыг хоёр баг тоглодог. Баг бүрээс нэг хүүхэд гартаа хоосон ууттай, түүнийгээ өргөн онгойлгоно. Баг бүр хэд хэдэн цаасан цасан бөмбөгтэй. Дохионы дагуу хүн бүр цасан бөмбөгийг цүнх рүү шидэж эхэлдэг бөгөөд түншүүд нь тэднийг барьж авахыг хичээдэг. Цүнхэнд хамгийн их цасан бөмбөгтэй баг ялна.

Хавх

Тоглоомын хувьд удирдагчийг сонгосон - цасан хүн эсвэл Санта Клаус. Удирдагчаас зугтаж хүүхдүүд зогсоод алгаа ташиж: "Нэг, хоёр, гурав! Нэг хоёр гурав! За, хурдан биднийг барьж ав!" Текстийн төгсгөлд бүгд тарж байна. Цасан хүн (Санта Клаус) хүүхдүүдийг гүйцэж байна.

Цасан бөмбөг

Санта Клаусын цүнхнээс шинэ жилийн шагналыг эргүүлэн авах ажлыг дараах байдлаар зохион байгуулж болно.
Тойрог дотор насанд хүрэгчид болон хүүхдүүд хоёулаа хөвөн ноос, цагаан даавуугаар хийсэн тусгайлан бэлтгэсэн "цасан бөмбөг" -ийг дамжуулдаг.
"Ком" дамжуулагдаж, Санта Клаус хэлэхдээ:
Цасан бөмбөг бид бүгдээрээ эргэлддэг,
Бид бүгд тав хүртэл тоолдог
Нэг хоёр гурав дөрөв тав -
Та дуу дуулдаг.
Эсвэл:
Мөн та шүлэг уншдаг.
Эсвэл:
Та бүжиглэхийн тулд бүжиглэдэг.
Эсвэл:
Та оньсого тааварлах хэрэгтэй ...
Шагналыг худалдаж авсан хүн тойргоос гарч, тоглоом үргэлжилнэ.

Ньютоны хууль

Танд хэрэгтэй зүйл: 2 шил, 20 вандуй (та драже хийж болно).
Хөтлөгч нь Санта Клаус юм.
Тоглоом: Хоёр шилийг хоёр тоглогчийн өмнө байрлуулж, тус бүрт 10 вандуй өгдөг. Даалгавар бол удирдагчийн дохиогоор вандуйг нугалахгүйгээр (гараа цээжний түвшинд) дээрээс нь лонхонд буулгах явдал юм.
Лонхонд илүү олон вандуй хийсэн оролцогч ялна.

Хулганы хавх

Хамгийн өндөр хоёр оролцогч буюу хоёр насанд хүрсэн хүн зогсож, гар барина. Тэд гараа өргөж (ийм мини дугуй бүжиг) хэлээд:
"Бид хулганаас яаж залхав, тэд бүгдийг хазаж, бүгд идсэн. Энд бид хулганы хавх тавьдаг, бид бүх хулганыг барих болно.
Үлдсэн оролцогчид - хулгана - баригчдын гар хооронд гүйдэг. Эцсийн эцэст гар нь унж, "хулгана" хаагдаж, хэн баригдсан нь баригчидтай нийлдэг. Хулганы хавх нэмэгдэж, тоглоом давтагдана. Сүүлийн хулгана ялна.

Бид найрал дуугаар хариулдаг

Оюун санааны тоглоом. Бид тийм эсвэл үгүй ​​гэж хариулдаг. Энэ нь нэлээд инээдтэй харагдаж байна.
Санта Клаусыг хүн бүр мэддэг, тийм үү?
Тэр яг долоон цагт ирдэг, тийм үү?
Санта Клаус бол сайн өвгөн, тийм ээ?
Малгай, галош өмсдөг, тийм үү?
Санта Клаус удахгүй ирнэ, тийм үү?
Тэр бэлэг авчрах болно, тийм үү?
Их бие нь манай гацуур модны хувьд сайн байдаг, тийм үү?
Давхар хошуутай буунаас огтолж авсан шүү дээ?
Модон дээр юу ургадаг вэ? Конус, тийм үү?
Улаан лооль, цагаан гаатай талх, тийм үү?
Юу вэ, манай гацуур мод сайхан байна, тийм үү?
Хаа сайгүй улаан зүү байгаа биз дээ?
Санта Клаус хүйтнээс айдаг, тийм үү?
Тэр цасан охинтой найзууд, тийм үү?
За асуултуудад хариуллаа
Та бүгд Санта Клаусын талаар мэддэг.
Энэ нь цаг нь болсон гэсэн үг
Бүх хүүхдүүд хүлээж байна.
Санта Клаус руу залгацгаая!

Төмс сонго

Танд хэрэгтэй зүйл: оролцогчдын тоогоор сагс, шоо, бөмбөг, бөмбөг - сондгой тоо.
Бэлтгэл ажил: "Төмс" - шоо гэх мэтийг тавцан дээр тавьдаг.
Тоглоом: Тоглогч бүр гартаа сагс өгч, нүдийг нь боосон байна. Даалгавар бол аль болох олон "төмс" -ийг сохроор цуглуулж, сагсанд хийх явдал юм.
Илүү олон "төмс" цуглуулсан оролцогч ялна.

Агуу Худини

Танд хэрэгтэй: оролцогчдын тоогоор олс
Хөтлөгч: Санта Клаус.
Тоглолт: Оролцогчид гараа ардаа уяагаар боосон байна. Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид өөрсөд дээрээ олсыг тайлахыг хичээдэг.
Эхний суллагдсан тоглогч ялна.

Робин Гуд

Танд хэрэгтэй: малгай, хувин, хайрцаг, цагираг, сандал, янз бүрийн зүйлээс бөмбөг эсвэл алимны "сагс".
Тоглоом: хөтлөгч - Санта Клаус хэд хэдэн сонголтыг санал болгодог.
a) Даалгавар бол сандал дээр зайд зогсож буй янз бүрийн объектуудыг бөмбөгөөр цохих явдал юм.
б) Даалгавар бол бөмбөг, алим гэх мэт шидэх явдал юм. зайд "сагс" -д.
в) Даалгавар бол урвуу өтгөний хөл дээр цагираг шидэх явдал юм.
Ялагч бол даалгаврыг илүү сайн даван туулсан оролцогч юм.

Мушкетёрууд

Танд хэрэгтэй зүйл: 2 шатрын офицер, резин эсвэл хөөс резинээр хийсэн хуурамч сэлэм.
Бэлтгэл ажил: Ширээний ирмэг дээр шатрын чулуу тавьдаг.
Хөтлөгч нь Санта Клаус юм.
Тоглоом: Оролцогчид ширээнээс 2 метрийн зайд зогсож байна. Даалгавар бол удирдагчийн тушаалаар шидэлт хийх (урагшлах) ба дүрсийг тариагаар цохих явдал юм.
Зургийг хамгийн түрүүнд цохисон тоглогч ялна.
Сонголт: Хоёр оролцогчийн хоорондох тулаан.

Сониныг үрчий

Танд хэрэгтэй зүйл: оролцогчдын тоогоор сонин.
Хөтлөгч нь Санта Клаус юм.
Тоглоом: Тоглогчдын өмнө задалсан сонин шалан дээр дэлгэгдэнэ. Даалгавар бол хөтлөгчийн дохиогоор сониныг буталж, хуудсыг бүхэлд нь нударгаар цуглуулахыг оролдох явдал юм.
Ялагч бол сониныг бөмбөг болгон хурдан цуглуулсан хувийн худалдаачин юм.

Цасан хатан хаан

Танд хэрэгтэй зүйл: мөсөн шоо.
Хөтлөгч нь Санта Клаус юм.
Тоглоом: оролцогчид мөсөн шоо авдаг. Илтгэгчийн тушаалаар хэн мөсийг хурдан хайлж чадах вэ гэдэг даалгавар.
Даалгаврыг хамгийн түрүүнд гүйцэтгэсэн хүн ялна.

Бөмбөгийг хөлөөрөө бутлана

Танд хэрэгтэй: тоглогчдын тоогоор агаарын бөмбөлөг.
Хөтлөгч нь Санта Клаус юм.
Тоглоом: 4-5 алхмын зайд тоглогчдын өмнө бөмбөлгийг шалан дээр тавьдаг. Даалгавар бол хөтлөгчийн тушаалаар нүдийг нь боосон бөмбөг рүү ойртож, хөлөөрөө бутлах явдал юм.
Бөмбөгийг буталсан оролцогч ялна.
Бөмбөгийг уясны дараа хасвал инээдтэй байна.

Цагирагтай бүжиглэх

Танд хэрэгтэй зүйл: оролцогчдын тоогоор цагираг.
Тоглоом: Хэд хэдэн тоглогчид хуванцар (металл) цагираг өгдөг. Хөтлөгч - Санта Клаус - тоглоомд оролцогчдод янз бүрийн даалгавар өгдөг.
Тоглоомын сонголтууд:
a) Бүсэлхий, хүзүү, гарыг тойруулан цагираг эргүүлэх ...
Цагираг нь хамгийн урт эргэдэг оролцогч ялна.
б) Оролцогчид тушаалын дагуу гараараа цагирагыг шулуун шугамаар урагшлуулна.
Ялагч бол цагираг нь цааш эргэлддэг оролцогч юм.
в) Нэг гарынхаа хурууг хөдөлгөж, цагирагыг тэнхлэгээ тойрон эргүүлэх (дээд хэсэг гэх мэт).
Цагираг нь хамгийн урт эргэдэг оролцогч ялна.

Сэдвийн үргэлжлэл:
Envd

Тус хэвлэлийн газар нь 1918 онд байгуулагдсан бөгөөд Оросын хамгийн том эмнэлгийн тусгай хэвлэлийн газар юм. Хэвлэлийн газрын гол чиглэл бол тусгай ном гаргах явдал юм ...

Шинэ нийтлэлүүд
/
Алдартай